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平常看空戰片也好、玩空戰遊戲也好 大概知道在老美飛機的hud上, 敵機就是由一個綠色方形(三角形?)標記, 然後你扣下開火板機, 飛彈就會飛過去, 如果命中敵機, 這個標記不久就會消失 不過有一個問題以前從來沒有想過, 然後一直覺得很理所當然的事情, 現在想想卻有點想不透: 那就是我(的接戰電腦)怎麼知道我射中他了? @@ 被射中也不會立刻化為碎片啊, 在雷達上還是一個 (或是炸成兩三個) 目標吧, 那接戰系統要以什麼為判定, 這個目標已經被解決了、不再顯示? (更遑論會不會有那種運氣超好、還能繼續作戰的可能?) 現在想想這個問題好像不容易啊 @@ 請懂得的大大解說一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.177.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1561748852.A.BCE.html ※ 編輯: wahaha99 (1.171.177.185 臺灣), 06/29/2019 03:14:19
newgunden: 現代戰爭都有空中管制 以前就靠隊友確認戰果 06/29 03:15
T50: 你是說戰報還是飛官要確認啊。戰報要靠飛官回報加證據佐證 06/29 03:15
T50: 以前還有跟機槍同步啟動的相機,確認是你打的 06/29 03:16
T50: 至於確認敵人損失現代看雷達啊,幾秒的事情。以前就目視 06/29 03:16
T50: 沒辦法確認就看你良心要不要報擊落 06/29 03:17
newgunden: 二戰就有德軍ACE打太多要灌給別人 06/29 03:27
obCHU724ov: 我記得美國在韓戰中是說集中敵機要害7次(? 算擊落 06/29 04:08
obCHU724ov: 當然有被算擊落的飛機飛回去成功降落的吧 06/29 04:09
nanozako: 雷達偵測到的大小急劇降低,外加目標速度和方向劇變 06/29 04:30
nanozako: 應該已經很夠電腦判斷擊墜與否,除非你遇到狂派.... 06/29 04:30
那這樣看起來龍柏透鏡都可以拿來作ECM了? 做成可動式, 一下伸出來、一下縮回去 對方雷達就很崩潰這樣.... XD ※ 編輯: wahaha99 (1.171.48.149 臺灣), 06/29/2019 07:13:37
nanozako: 如果是一般戰機伸縮沒有意義,反正雷達看起來就是從一般 06/29 07:53
nanozako: 戰機變成超肥再變回一般戰機的大小,人家照樣知道你在那 06/29 07:53
nanozako: 至於匿蹤戰機剛好本來鎖不到的你露給我鎖,馬上飛彈上路 06/29 07:53
nanozako: 你在想的可能是AN/ALE-50這種拖曳誘餌來欺騙飛彈,不過 06/29 07:58
nanozako: 和原本的討論電腦如何判斷擊墜就沒太大關係了 06/29 07:59
kisaraki1976: 看一些韓戰或越戰的紀錄,不少是數地上的火光確認。 06/29 07:59
scotch: 最基本就是靠眼睛。另一種是飛彈到達了目標位置後(timeou 06/29 08:05
scotch: t),敵機也Lost,這時候也會認為敵機擊墜,但不是一定 06/29 08:05
mmmimi11tw: 看雷達最準 06/29 08:47
Piin: BVR還是WVR? WVR靠攝影機跟自己的眼睛,BVR靠雷達跟光電 06/29 09:26
PAULDAVID: 拖曳誘餌雖然很常見 但法國人非常不苟同的樣子 06/29 14:39
ejsizmmy: 視距外作戰-靠雷達跟遙測設備,視距內作戰-看到冒煙跟 06/30 10:16
ejsizmmy: 火球 06/30 10:16
PsycoZero: 以前有照相槍(槍口攝影機)這種東西,一降落馬上丟給地 06/30 19:26
PsycoZero: 勤 06/30 19:26
kuma660224: 法國在印度Rafale案子也不免俗的加拖曳誘餌 07/02 14:56
kuma660224: 顯然客戶不太信靠電戰干擾與干擾彈就夠 07/02 14:59
kuma660224: 法國:反正敵人衝過來,我就往德國丟核彈... 07/02 15:00