推 imprezasti: 科科院應該是想搞射控跟指管系統吧06/07 15:20
推 rommel1: 跟勇虎戰車那樣 外購射控系統組裝06/07 15:23
推 defenser: 不是有雲豹砲車的射控可以當基礎?06/07 16:29
這種東西並不存在喔
推 rommel1: 雲豹砲車的射控性能如何好像從未曝光?06/07 16:35
※ 編輯: sfsm (36.232.70.183 臺灣), 06/07/2020 17:04:23
→ fantasyhorse: 那現在雲豹30mm是用甚麼射控? EYE Ball 2.0?06/07 17:09
雲豹機砲型只有簡單的二維穩定能力,
這玩意二戰的薛曼戰車就有了
所以雲豹30機砲不具有行進間射擊能力
這玩意你要裝在M60上面還不如不要改
推 rommel1: 之前不是有新聞說打的比原廠的射控準?06/07 17:31
※ 編輯: sfsm (36.232.70.183 臺灣), 06/07/2020 18:07:44
→ wowu5: 好像不是這樣06/07 18:48
那是靠人力隨轉砲塔的啦~~~
最早的40榴彈行就是這樣玩的
兵整中心的機動展示都會強調機動射擊時是靠射手控制
影片中的準心也無法鎖定在靶上
https://i.imgur.com/VmBhv0H.jpg
https://i.imgur.com/HoTyjqq.jpg
二維穩定只能維持砲管俯仰固定在某角度,
不論車子怎麼晃動砲管都是維持那個角度,
但是當車子轉向砲管就會移開位置,
這種情況你就要有三維穩定系統(或是穩定儀)
要看三維穩定就看戰車迴旋或是輪車迴轉的影片,
https://youtu.be/jEC9cCRwfkE
→ d994322009: 行進間射擊能力看中科院的影片好像是有的喔06/07 19:02
→ fantasyhorse: 原來只有二維XD 真慘..06/07 19:12
用在雲豹上還算堪用,
美軍的史崔克龍騎兵也是沒有行進間射擊能力,
畢竟是作為步兵火力支援車,
你不能丟下步兵亂跑
(USMC的LAV25好像也沒有行進間射擊能力?我忘了)
另外還有彈道計算機,
當射手用雷射測距儀抓出目標距離後,
彈道計算機就開始讓火炮對準目標,
但是敵方戰車會跑,我們戰車也會移動,
所以彈道計算機要不停的修正,
命中率也會大幅下降
這就要看彈道計算機的處理能力和
三維穩定系統的精密度,
像是俄系戰車真的都不怎樣,
甚至還輸給中國96式...
(當然如果環境容許己方戰車能停止伏擊,
那命中率就會提高)
※ 編輯: sfsm (36.232.70.183 臺灣), 06/07/2020 20:12:00
→ kuma660224: CM11甚至T90/M1A2也二維穩定 06/07 20:11
不是喔~~~WIKI說得很明顯
『並提供二維穩定觀瞄與炮身穩定設備』
https://reurl.cc/3DprEL
也就是熱顯像和光學瞄準定是二維穩定,
炮身穩定設備則是三維穩定...
