推 overno: 打飛機,打裸奔驅逐艦,或是打裝甲戰艦,使用的彈頭應該 06/24 17:05
→ overno: 不同吧?不知道他們怎麼共用的 06/24 17:05
→ moeliliacg: 本業還是打飛機啊 打船你就當作是超音速但裝藥較低的 06/24 17:17
→ moeliliacg: 反艦飛彈就是 06/24 17:17
推 mmmimi11tw: 就是一樣的彈頭阿,只是打不同的目標有不同的效果而已 06/24 17:21
推 qsgjnmvb: 標六打船 就標準的打殘不打沉 06/24 17:37
推 kira925: 事實上連4500噸的水分都很大 海巡剛造了個滿載五千多的 06/24 17:48
→ kira925: 四千噸... 06/24 17:48
→ moeliliacg: 那就要看海軍會不會也造個8500噸的最上級了 06/24 18:05
推 hsinhanchu: 巡防艦就是護衛艦啊 06/24 18:20
→ PsycoZero: 基本上標六的戰鬥部沒有比西方普通反艦飛彈小 06/24 18:38
→ PsycoZero: 要能徹底打沉那還是請找蘇聯 06/24 18:39
→ mmmimi11tw: 其實標準六的彈頭只有140磅重,大如魚叉的WDU-18/B 約 06/24 18:43
→ mmmimi11tw: 460磅 06/24 18:43
推 assanges: 四千多噸應該是淨重吧? 06/24 18:55
→ kira925: 所以才說水分很大XD 06/24 19:08
推 ggeneration: 被標六幹到 五千噸以下不死也殘廢了 06/24 19:35
推 FishJagor: 標六之前不是已經有一發擊沉派里級的紀錄了? 06/24 19:45
→ mmmimi11tw: 2016年的事情,不過其實美國海軍只有說"摧毀"派里級, 06/24 19:58
→ mmmimi11tw: 但是有趣的是並沒有說把派里級"摧毀"到什麼地步 06/24 19:58
→ mmmimi11tw: 當初其實是要公佈的是給標準六一段反艦的攻擊程式,他 06/24 20:00
→ mmmimi11tw: 就可以自動轉換防空或反艦功能 06/24 20:00
→ kuma660224: 有正常損管分艙隔離的話 幾千噸 06/24 20:06
→ kuma660224: 軍艦其實很難因為1顆彈就沉沒 06/24 20:06
→ kuma660224: 除非沖壓超重型反艦彈+打水線 06/24 20:07
→ kuma660224: 標六的話,不好説,它很大顆了 06/24 20:12
→ kuma660224: 已經不是早期標準的等級 06/24 20:12
→ kuma660224: 中1顆可能等於中幾顆標1 06/24 20:13
→ kuma660224: 而且跟燒液態燃料的反艦彈一樣會有 06/24 20:16
→ kuma660224: 大量推進劑沒耗完 一起撞上去再燒 06/24 20:16
→ kuma660224: 但它成本比已經很貴的LRASM還貴 06/24 20:18
→ Alwen: 問題是現實沒人只射一發阿XD,實際上你吃到一發 06/24 20:24
→ Alwen: 差不多就能宣布棄船惹 06/24 20:25
→ Alwen: 至於沉不沉,說實話真的不重要 06/24 20:26
推 kuma660224: 這要看是攔截干擾到只中1發... 06/24 20:34
→ Alwen: 沒看到費茲傑羅只是被貨輪親了一下,戰鬥系統就差不多失能 06/24 20:34
→ kuma660224: 還是第一顆就中,後面幾顆都攔不到 06/24 20:34
→ Alwen: 只要雷達被飛彈親到一次, 這艘船就完蛋了 06/24 20:35
→ moeliliacg: 等等 被貨輪撞到的動能遠大於被飛彈命中啊 06/24 20:35
→ kuma660224: 不太可能只中1顆就放棄損管棄艦 06/24 20:36
→ suitup: 再怎麼貴 還是比船便宜吧.. 06/24 20:36
→ Alwen: 誰說的,LRASM還能直接選擇要肛哪裡呢,我就肛你最軟的那塊 06/24 20:36
