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如題小弟知道像是電影衝出封鎖線的飛彈是黑科技,追到你死的那種。 在真實情況下飛彈被鎖定,如果用戰術動作躲過之後,還有可能被同一顆飛彈追上嗎? 小弟分兩種情況討論好了 1.與飛行路徑同方向:我覺得這個被閃過之後,飛彈不需大角度轉彎即可再次追逐戰機,所 以這情況我覺得可以再次追上。 2.與飛行路徑相反:這一瞬間交錯以後,雙方速度太快一下子就拉開很長的距離,飛彈也須 大角度迴轉才有機會追向戰機,所以這情況我認為追不上。 請問實際情況會與上述假設差距多少? 想跟版上大大們討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.126.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1624867984.A.647.html
qsgjnmvb : 飛彈打出去後只有鎖定一次機會 飛過頭或被敵方機動 06/28 16:19
qsgjnmvb : 閃掉就沒了 06/28 16:19
ja23072008 : 其實是評估機動前置量抓交會點,甚至會在極短時間 06/28 16:20
ja23072008 : 內近似平行飛行。 06/28 16:20
imruck : 飛彈接敵機會只有一次 錯過就沒了 沒有電影那樣 06/28 16:22
RD : 閃避脫鎖之後,飛彈就報廢了,不會再找下一個目標 06/28 16:25
SRNOB : 魚雷也是嗎? 06/28 16:27
qsgjnmvb : 現代魚雷可以重追只要發射艦不被幹掉 06/28 16:30
qsgjnmvb : 線導加人工操控 更是不會被假餌騙 06/28 16:32
edison : 如果是諾曼地式的運輸機群,是有機會找到遞補目標的 06/28 16:35
qsgjnmvb : 潛艦被魚雷盯上除非你是傑瑞德楔痧S勒不然就是死亡 06/28 16:37
qsgjnmvb : 倒數 06/28 16:37
qsgjnmvb : 海上艦艇 損管也可以準備待命或棄船了 06/28 16:38
kdjf : 魚雷開始有主動誘餌之類的啦,沒到完蛋。只是目前沒 06/28 16:44
kdjf : 啥實戰戰例 06/28 16:45
mmmimi11tw : 飛彈的單脈衝固體火箭燃料只會燃燒一段時間,所以燒 06/28 16:51
mmmimi11tw : 完之後就剩下本身推進時所累積起來的動能在維持飛行 06/28 16:51
mmmimi11tw : 電影裡面追你追到天涯海角那個是騙你的 06/28 16:52
kuma660224 : 幾乎不可能再追一次 因為被閃過就脫鎖 06/28 16:54
kuma660224 : 重新搜索到的機率太低 06/28 16:55
mmmimi11tw : 一次失敗就很難再抓第二次,就算雷達抓得到,飛彈要 06/28 16:55
mmmimi11tw : 重新再繞一個圓只會更浪費更多動能 06/28 16:55
kuma660224 : 如果動能還夠,更可能是看到別架飛機 06/28 16:55
kuma660224 : 在前半球一定角度搜到 06/28 16:56
qsgjnmvb : 除非研發出超時空要塞那種追死人的罐頭飛彈 不然真 06/28 16:56
qsgjnmvb : 的只有一次機會 06/28 16:56
kuma660224 : 然後去撞另一架 06/28 16:56
kuma660224 : 即使另一架可能是友機... 06/28 16:56
kuma660224 : 飛彈沒這麼聰明 它只知看到誰就咬誰 06/28 16:57
kuma660224 : 所以混戰時 不能遠遠偷射過去 06/28 16:57
kuma660224 : 戰管要叫友軍先脫離空域 06/28 16:58
kuma660224 : 否則飛彈射過去打到誰很難說 06/28 16:58
qsgjnmvb : 在發射前IFF會把友軍在雷達顏色標出來不過你要真的 06/28 17:03