→ kuma660224: 講只有二維是怪怪的,該講是達到 06/07 20:12
→ kuma660224: 什麼年代的二維穩定能力才對 06/07 20:12
→ kuma660224: 系統可靠度反應速度才是二維硬功夫 06/07 20:13
→ kuma660224: 就像大家都講行進射擊 彼此定義不同 06/07 20:13
→ kuma660224: 以現代來說 射控整合的紅外光電 06/07 20:16
→ kuma660224: 是第幾代才影響更重大 06/07 20:16
→ kuma660224: 光電差一代就無法遠距辨識對手 06/07 20:19
→ kuma660224: 被單方面射擊時 你砲穩再強也沒用 06/07 20:20
→ kuma660224: 尤其守勢伏擊方 升級光電更重要 06/07 20:20
→ kuma660224: 你很難需要在土丘奔馳甩尾射擊能力 06/07 20:21
→ kuma660224: 躲著伏擊用光電辨識後點名 才是王道 06/07 20:22
→ kuma660224: 甚至倒車烙跑速度也比移動射擊重要 06/07 20:24
→ kuma660224: (俄系只在乎前進,後退超慢的....) 06/07 20:24
→ asmp: 說薛曼是二維穩定的好像是李思平,但既然只有俯仰方向穩定, 06/07 20:28
→ asmp: 應該只能算一維穩定,二維穩定應該包括俯仰射角和水平射向。 06/07 20:30
→ kuma660224: 雪曼得俯仰穩定應該算1D穩定 06/07 20:31
那個...
所謂的二維,是指X-Y方向的二次元穩定能力,
三維則是X-Y-Z立體控制...
一維就固定式砲管了
推 kuma660224: 醻o不會讓它對德國豹子有啥優勢 06/07 20:32
推 kuma660224: 磆ナ[測的視野好一點 清晰一點 06/07 20:34
→ kuma660224: 光學觀測 還比較有意義 06/07 20:35
→ kuma660224: 先被看到 辨識到 就先被揍了 06/07 20:35
→ kuma660224: 對機砲載具來說 因為射速很快很快 06/07 20:38
→ kuma660224: 穩定有多高大上,是還好,1-3顆不中 06/07 20:38
→ kuma660224: 你有試過10-30顆嗎,如果還不中 06/07 20:38
→ kuma660224: 那應該是砲本身很爛.... 06/07 20:38
→ kuma660224: 主戰是再裝填速度慢 較怕首發沒中 06/07 20:39
→ kuma660224: 即使有能力機動射擊 也傾向靜止射擊 06/07 20:39
→ wowu5: M4的穩定器用途據說不是移動中射擊,而是移動停下來時能夠 06/07 20:42
→ wowu5: 較快瞄準目標搶先打第一發 06/07 20:43
※ 編輯: sfsm (36.232.70.183 臺灣), 06/07/2020 20:48:42
→ kuma660224: 原po應該是搞錯了 1維是俯仰修正 06/07 20:49
→ kuma660224: 二維是俯仰加水平修正 沒人講三維 06/07 20:49
→ kuma660224: 固定是無穩定裝置 06/07 20:49
推 asmp: 下面這個雖然是農場文,但算是把戰車砲塔穩定系統介紹的蠻仔 06/07 20:54
→ asmp: 細,當然最酷的還是最後一個活體穩定系統。 06/07 20:55
→ kuma660224: 21世紀服役最新K2也是雙向穩定 06/07 20:55
→ kuma660224: 對德國虎豹來說 笨重身軀本身 06/07 20:58
→ kuma660224: 就最佳穩定器 盡快停止射後搖晃 06/07 20:58
→ kuma660224: 俄系小車裝大砲 ,射後就搖個不停... 06/07 21:01
兩位...
