推 imruck: 感覺是人類效能不足的問題 船給人開不管怎樣都會出事的 08/13 22:32
→ imruck: 應該開發天網來控制所有兵器XDD 08/13 22:33
推 idunhav1: 資訊量太大 08/13 22:33
→ LI40: 找貝爾卡人應該可以解決這個問題(X) 08/13 22:34
推 mmmimi11tw: 改機械操作也未嘗不可 08/13 22:34
→ moeliliacg: F-16的力感應搖桿 也是為了要有機械回饋 允許一點位移 08/13 22:36
推 leepingyo: 應該是怕被電磁波干擾XD 08/13 22:39
→ Alwen: 就...美軍還是比較現實,這東西如果只是炫泡華麗 08/13 22:44
→ Alwen: 實際操作起來沒有特別好用,那它們可能就不會去用 08/13 22:45
→ Alwen: 之前那個坦克自動裝彈機,可以看出美軍保守的地方 08/13 22:46
推 F16V: 台灣近年的新艦還是傳統機械系統嗎 08/13 22:47
推 mmmimi11tw: 應該還是有相當程度的機械化哦 08/13 22:49
→ t72312: 肥閃那個大螢幕或許有相同問題 08/13 22:52
推 Schottky: 好,建議中華民國空軍採購100架Su22掛雄風 08/13 23:02
推 Cishang: 用觸控有什麼好處?跟必要? 08/13 23:13
推 something320: 炫炮 士氣+100 08/13 23:16
推 rommel1: 觸控最早好像應用在工具機 方便操作用 08/13 23:18
推 kisaraki1976: 有聽過F-22飛行員表示,按鈕比觸控更令人安心,因 08/13 23:19
→ kisaraki1976: 為飛行員會很確定自己有按下去。 08/13 23:19
推 mmmimi11tw: 用觸控最大的好處就是用螢幕取代按鈕跟操作桿 08/13 23:24
推 t20056: 觸控螢幕萬一故障或系統bug很危險。萬一又誤射了 08/13 23:24
→ t20056: F-16V我記得好像已經都是玻璃化座艙 08/13 23:26
推 mmmimi11tw: 簡單來說就是省操作步驟,一個螢幕搞定數種操作 08/13 23:26
→ t20056: 玻璃化座艙觸控螢幕應該增加不少 08/13 23:27
推 gasbomb: 觸控太依賴視覺了 玩過手遊就知道 簡單的推搖桿動作在手 08/13 23:27
→ gasbomb: 機上變成全部要用眼睛確認 08/13 23:27
推 t20056: 不過觸控螢幕好維修。故障直接換掉。 08/13 23:29
推 wittmann4213: 既然如此,何不用劍魚XD 08/13 23:30
推 momijichan: 其實可以像手機一樣玩觸控音效或振動啊XD 08/13 23:32
推 pooznn: 觸控功能太多 以前船上一堆幹到中士 還不熟操作的... 08/13 23:33
推 mmmimi11tw: 會有背景音嗎ww 08/13 23:33
推 t72312: 弄個一鍵完成任務 上面的猴子只要按按鈕就好 08/13 23:40
推 Pegasus170: 觸控很吃視覺確認,某些傳統黑莓手機用戶就很習慣不 08/13 23:43
→ Pegasus170: 看鍵盤直接靠手感敲,造成北美的三星手機可以去選購 08/13 23:43
→ Pegasus170: 傳統鍵盤卡在手機上。 08/13 23:43
→ mmmimi11tw: 一鍵完成任務的話連猴子都不用上機了吧XD 08/13 23:43
推 Pegasus170: 觸控螢幕敏感度也會隨外在環境異變,其實操作者的壓力 08/13 23:44
→ Pegasus170: 更大。 08/13 23:44
推 overno: 還是xbox搖桿好用,另外精神控制也不要,要是做春夢的腦波 08/13 23:45
→ overno: 與發射導彈的腦波相同就慘了 08/13 23:45
推 newstyle: 手感不一樣 08/13 23:45
推 overno: 廠商喜歡用觸控螢幕的理由是好修,不用備太多料,反正壞了 08/13 23:46
→ overno: 就是整個螢幕換掉,按鍵有很多不同規格的小零件 08/13 23:46
→ t20056: 我好會被水桶了。戰鬥武器的觸控螢幕應該跟與手機不一樣 08/13 23:48
→ t20056: 精神控制會心理素質很要求。必要時可能要吃藥。避免誤判 08/13 23:50
→ lookinto: 用觸控螢幕的好處之一是可控部位跟設 08/14 00:06
→ lookinto: 定選擇可以很多元 多重 且由軟體設計 08/14 00:07