qsgjnmvb : 鎖下去發射也是可以的... 06/28 17:03
qsgjnmvb : 美軍的飛彈都有放狗咬人模式HID顯示馬上鎖能鎖到的 06/28 17:06
qsgjnmvb : 飛機直接就能射了 06/28 17:06
qsgjnmvb : HUD 06/28 17:06
Alisida : 可是現代飛彈不是機動性都可以超過9g嗎,基本上鎖定 06/28 17:09
Alisida : 就閃不掉了吧? 06/28 17:09
qsgjnmvb : 要看敵機是否剛好在不可逃逸區 06/28 17:11
qsgjnmvb : 閃不掉只能放主動誘餌或干擾體 電戰給他開下去 06/28 17:12
kuma660224 : 飛彈G限可以數十起跳 但仍可閃避 06/28 17:13
kuma660224 : 遠距離的話 最簡單閃避就是轉頭烙跑 06/28 17:13
kuma660224 : 不管你飛彈G限30或50G 你要追上才行 06/28 17:14
kuma660224 : 迎頭射程跟尾追的射程可差數倍 06/28 17:14
kuma660224 : 迎頭100時 尾追甚至可以剩30 06/28 17:15
kuma660224 : 雖然這樣是不戰而逃 who care 06/28 17:16
kuma660224 : 飛機烙跑脫離戰場後 可以再轉回來 06/28 17:17
kuma660224 : 飛彈射出就是消耗掉了 06/28 17:17
kuma660224 : 如果距離不夠遠 那就干擾彈配合電戰 06/28 17:18
kuma660224 : 再加上側轉 突然從雷達短暫消失 06/28 17:18
kuma660224 : 或終端階段3D運動 脫離飛彈視野 06/28 17:19
kuma660224 : G值也跟速度有關 所以飛彈雖然G限恐怖 06/28 17:20
kuma660224 : 但那是因為他速度快,不是轉向機動快 06/28 17:20
kuma660224 : 它每秒轉的角度 不一定高於戰機 06/28 17:21
kuma660224 : 而且它每轉一次就消耗能量 06/28 17:22
masashi : youtube有個頻道GQ TAIWAN有提到,首先飛彈只有一 06/28 17:29
masashi : 次“瞄準”機會,只要飛行員有本事閃掉或者讓飛彈 06/28 17:29
masashi : 脫鎖,飛彈基本上就是廢了!另外有集是訪問美國一 06/28 17:29
masashi : 個飛過肥閃(印象中是)的女飛官,她提到閃紅外線 06/28 17:29
masashi : 導引飛彈時往天空中飛是錯的!因為這樣讓巡標頭看 06/28 17:29
masashi : 到的是一片“乾淨”的背景+一個很明顯的飛機影像, 06/28 17:29
masashi : 應該往地面閃才對 06/28 17:29
qscgg : 追尾能力很弱,但是非常非常快,根本不像電影裡面 06/28 17:40
qscgg : 那樣追半天才拉近一點點距離。 06/28 17:40
sharkman : 我沒想到脫鎖問題,那如果友方飛機持續導引呢?還 06/28 17:42
sharkman : 是基本上飛彈燃料也不夠第二次鎖定? 06/28 17:42
emptie : 問題是你這樣會增大飛彈體積,機動變差,能帶的數量 06/28 17:48
emptie : 變少,造價更貴……這些代價恐怕不划算 06/28 17:49
klub : 說啥呢 飛機也能飛9G啊XD 06/28 18:00
klub : 以前往天空拉是要使用紅外線太陽誘餌 現在這樣反而 06/28 18:02
klub : 不妙 06/28 18:02
kuma660224 : 飛彈氣動構型升阻比超差 所以它之後 06/28 18:06
kuma660224 : 即使再搜索也會大降速度以維持高度 06/28 18:06
kuma660224 : 就算用衛星座標資料鍊指引它 06/28 18:06
kuma660224 : 幾乎也不可能再追到敵機 06/28 18:06