先分清楚『二維』和『雙向』的不同
甚麼是二維先看這網頁
https://openhome.cc/Gossip/ComputerGraphics/TwoDimension.htm
三維
https://openhome.cc/Gossip/ComputerGraphics/ThreeDimension.htm
※ 編輯: sfsm (36.232.70.183 臺灣), 06/07/2020 21:06:07
→ wowu5: 除了Erobungstrager mit 3-achs-stabilisiertem實驗車之外 06/07 21:18
→ wowu5: 沒看過有「三維穩定」戰車炮的說法 06/07 21:19
→ wowu5: 英文資料都沒有看過「3 plane/3 axis stabilized gun」 06/07 21:22
→ fantasyhorse: @@~所以雲豹30mm用二維來形容到底是正常不正常~ 06/07 21:23
→ kuma660224: 二維不是重點 實作水準完成度才是 06/07 21:27
→ kuma660224: 那就像講電腦CPU只到X86-64 06/07 21:28
→ kuma660224: 但那裡面上下等級差距是可以很大 06/07 21:29
推 defenser: 三維是炮管會伸縮嗎?只聽過二軸穩定 06/07 23:14
推 super1315566: 推 06/07 23:18
→ suntex01: lav25沒有... 06/08 00:47
推 gsx56840: M60先把車身系統修一修吧,油門問題都多久了,比駕訓班 06/08 01:44
→ gsx56840: 的教練車還慘 06/08 01:44
→ michael777: 樓上覺得少一個維度的請加入距離考慮 06/08 02:18
推 PrinzEugenX: 海陸退伍,看過機動機砲射擊以後從此不再嘴電影坐車 06/08 04:52
→ PrinzEugenX: 上掃不死主角的反派XD 06/08 04:52
→ ja23072008: 海陸大砲鴨在海上對陸地目標的射擊能力跟距離如何? 06/08 07:52
→ snalvc: 還是不太懂到底什麼叫三維穩定,水平和俯仰角就已經唯一決 06/08 08:51
→ snalvc: 定砲管以車身為參考點在三維空間的位置。如果你硬要把砲管 06/08 08:51
→ snalvc: 上某一個點在以車身為參考點的三維座標系上維持不動這個能 06/08 08:51
→ snalvc: 力叫做三維穩定(就像你舉例的戰車旋轉),伺服系統還是操 06/08 08:51
→ snalvc: 控水平和俯仰角啊。有沒有把目標的觀測加入回授迴路是系統 06/08 08:51
→ snalvc: 的能力,把它定義成一個額外的維度會很混亂 06/08 08:51
→ Rinehot: 撇開這些不談,我是好奇大家覺得M60要整新到什麼程度? 06/08 09:22
推 roseritter: 速度正常,戰術機動殺去海邊不脫履帶,105砲正常發揮 06/08 10:00
推 overno: 個人覺得,有M1戰車給裝甲旅後,將M60升級到一個好保養, 06/08 10:29
→ overno: 高妥善率的狀況就好(不要高大上但難修的設備),然後全丟 06/08 10:30
→ overno: 給步兵當重突擊炮用 06/08 10:30
→ edison: 基本上M60算是好保養,妥善率也可以的,只是到了果軍這..... 06/08 11:05
→ kuma660224: 步兵不會去操作履帶砲車,各國的 06/08 11:11
→ kuma660224: 二線戰甲用來負責欺負滲透民兵縱隊傘降...等,也仍是 06/08 11:11
→ kuma660224: 裝甲兵部隊. 06/08 11:11
→ kuma660224: 但只要幾十噸履帶就不會太好維修 06/08 11:12
→ kuma660224: 所以不會刻意發展這種履帶突擊炮 06/08 11:14
→ kuma660224: 只是讓舊車體找到第2春而已 06/08 11:14
推 neuralandre: 兵整中心維護M60的能量要夠,不夠就加人加錢 06/08 11:50
→ neuralandre: 這很簡單的邏輯,卡在沒錢而已 06/08 11:51
→ fantasyhorse: 沒人又沒錢 06/08 11:56
→ kuma660224: 補保制度本身也有問題啊 06/08 12:16
→ kuma660224: 很多小問題是無須兵整翻新處理 06/08 12:16
→ kuma660224: 但你叫料一直叫不到... 06/08 12:16
→ kuma660224: 聽說送兵整都是被拆到像殺肉車 06/08 12:18
→ kuma660224: 當成另類補保零件來源 06/08 12:19
推 overno: 有M1戰車後,M60的存在就很尷尬,作為裝甲拳頭M60已經落 06/08 12:47
→ overno: 伍,當突擊炮就是舊機體再利用 06/08 12:47
推 patentshit: 想到那個空總抱怨老舊買不到料件沒辦法修當廢鐵賣的B2 06/08 13:16
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