推 mp6c04: Flak大的文章,超視距空戰,裡面有提到這個戰例 10/29 13:14
→ Piin: 主要是敵我辨別的問題 10/29 13:23
→ kuma660224: 雷達無法告訴你敵我,敵我辨識天線也不可靠 10/29 13:43
→ kuma660224: (波束太寬,精度不佳,有角度限制) 10/29 13:44
→ kuma660224: 怕幹到友軍 10/29 13:44
推 vt1009: 不過伊拉克的米格25首夜也擊落一架F/A-18 驅趕EF-111電戰 10/29 14:05
→ vt1009: 機偏離任務區讓SA-2趁機開火擊落一架F-15E 一殺一助攻 10/29 14:06
推 PAULDAVID: 伊拉克食蜂米格印象中飛官的SA滿強的 諷刺的是理論上俄 10/29 14:57
→ PAULDAVID: 系機比較依賴地面戰管的指示 10/29 14:57
→ kuma660224: 米格25那次接戰還是很依賴戰管提示 10/29 16:22
→ kuma660224: 是蟲族優先任務是對地SEAD, 它跑了就不追 10/29 16:23
→ darksnow: 當滿天飛舞的戰機都是敵人時,也沒有甚麼識別問題了 10/29 16:24
→ kuma660224: 沒想到米格很有毅力又繞大圈回來偷襲 10/29 16:25
→ darksnow: 說是SA很強,該說伊拉克空軍弱到組織性的空中防禦都沒了 10/29 16:25
→ kuma660224: 當時是中央指揮中心被炸,但各機場與管制站 10/29 16:27
→ kuma660224: 仍可小規模獨自運作. 不是只靠飛官英雄命 10/29 16:27
→ kuma660224: 但各自起飛,沒聯合作戰,大部分選擇逃命 10/29 16:28
→ prudence: 請問SA是甚麼的縮寫?謝謝~ 10/30 18:36
→ moeliliacg: SA-2的是指Surface-to-Air 另外後面提到的SA是指 10/30 18:42
→ moeliliacg: Situation awareness 狀態意識 10/30 18:42
→ moeliliacg: 指的是你對時間/空間/物件的理解與反應 10/30 18:43
→ PAULDAVID: SA是有趣的能力 不只打仗才有用 某些電競也很吃重 10/31 21:59
推 prudence: 前面的SA2知道~後面的就受教了~謝謝~ 11/02 22:09