kuma660224 : 因為它藥柱早就燒完 應該耗掉能量了 06/28 18:07
kuma660224 : 頂多剛好附近前面有別架倒楣的低速機 06/28 18:08
kuma660224 : 導引頭誤以為目標是它 繼續撞上去 06/28 18:08
kuma660224 : 不分敵我 這種情形容易誤擊 06/28 18:09
hazel0093 : 某魔法遊戲有時候他媽的鎖也鎖不住 06/28 18:15
n0venblue : 實際狀況與您假設的差距蠻大的。先不論飛彈的shot 06/28 18:31
n0venblue : criteria ,對著飛彈衝進MAR還不走就準備見上帝, 06/28 18:31
n0venblue : 不會有擦身而過的問題。而在特定距離EXIT後,利用 06/28 18:31
n0venblue : 的就是與飛彈同向尾隨,再也勾不到我去Defeat它。 06/28 18:31
n0venblue : 與您假設的論點皆相反。細論BVR概念就要較大篇幅了 06/28 18:31
n0venblue : ,恕省略。 06/28 18:31
linph : 推教官說明 06/28 18:43
driver0811 : 這個問題應該要轉化成另一個極端問題 06/28 18:44
driver0811 : iff關,mad dog模式下,自己的空空會打中自己嗎? 06/28 18:44
ccharles : https://youtu.be/d-RR_vV7qDU 06/28 18:46
n0venblue : 回樓上,不會。與IFF也無關,辯證目標是誰是的飛行 06/28 18:48
n0venblue : 員而不是飛彈,它只追目標。打出去後被Defeat或飛 06/28 18:48
n0venblue : 彈根本沒開機,Upgrade戰術直接再賞一顆。 06/28 18:48
mmmimi11tw : 是教官(′▽‵)ノ 06/28 18:49
barbarian72 : YT上的GQ頻道有請飛行員講解電影裡的空戰 06/28 19:03
barbarian72 : 也有講到飛彈攻擊 06/28 19:04
kuma660224 : 飛彈沒打中原目標 但打中下一個 06/28 19:18
kuma660224 : 有個倒楣案例就是福島的英國商船航艦 06/28 19:18
kuma660224 : 英國成功詐騙飛魚 遠離競技神號CV 06/28 19:20
kuma660224 : 但飛魚穿過干擾絲雲還在飛 06/28 19:21
kuma660224 : 雷達還沒斷電 看到肥美的大西洋運送者 06/28 19:21
kuma660224 : 飛彈本身很笨 導引頭開機看到什麼就撞 06/28 19:22
kuma660224 : 是否原訂目標,它並不知道 06/28 19:23
edison : 哈利王子還開直昇機去丟干擾絲來引開飛魚 06/28 19:23
kuma660224 : IFF機制/辨識價值 是發射載台上決定 06/28 19:24
b777300 : 短程AA、SA一次機會而以,戰機距離夠就是高速脫離 06/28 19:28
b777300 : 拉到射程外,讓飛彈自動失效,如果很緊急就是拉高+ 06/28 19:28
b777300 : 高機動動作+熱燄彈,用位能或誘餌消耗 06/28 19:28
yamatobar : 而且飛機的燃料剩餘程度也會影響機動性 06/28 19:30
yamatobar : 越戰很多這種北越防空部隊甚至米格機幹掉燃料不足的 06/28 19:31
yamatobar : 美軍返航軍機,沙漠風暴時伊拉克陸軍也這樣子擊落一 06/28 19:32
yamatobar : 些多國聯軍戰轟機 06/28 19:32
hjfreaks : 電動心得不知道能不能參考,在最單純飛彈互丟的場 06/28 19:35
hjfreaks : 景不進MAR都能defeat 敵人的飛彈,所以其實不會有 06/28 19:35
hjfreaks : 原po的問題(遊戲裡基本上沒有ROE,也沒有現實上的 06/28 19:35