→ lookinto: 更改 升級容易 08/14 00:08
→ lookinto: 一個畫面可控的部位就可替代很多操作 08/14 00:09
→ shyily: 一般鍵盤跟觸控鍵盤,在操作上其實一般鍵盤操作比較方便。 08/14 00:09
→ lookinto: 桿與回饋的刻度錶等等 加上還可以切換 08/14 00:11
→ potential208: 機械式穩定高 08/14 00:11
→ lookinto: 畫面 但是 觸控螢幕比較脆弱 掛了 破了 08/14 00:11
→ lookinto: 很多控制也糟了 08/14 00:12
→ patentshit: 實體鍵盤我可以盲打,包括先前用的黑莓機,虛擬鍵盤 08/14 00:14
→ patentshit: 完全無法盲打 08/14 00:14
→ MOONRAKER: 商船航行早就在用觸控 造船界趨勢這樣戰艦當然也改過去 08/14 00:34
→ MOONRAKER: buttons knobs levers成本比觸控螢幕高多了 08/14 00:35
→ pooznn: 樓上 你大概不知道...射控系統30年前就用觸控了 08/14 00:36
→ smallcar801: 觸控最大好處就是軟體升級成本低啊 08/14 02:07
→ darksnow: 說觸控螢幕脆弱的,大概沒有看過在民國80年代各地圖書館 08/14 02:25
→ darksnow: 建構的觸控式互動查詢機,那個觸控螢幕是CRT,怎麼敲都 08/14 02:26
→ darksnow: 不會壞,螢幕要加固在玻璃技術上成熟得很,只要願意退化 08/14 02:28
→ darksnow: 回觸控筆等支援介面,這不會是問題 08/14 02:29
推 scaredreal: CRT觸控超爛 傷眼 不靈敏 遠不如機械式 08/14 04:18
推 ohmylove347: 觸控理論上更不會壞才對,電容式觸控基本上是沒有使 08/14 04:44
→ ohmylove347: 用壽命的,但是觸控操作需要視覺輔助並不是大多數時 08/14 04:44
→ ohmylove347: 候都適用,更何況還有力回饋等因素,如果觸控這麼好 08/14 04:45
→ ohmylove347: 用造就沒有搖桿了 08/14 04:45
推 whitefox: 可能是用了較早期的產品吧 08/14 05:13
→ whitefox: 十幾年前的觸控薄膜,需要每半年就要重新Reset左上角的 08/14 05:15
→ whitefox: 原點,以及整個桌面的放大比率 08/14 05:15
→ whitefox: 不過還有一種很陽春的只有80X25的透明按鈕,這種不需要 08/14 05:16
→ whitefox: Reset,曾經在淡水捷運站看過一台展示用電腦的觸控整個 08/14 05:18
→ whitefox: 畫面左右顛倒了 08/14 05:18
推 PAULDAVID: 原來是版友SU22與板友F16V之爭啊 座等雞排 08/14 09:06
推 ym7834: 有的時候還是實用比較重要 08/14 09:09
推 awhat: 首先觸控這玩意在各種工業早已應用數十年 08/14 09:35
→ lookinto: 說觸控脆弱是跟舊式機械操控介面比較 08/14 09:36
→ awhat: 包括起重系統操作、鑽油平台、上面提到的商船等等 08/14 09:37
→ awhat: 然後工規等級的觸控視規格有不同等級的抗衰抗震 08/14 09:39
→ awhat: 另外工業使用的觸控為了避免誤觸動,幾乎都是採用電阻式 08/14 09:40
→ awhat: 近年才慢慢有些電容式的產品,但還是偏少數 08/14 09:40
→ lookinto: 工規不一定達到軍規要求 商船不用跟軍 08/14 09:40
→ awhat: 抗摔* lol 08/14 09:40
→ lookinto: 艦一樣要戰鬥 碎物亂飛亂撞下 還能不 08/14 09:41
→ awhat: 那是你只有想到商船,工業還包含易爆的操作環境,所以防爆 08/14 09:41
→ lookinto: 破且功能正常 08/14 09:42
→ awhat: 也有相對規範,只是看有沒有要做到那個程度而已 08/14 09:42
→ awhat: 我記得有看過美國某間公司就是專做高強度觸控,網站說也有 08/14 09:44
→ awhat: 提供美軍使用 08/14 09:44
→ awhat: 然後偷講八卦的話...俄羅斯戰機有裝台灣的觸控 08/14 09:45
→ awhat: 不過照片只有拍觸控,沒拍整個座艙。俄羅斯客戶拍給我們看 08/14 09:46