→ kuma660224: 非直接命中雷達的話 現代電掃陣列 06/24 20:38
→ kuma660224: 其實比想像耐戰損 可損失不少元件 06/24 20:38
→ kuma660224: 仍能維持基本運作, 只是性能打折 06/24 20:38
→ Alwen: 我是不太相信在高強度衝突 一次20顆+朝你衝過來 06/24 20:38
推 kira925: Alwen你這辯護論點也變太多ww 06/24 20:39
→ Alwen: 你被中一發後,不知道會不會有第二波 06/24 20:39
→ Alwen: 阿災,因為現代高強度海戰沒真的打起來過 06/24 20:40
→ kuma660224: 別忘了艦隊出巡也不是單打獨鬥 06/24 20:40
→ kuma660224: 友艦都不打算掩護你,一定感情很差 06/24 20:41
→ Alwen: 可是艦隊展開陣型不都是百公里範圍嗎 06/24 20:41
→ kuma660224: 沒有上百公里這回事,沒聽過秋月的 06/24 20:43
→ kuma660224: 僚艦防空嗎? 06/24 20:43
→ Alwen: 甚麼? 那航母戰鬥群實戰的時候都是窩在一起囉 06/24 20:43
→ Alwen: 我還以為驅逐艦小弟跟航母展開陣型不會像平時那樣擠在一起 06/24 20:44
→ kuma660224: 如果周圍都沒友軍 ,叫你單獨前出 06/24 20:45
→ kuma660224: 大概是軍艦界邊緣人 倒會欠債不還 06/24 20:45
→ moeliliacg: 你能拉多開要看你防空艦能力有多強 有E-2C幫看 有 06/24 20:46
→ moeliliacg: F-18執行CAP 艦隊全神盾的美國海軍自然可以拉很遠 06/24 20:46
→ mmmimi11tw: 航空母艦那個理論上5~600公里的防禦圈其實指的是飛機 06/24 20:48
→ mmmimi11tw: 的範圍XD 06/24 20:48
→ mmmimi11tw: 為什麼 很簡單,因為地球是圓的 06/24 20:48
→ Alwen: 居然,所以船跟船還是會靠在一起? 頂多離個一二十公里? 06/24 20:49
→ kuma660224: 2007勇敢之盾 8神盾護衛航媽繞境 06/24 20:49
→ Alwen: 總不可能還像二戰一樣 武器的關係 要COVER防空要緊密編隊 06/24 20:50
→ kuma660224: 呈雙菱形陣形,內衛9-10km 06/24 20:50
→ kuma660224: 中衛約不到20km 06/24 20:50
→ mmmimi11tw: 不會離旗艦或航空母艦太遠就是了 06/24 20:50
→ kuma660224: 想定是隨時可能冒出反艦飛彈的威脅 06/24 20:51
→ kuma660224: 為啥不能放生航媽遠走百里外....很好懂 06/24 20:51
→ kuma660224: 潛射飛彈冒出來時 神盾雷達再厲害 06/24 20:52
→ Alwen: 原來如此 06/24 20:52
→ kuma660224: 超低空也只能看30-40km 06/24 20:52
→ mmmimi11tw: 雷達波是直線前進的,所以在夠遠的距離,越過地球的曲 06/24 20:52
→ mmmimi11tw: 率之後,接近海平面的地方就會是死角,高空仍然沒問題 06/24 20:52
→ mmmimi11tw: 就是了 06/24 20:52
→ kuma660224: 你護衛拉得太開,就罩不到航媽了 06/24 20:53
→ mmmimi11tw: 就像是一個扇形的邊相切在一個圓上的概念 06/24 20:54
→ Alwen: 對齁,地球是圓的 06/24 20:55
→ Alwen: 這樣想的話的確不能離太遠 06/24 20:56
→ suitup: 如果是那個距離 潛射魚雷應該比飛彈好? 06/24 21:01
→ mmmimi11tw: 魚雷可以被聲納聽到呀 06/24 21:08
→ metalfinally: 鎮海藍本就是ACS啊,但也只有前船段像(艦橋周圍) 06/24 21:26
→ metalfinally: 後半段連主機位置都不同,整個都不一樣 06/24 21:27