hjfreaks : 複雜因素),過了MAR撇除玩家們的鬼扯操作很大機率 06/28 19:35
hjfreaks : 會直接被打到,大概只能求佛祖保佑,所以也不會有 06/28 19:35
hjfreaks : 原po的問題 06/28 19:35
b777300 : 不過最近的實測似乎中長程主動AA可靠性比短程追熱AA 06/28 19:35
b777300 : 高 06/28 19:35
yamatobar : 越戰和以阿戰爭的時代,AIM-9的擊殺率高過AIM-7 06/28 19:36
yamatobar : 後來是電子元件的技術進化和可靠度提高 06/28 19:37
qscgg : 現在的飛彈還是很笨嗎?電腦已經這麼強了... 06/28 20:01
mmmimi11tw : 畢竟飛彈彈體大小導致尋標頭尺寸就那麼大 06/28 20:03
kuma660224 : 跟AI沒關係 感測器就1雷達或1光電 06/28 20:15
kuma660224 : 脫鎖時 飛彈就不知目標去哪裡 06/28 20:16
kuma660224 : 就算知道, 也沒啥能量大轉向再追 06/28 20:16
kuma660224 : 即使你裝了全向多重感測器也一樣 06/28 20:17
kuma660224 : 只是讓飛彈昂貴又笨重 06/28 20:17
kuma660224 : 所以大家改良飛彈做法,仍是拼一擊 06/28 20:18
kuma660224 : 給他更好雷達光電 更強藥柱 拼一擊 06/28 20:18
lwei781 : 用衝壓的有一些些機會 可能要要資料鏈 06/28 20:42
imruck : 一擊沒中 從物理上不太可能再次攻擊 4馬赫錯過都不 06/28 20:44
imruck : 知道飛到哪裡了 修正基本上沒燃料也沒動能了 06/28 20:45
lwei781 : 伊朗系的低速 反 UAV 防空 其實可能會繞回頭 06/28 20:50
imruck : 毒刺飛彈那類的單兵防空嗎? 我記得好像也不會回頭 06/28 20:55
qsgjnmvb : 單兵防空 動力源更小怎可能比空對空飛彈 06/28 20:58
mmmimi11tw : 那個太小了 06/28 21:02
taiwanstrike: 藥柱那幾秒 十幾秒燒完就沒了 純靠剩下的動能往目標 06/28 21:33
taiwanstrike: 飛去 只要被躲掉 尋標頭沒有目標就是自毀了 06/28 21:33
kuma660224 : 3-4馬赫錯過 可能得靠側向火箭才能轉回 06/28 22:21
kuma660224 : 但往哪轉 得靠側面全週感測去掌握 06/28 22:22
kuma660224 : 藥柱還得多搞一段終端也不點的脈衝段 06/28 22:23
kuma660224 : 但是.....這樣太複雜龐大昂貴了 06/28 22:23
kuma660224 : 你為什麼不多打2顆正常飛彈就好... 06/28 22:23
kuma660224 : 怕1顆沒中 你有試過2顆3顆嗎? 06/28 22:26
kuma660224 : 而且反飛彈機載雷射也快出來了 06/28 22:27
kuma660224 : 你飛彈再神 1顆還是1顆 06/28 22:27
kuma660224 : 未來不如多載幾顆 飽和掉空基雷射防禦 06/28 22:28
t72312 : 一大堆飛彈跟雷射 原來是馬克羅斯啊 06/28 22:33
proletariat : https://youtu.be/bCLKuoqJa-Q?t=22s 06/28 23:29
immmy : 飛官:第二枚又追來! 空基雷射:閃燈回充中,請稍後.. 06/29 00:02
homer00 : 速度很高的時候 隨便拉一點小角度 G力都很高 一下就 06/29 11:07
homer00 : 暈了 06/29 11:07
suitup : SM2這類的區域防空彈如果目標被前面的兄弟擊落 可以 06/29 14:24
suitup : 自動接戰下一個目標啦 06/29 14:24