推 Su22 : 伴隨步兵表示: 05/03 22:52
步兵表示最大的敵人是我方坦克
※ 編輯: leom1a210343 (140.206.33.250), 05/03/2018 22:53:57
推 F16V : "x" 05/03 22:54
→ SCROIX : 來,這個ATGM你拿去發射器+飛彈20公斤再多給你一點 05/03 23:04
→ SCROIX : 備彈和電池。 05/03 23:04
→ SCROIX : ATGM要玩飽和攻擊,大概是放在甲車上的那種才會有足 05/03 23:13
→ SCROIX : 夠備彈 05/03 23:13
推 clausewitz : 動能反戰車飛彈會很快問世吧? 05/03 23:42
推 evanchen99 : 不必很快,早就問世了 05/04 00:19
→ evanchen99 : 068218085251&id=800948459963901 05/04 00:23
→ evanchen99 : 抱歉剛剛忘了縮網址( 05/04 00:24
推 nanozako : 120迫砲+空炸信管洗一波,外掛的APS大概就壞光了 05/04 00:36
推 rommel1 : 主動防禦的攔截彈數量有限~~~~~ 05/04 06:24
→ kuma660224 : 不會。因為大部分較新的頂攻彈藥,APS不能攔 05/04 08:29
→ kuma660224 : 前後兩顆的誘餌+本體,雙彈火箭,多數APS也不能攔 05/04 08:30
→ kuma660224 : 很久以前就研發過的超高速ATGM,APS也不能攔 05/04 08:32
→ kuma660224 : 其實APS註定無法阻止ATGM的歡樂送 05/04 08:33
→ kuma660224 : 只是加速舊彈報廢送人,改產較新型ATGM 05/04 08:33
→ kuma660224 : 連飽和攻擊都是不太有必要。 05/04 08:36
推 roseritter : 有型號嗎? 即便是動能很強的飛彈 尋標頭和控制面 05/04 08:44
→ roseritter : 被K中也是會影響命中 05/04 08:47
→ kuma660224 : 某美商動能彈專利 goo.gl/JGj8xT 05/04 08:50
→ kuma660224 : 其實高速彈沒量產,只是因為需求不足 05/04 08:55
→ kuma660224 : 因為滿街APS只有把握防80年代的 05/04 08:57
→ kuma660224 : 低速+非頂攻的老型號。誰買高速版? 05/04 08:57
推 roseritter : 看來要攔上揭專利的動能彈很困難 只能在第一階段 05/04 08:58
→ roseritter : 慢速飛近至高速動能彈射程前攔截 05/04 08:58
→ roseritter : 我就好奇 高速動能彈要怎樣導引不受APS影響 05/04 09:00
→ kuma660224 : 若遠距RCS超小,恐怕辨識都有難度 05/04 09:00
→ roseritter : 原來是這樣玩 無導直接噴鐵棒 05/04 09:01
→ kuma660224 : 鐵棒發射器實現瞄好,無導也跑不掉 05/04 09:03
→ kuma660224 : 因為就算油門踩到底,還是相當於靜止 05/04 09:03
→ kuma660224 : 5mach飛終端段只是一眨眼 05/04 09:07
→ roseritter : 拿來攻頂或是打側面 防不住 05/04 09:07
→ kuma660224 : 以後若有PAK會長的很像高速動能飛彈 05/04 09:13
→ kuma660224 : 因為沒理由再搞高膛壓笨重步兵反甲砲 05/04 09:13
→ kuma660224 : 光那一門砲重,大概至少百枚ATGM 05/04 09:15
→ Piin : 一枚不夠你就要更多的ATGM 05/04 09:32
推 patrickleeee: 高速彈太大發 幾乎都看車裝發射 05/04 10:35
推 diecoss : 若電磁砲的成熟 飛彈真的會被比下去 05/04 12:05
→ kuma660224 : 雷神那方案小很多,可用Tow發射器 05/04 15:58
→ kuma660224 : 因為分節,只需終端超高速就好。 05/04 15:58
→ kuma660224 : APS攔不到的範圍沒必要也超高速。 05/04 15:59
推 JosephChen : 即使是C&C將軍的paladin戰車也不難摧毀 05/04 17:12
→ SCROIX : 不要忘了火箭彈還是最爛大街的反甲武器。 05/04 17:19
推 ejsizmmy : 結果一枚反裝甲地雷就垮... 05/04 21:19