→ kuma660224 : 那什麼連結有點問題 縮短一下吧04/30 23:04
→ mmmimi11tw : 不過三式彈後來也是找到另外的出路拿來艦對地攻擊,04/30 23:05
→ mmmimi11tw : 只要地面不要太鬆軟的話都能取得一定的效果04/30 23:05
※ 編輯: ewings (42.73.180.56 臺灣), 04/30/2021 23:07:18
→ kuma660224 : CIWS無論用20/30能中才有意義 04/30 23:25
推 ja23072008 : 推 04/30 23:25
→ kuma660224 : 這小口徑沒近發或定時引信 只能直擊 04/30 23:26
→ kuma660224 : 無論20用APDS或30用碰炸高爆 04/30 23:28
→ kuma660224 : 若不夠準 沒中就什麼都沒有 04/30 23:28
→ kuma660224 : 20mm鎢芯彈1500枚 還比競品都多 04/30 23:31
→ kuma660224 : ewing大真的很久沒出現 04/30 23:38
推 tonyatta : 難怪在看人打War Game: Red Dragon 中蘇的CIWS都很 05/01 00:19
→ tonyatta : 有效的攔下ASM..大概是把效能直接對齊Phalax又很多 05/01 00:19
→ tonyatta : 門 05/01 00:19
→ scotch : 樓上有在看內文嗎? 05/01 00:39
→ scotch : Wargame從來就不是多真實的遊戲 05/01 00:39
→ scotch : wargame系列 05/01 00:40
→ nanozako : 北極熊的CIWS頗慘的感覺 05/01 01:26
推 alwayshigh : 門將可貴多了整個系統也更複雜是須要甲板下的空間 05/01 01:26
→ alwayshigh : 安置,不像方陣能隨插即用只要有足夠的安全空間就 05/01 01:26
→ alwayshigh : 能安裝,另外一個類型就是義大利愛用的大口徑系列 05/01 01:26
→ alwayshigh : 那就更複雜了,但以可靠性及實戰驗證各種技術升級 05/01 01:26
→ alwayshigh : 還是方陣更受歡迎價格也沒那麼貴 05/01 01:26
推 giancarlo82 : 北極熊CIWS不是有精準打掉8枚岸置ASM嗎? (電影梗) 05/01 02:02
推 IMGOODYES : 俄國的CIWS是靠火藥燃氣運作,精準度自然慘不忍睹 05/01 02:24
推 uruzu007 : 中共武器訊息太透明了 05/01 02:29
推 tofukingkion: 推e大 05/01 02:41
→ kuma660224 : 方陣後來升級與換彈後 彈藥數與射速 05/01 09:30
→ kuma660224 : 其實都已超越荷蘭守門員系統 05/01 09:30
→ kuma660224 : 還不用貫穿佔用下甲板空間 05/01 09:31
→ kuma660224 : 小口徑CIWS畢竟能命中的彈才是有效彈 05/01 09:32
→ kuma660224 : 那些30版個個笨重化 都可以塞2倍方陣了 05/01 09:34
→ kuma660224 : 2門方陣一樣近萬發/分 備彈還翻倍多 05/01 09:34
→ kuma660224 : 單門甚至下放400噸艇級也不成問題 05/01 09:37
→ kuma660224 : 不需戰系,一直賣得不錯 05/01 09:38
推 Su22 : 推e大 05/01 10:02
→ mmmimi11tw : 所以方陣那個準度不是其他型號可以比擬的 05/01 10:16
→ moeliliacg : 其實還有一個明顯的區別 MK-15方陣整個系統都是在 05/01 10:29
→ moeliliacg : 那個基座上的 包含搜索/追蹤雷達/光電 05/01 10:29
→ moeliliacg : 但是AK-630搭配的MP-123火控雷達卻是另外裝設的 05/01 10:31
→ moeliliacg : 需要這兩者結合才能發揮作用 需要額外的裝設空間 05/01 10:31
→ moeliliacg : 另外跟方陣可以直接塞在甲板上不同 AK-630 05/01 10:36
→ moeliliacg : 需要2M的穿透甲板深度 05/01 10:36
→ mmmimi11tw : 當初一開始的設計理念就不一樣了 05/01 10:37
→ ivorysoap : oto76mm ciws 跟方陣20mm比呢? 05/01 14:07
推 defenser : 打掉岸置ASM的是Kashtan吧? 05/01 14:51
→ kuma660224 : 76 DART太晚才出來了 且定位不太一樣 05/01 15:22
→ giancarlo82 : 回D大 是kashtan沒錯,演出效果很唬爛就是了 05/01 16:14
→ asmp : 這篇文章有近迫武器系統供彈和裝填方式的說明,可以 05/01 16:27
→ asmp : 看出AK-630貫穿甲板的設計實在浪費空間,還有730和 05/01 16:29
→ asmp : 1130那種裝填方式,應該活不到裝填完畢再發射的時候 05/01 16:30
→ kuma660224 : 方陣有PDS 4分鐘裝填完 再次接戰 05/01 16:31
→ kuma660224 : 730/1130打完..就直接祈禱就好 05/01 16:47
→ AKSN74 : 不過方陣能到這樣也有部分是吸取另外開發的C-RAM在 05/01 21:34
→ AKSN74 : 實戰中的經驗吧 05/01 21:34
→ AKSN74 : C-RAM與方陣系統相似 差別在使用自毀彈還有反制機制 05/01 21:36
推 mmmimi11tw : 軍艦用的方陣也能使用可以自動毀滅的彈藥,不過常見 05/01 21:39
→ mmmimi11tw : 的還是穿甲或半穿甲彈藥 05/01 21:39
→ kuma660224 : 對海面打 用動能穿甲彈比較好用 05/01 22:14
→ kuma660224 : 反正不怕誤傷住民地 05/01 22:14
→ kuma660224 : C-RAM是在自己營區或住民地周圍使用 05/01 22:15
→ kuma660224 : 方陣若用動能彈對空掃過 掉下來很麻煩 05/01 22:16
→ kuma660224 : 不是方陣吸收C-RAM經驗 是反過來 05/01 22:17
→ kuma660224 : 過渡型C-RAM利用成熟的方陣 05/01 22:17
→ kuma660224 : 方陣版C-RAM是臨時湊的堪用組合 05/01 22:18
→ kuma660224 : 因為射程短 所以只是應急過渡型裝備 05/01 22:18
→ kuma660224 : 營區太大的話 方陣C-RAM傘太小了 05/01 22:19
→ kuma660224 : 如果需要超多套 成本上就不划算 05/01 22:20
→ kuma660224 : 這小口徑機砲型C-RAM的宿命 05/01 22:20
→ kuma660224 : 所以長期方案是搞大砲智能彈藥或飛彈 05/01 22:21