→ awhat: 的 08/14 09:46
推 verdandy: 那種CRT觸控雖然難敲壞,但按下去不確定感大,要用指腹 08/14 09:47
→ verdandy: 按才能感應,用指甲敲還不一定有感應。如果在戰鬥狀態, 08/14 09:47
→ verdandy: 我寧願用有確定回饋感的實體按鈕 08/14 09:47
→ mmmimi11tw: 就各一半好了(X 08/14 09:49
推 verdandy: 後來那種高靈敏的液晶觸控才能跟機械實體按鈕有得拼, 08/14 09:49
→ verdandy: 用手套也能操作 08/14 09:49
→ awhat: 潛艦國造之前在南部的系統展示也有使用阿 08/14 09:49
→ awhat: 軍艦一定都有啦,只是看用在那些設備 08/14 09:51
→ lookinto: 沒人說觸控不可用 是相較之下的優缺點 08/14 09:51
→ awhat: 而且可以看到電容式跟電阻式都有 08/14 09:54
→ lookinto: 請問樓上大大 玻璃強度已可以跟鋼鐵相 08/14 10:06
→ lookinto: 比嗎 觸控面板可以比鋼鐵操作桿強健嗎 08/14 10:07
推 Bartleby: 看到感想就知道是SU22 XD 08/14 10:08
推 tgyhum: 觸控就是沒有回饋感啊 就算是ios也只能做到成功按下的回饋 08/14 10:34
→ tgyhum: 感沒有強度或位置回饋 08/14 10:34
推 tgyhum: 在講求“操控”的功能下 觸控就不是好選擇 不然電動車幹 08/14 10:36
→ tgyhum: 嘛還要方向盤 08/14 10:36
推 Rinehot: 按鈕就是要做得紅色大大顆的啊 然後主角帥氣的用拳頭敲下 08/14 11:09
→ Rinehot: 去大喊一下 mission completed 如果用觸控結果螢幕敲壞了 08/14 11:09
→ Rinehot: 不就慘了。 08/14 11:09
推 t72312: 不然你以為為什麼超級系駕駛都要喊招式名稱... 08/14 11:12
推 awhat: 其實有的觸控有做一顆紅色大大顆的按鈕,不過那是用來緊急 08/14 11:21
→ awhat: 停止的 所以如果大喊mission accomplished然後帥氣敲下去 08/14 11:22
→ awhat: 招式就停止了 08/14 11:23
→ awhat: 給上面某幾樓 我想你應該是想講脆性吧 你可以在我貼的網址 08/14 11:24
→ awhat: 下載datasheet看,其實材料不是純玻璃,而是多層複合 08/14 11:24
→ mmmimi11tw: 觸控其實本來就不是純玻璃XD 08/14 11:32
→ PsycoZero: 玻璃那是CRT吧,人家SAGE當年就是CRT+觸控筆 08/14 11:48
推 iamhm: 就跟操縱桿一樣 球型太難用 還是改回橫桿(錯棚) 08/14 12:35
推 giancarlo82: 可以裝psycho frame來控制嗎? 08/14 17:00
→ CentaurM83: 電容式觸控很成熟了,帶著手套都還是可以操作 08/14 18:10
→ CentaurM83: 所以不是介面噪訊比的問題 08/14 18:10
→ CentaurM83: 新聞內容比較接近人機介面的設計問題 08/14 18:10
→ patentstm: 樓上get it ,, 界面難用較有可能 08/14 18:47
推 henryyeh5566: 以後要開發一鍵導航,一鍵鎖敵,一鍵掃蕩 08/14 21:11
推 t72312: 太麻煩了 一鍵完成任務回家就好 08/14 21:14
推 rommel1: 那還不如直接搞飛彈~~~ 08/14 21:16
推 IMGOODYES: 真的軍規觸控還是會用電阻式,因為你不能保證使用者 08/15 01:23
→ IMGOODYES: 會戴可觸控的手套 08/15 01:24
→ MOONRAKER: 航行用觸控console又不是從射控來的。這兩者關聯 08/15 09:58
→ MOONRAKER: 就像「用方向盤開車」和「在車上用搖桿打電動」一樣 08/15 09:58
→ MOONRAKER: 35年前李麥克就用搖桿在車上打電動 你現在用搖桿開車嗎 08/15 09:59
推 Scion: 手濕的就不能用,要是船破進水,是要直接崩潰嗎? 08/16 06:25
推 MartianIT: 若美軍換觸控之前沒經過人因工程驗證 那就該打屁股 08/16 07:32
推 IMGOODYES: 軍規還是用電阻式啊,廠商都有考慮到了 08/16 20:59