推 gsx56840: 噸位沒什麼水份啦,海軍要的就是派理級噸位的新船,因為 06/24 23:27
→ gsx56840: 根據多年的操作經驗海軍的預算如果要保證高出勤率的話, 06/24 23:27
→ gsx56840: 船的噸位不能太高,不然會跟紀德一樣當港口守護者 06/24 23:27
→ mmmimi11tw: 相位陣列雷達其實就是幾百個以上的小收發單元各自獨立 06/24 23:30
→ mmmimi11tw: 工作再組合匯集成一個大的陣列,所以就算爆掉一半以上 06/24 23:30
→ mmmimi11tw: 都還是可以繼續使用,但是就是沒有完整形態的效率那麼 06/24 23:30
→ mmmimi11tw: 好就是了 06/24 23:30
→ kuma660224: 就等效孔徑隨模組損壞量縮減,距離精度降低,但還是 06/25 01:10
→ kuma660224: 能用. 06/25 01:10
→ kuma660224: 而且現在多面化分散配置.... 06/25 01:10
→ kuma660224: 可以把最堪用的朝向最大威脅方向 06/25 01:11
推 MartianIT: 如果一般巡防艦只帶8-16枚反艦飛彈 不太可能都梭哈一艘 06/25 02:51
推 lwei781: 8 枚魚叉 現在很可能破不了防 06/25 04:02
→ mmmimi11tw: 基本上是不行的 06/25 05:20
推 nanozako: 派里滿載4200,相比之下剛下水的新海巡艦滿載5010噸 06/25 08:48
→ nanozako: 而海軍的新飛彈巡防艦又比新海巡艦再長13公尺 寬半公尺 06/25 08:48
→ nanozako: 這樣的規格下滿載噸位要維持在4500 不曉得怎麼辦到的 06/25 08:48
推 kira925: 海巡:我們下水的是四千噸阿(裝傻 06/25 08:55
→ mmmimi11tw: 海巡:不然你找磅秤來幫我量好了(咦) 06/25 08:57
推 kira925: 當然我們很難確定海軍到底講的是哪個 輕船? 標排? 滿載? 06/25 09:12
推 rommel1: 海軍對之前的輕巡又不買單 感覺仍是不想改 06/25 09:13
→ rommel1: 推錯 抱歉 06/25 09:14
推 Su22: 魚叉太慢易被攔截,咱俄國超音速飛彈,少數幾枚就有機會破防 06/25 10:32
推 patrickleeee: 問題太重也帶不了幾枚LUL 06/25 10:40
→ mmmimi11tw: 那個超重的欸XD 06/25 10:50
→ kuma660224: 是說那種連雙發側衛都帶不了幾枚的? 06/25 11:56
推 gsx56840: 魚叉後來新增了很多飛行模式啊,可以貼海飛行也可以蛇行 06/25 12:04
→ gsx56840: ,反而超音速飛彈的飛行路線都蠻固定的,末端一定是高拋 06/25 12:04
→ kira925: 超音速就正面對決阿 06/25 12:05
→ suitup: 雄3也可以設定轉折點不是? 06/25 12:31
→ MOONRAKER: 導航點較少 雄二導航點較多 上次聽光六的軍官講的 06/25 12:44
推 asmp: 超音速飛彈末端一定是高拋?雄三表示?! 06/25 12:54
→ mmmimi11tw: 超音速反艦飛彈其實大多都是一直低空飛,不怎麼高拋因 06/25 13:48
→ mmmimi11tw: 為速度快一拉高的話就很容易錯過目標,翼面又很難在高 06/25 13:48
→ mmmimi11tw: 速下強制急轉彎 06/25 13:49
→ mmmimi11tw: 雖說是轉折,但實際上也是繞一個滿大的弧形這樣跑 06/25 13:49
→ a5mg4n: 方塊係數降低即可辦到,還有公開的吃水比海巡少約一公尺 06/25 20:01
推 nanozako: 新海巡艦吃水4.7公尺,立院預算解凍書裡新巡防艦的吃水 06/26 08:56
→ nanozako: 則是最大4.3公尺,滿載約4500噸 才在好奇這是怎麼算的 06/26 08:56
→ moeliliacg: 4.3的吃水 甚至比現有的成功/濟陽都更低 06/26 11:07