推 gsx56840: m60 酋長和豹1都是半圓砲塔啊 05/24 01:22
→ gsx56840: 西方後來改用方正的焊接砲塔主要是因為有了查布漢複合裝 05/24 01:25
→ gsx56840: 甲,這種裝甲不適合應用在鑄造砲塔上 05/24 01:25
推 leung3740250: t-14的炮塔也改成了西式的方塊了 05/24 01:40
→ zames0625: 複合裝甲不能像鑄造那樣成形 05/24 02:35
→ NKN: 安裝war thunder後用X線模式看戰車裝甲配置你就知道了 05/24 07:42
推 link16: 前面壓低空間變小 但是撞房子時 撞擊點較低 05/24 09:06
推 link16: 車首 也是這樣的邏輯 05/24 09:08
→ link16: 通常車首與砲塔要同一個邏輯 才不會矛盾 05/24 09:09
→ kuma660224: 首上的車內空間比較狹窄,影響戰鬥效率 05/24 09:11
→ kuma660224: 半圓形龜殼砲塔其實也是浪費內部空間效率 05/24 09:16
→ kuma660224: 即使沒用複合裝甲的,趨勢也傾向焊接砲塔 05/24 09:18
→ kuma660224: 因為搞外掛模組ERA或陶瓷塊也比較好做好掛 05/24 09:19
→ kuma660224: 那個半圓避彈在現代穿甲彈藥下已經幾乎無效 05/24 09:20
→ kuma660224: 大家都要靠非鋼材的內餡或外掛模組來擋 05/24 09:21
→ kuma660224: 曲面複雜又浪費空間的半圓龜殼已經過時 05/24 09:21
推 hazel0093: 原來首下的空間比較大 05/24 09:56
→ kuma660224: 首下是順著履帶角度往上長.首上少了那空間 05/24 10:36
推 DDG114514: 有時候在想,首上迎彈的設計如果沒擊穿偏掉,彈頭會不 05/24 10:53
→ DDG114514: 會剛剛好滑進砲塔環(不確定) 05/24 10:53
→ kuma660224: 早期穿甲彈會,現在沒啥差異.因為彈芯太細長 05/24 11:04
→ kuma660224: 幾乎不會滑開後還維持完整能穿甲. 05/24 11:05
推 awhat: 把迎彈快速念二十遍看看 05/24 11:54
推 mp6c04: 主要是複合裝甲不能做成弧形,所以現在都是方方正正的外 05/24 11:57
→ mp6c04: 觀 05/24 11:57
→ vt1009: 蘇聯遇到最大一場戰爭"衛國戰爭"跟德軍在自家俄羅斯草原上 05/24 19:53
→ vt1009: 廝殺消耗戰後勤全靠美國供應硝化甘油卡車鐵軌火車鐵皮等 05/24 19:55
→ vt1009: 在東歐短草原上低矮車體最有掩蔽值威脅最大就是三號突擊炮 05/24 19:56
→ vt1009: 受到實戰影響二戰後期設計坦克全部降低高度低矮化 05/24 19:58
→ vt1009: 冷戰開端時蘇聯紅軍認為這次跟美國開戰沒有物資外掛補藍條 05/24 19:59
→ vt1009: 北約的總體戰爭潛力有可能將戰線反推回蘇聯老家即東歐草原 05/24 20:00
→ vt1009: 這時再設計低矮的草原坦克來不及了所以現役坦克都要低矮設 05/24 20:01
→ vt1009: 計為了可能的東歐草原防禦戰 05/24 20:02
→ vt1009: 而德法波的中歐地區在上一次冰河期從阿爾卑斯山脈發源冰河 05/24 20:04
→ vt1009: 一路覆蓋到北海裡把中歐挖的坑坑洞洞凹凸不平雖然叫平原 05/24 20:05
→ vt1009: 其實有很多矮丘陵跟冰蝕痕很適合高俯角坦克從陵線後探頭射 05/24 20:06
→ vt1009: 擊 而蘇聯的坦克要爬上陵線曝露全車正面才能開火射擊 05/24 20:07
→ vt1009: 不過蘇聯紅軍認為自己是主動發動進攻方沒俯角防禦射擊沒差 05/24 20:09
→ kuma660224: 低矮其實還可以省物料,利於搞大洪流 05/24 20:12
→ kuma660224: 數量有絕對優勢時,效率就可以無視 05/24 20:13
→ kuma660224: 蘇式觀點,我用3個圍毆你1個.... 05/24 20:14
推 barbarian72: 我大蘇維埃出來混靠三樣東西 其中一樣就是人多(x 05/24 22:39
→ Su22: 高吸丕值武器海,才是制勝的關鍵阿! 05/24 22:44