推 rommel1: 改變金屬噴流的射出方式? 02/23 23:06
→ kuma660224: 噴流或高爆,只是選擇引爆位置不同 02/23 23:08
→ kuma660224: 我記得本來就存在這類技術 02/23 23:09
附上研發品的參考影片 https://youtu.be/U61Hrn1JZWQ
→ kuma660224: 他的反甲只是輕裝甲,不是取代長桿彈藥 02/23 23:17
原來如此呀@@
→ edison: 大概就類似 HEDP , 406 就有了 02/23 23:17
推 BUMAS: 只是選擇穿甲彈跟高爆彈的話,應該是早就有這技術了 02/23 23:20
※ 編輯: wahaha99 (1.171.173.110), 02/23/2019 23:22:40
→ Su22: 406也有"破甲彈"..... 02/23 23:23
→ Su22: 但那種初速...穿甲力應該不太好? 02/23 23:24
推 rommel1: 120mm的高爆彈就有一定的威力了吧? 02/23 23:25
→ scotch: 他替換的是M830、M830A1(heat)、M1028散彈和M908破障。APF 02/23 23:30
→ scotch: SDS,M928還是會在。 02/23 23:30
→ kuma660224: 簡單看了一下資料,它剖面沒有HEAT 02/23 23:32
→ kuma660224: 其實只是預置高強度金屬塊的高爆彈 02/23 23:33
→ scotch: 這沒有很黑科技2000年左右的Bofors3P彈藥賣點就是可程式化 02/23 23:33
→ kuma660224: 穿甲原理就只是決定什麼距離爆開噴出金屬塊 02/23 23:34
→ kuma660224: 由於舊HEAT彈也只反輕甲,所以可一併取代 02/23 23:35
→ kuma660224: 輕甲被噴出金屬物撞到會破,就這樣而已 02/23 23:36
→ kuma660224: 打戰車還是得動用傳統APTSDS 02/23 23:36
→ kuma660224: 搞這種主要應該是簡化後勤困擾,彈種太多 02/23 23:39
→ kuma660224: 每種在戰場消耗量難以預測,補給很難剛好 02/23 23:39
→ mmmimi11tw: 就只是在目標距離前什麼地方引爆這樣 02/24 10:35