看板 Military 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《skyhawkptt (skyhawk)》之銘言: : ※ 引述《ZirconC (Zircon)》之銘言: : : 過去從圓心靶換成人形靶的過程 : : 讓士兵對「殺人」減敏 : : 就可以提高開槍殺人意願 超過150m,就只個綠綠黑黑的東西在動,那裡像人了? 最好也是最普遍的方法是訓練到士兵不會多想,開槍就是了. : : 如果把這種精神訓練跟AR結合 : : 讓士兵拿著武器攻擊投影在靶上的虛擬實境 : : 這些投影出來的敵人會動、會吼叫哀嚎 : : 盡可能的還原 : : 甚至在虛擬實境中,對象可以是婦女、小孩 : : 是不是可以確實提高士兵的殺人意願? 並不會,因為人類的感知是透過五感來達成, 目前的技術只做到視覺與聽覺,最多加上嗅覺,只要心理潛意識認為是假的, 就絕對不會是真的, 這也是為什麼,殺人如麻的game那麼多,但心理變態也沒有特別變多的原因. 同樣道理,美軍的UAV操作員,即便是萬里之外殺人,他們也會有心理壓力, 那是因為他們知道影像中都是活生生的人. : 把海空軍戰鬥載具模擬戰鬥除外,地面戰鬥尤其是都市城鎮戰 : 以美軍訓練來說,現在仍是以打造近真實場景為主要方式, : 一來成本便宜有效,其次可使用現有民用一切設施,甚至模擬硝煙瀰漫 : 傷者遍野或血肉橫陳的情況,這是 AR 所無法取代親歷真實現場的感覺 : 除非武器及戰鬥方式有重大變革或改變,AR 技術只能當一種擬真影像 : 輔助,沒法真正代替實際模擬場景加強殺戮的真實感。 要看目的, 譬如說,共軍要進攻台北總統府,一上岸如果GPS(北斗)被干擾,路名牌都被拆了情況下 也容易捉瞎迷路,所以把攻台部隊丟進去上機聯網,在虛擬的台北多打個幾次, 久了之後也可以知道自己位在何處,目標在那裡,要如何前往. 又譬如說,陸軍埋頭苦幹,但我總感覺他們似乎狀況外,我很懷疑他們對目前敵軍(共軍) 的瞭解有多少,武器裝備裝具外型迷彩如何? 這會嚴重影響敵我識別能力, 最好的方式還是丟進去玩玩,把所有共軍武器人員都拉出來"交戰", 久了之後遠遠只看(某個角度)外型就可以背出數據參數以及怎麼打. 所以是否如同親歷實境並不太重要,還是要看訓練的目的是什麼, 強調真實感最好的方式其實就是玩真的,直接派出國到烏克蘭什麼的當志願軍, 並接受損失,否則怎麼玩都不真, 因此與其費力氣去追求親歷實境,還不如規劃好目的,手段,方法,認真訓練為宜. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.100.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1642434742.A.5F7.html
ian41360 : 來自東方島國操著閩南語的傭兵? 01/18 15:38
metalfinally: 有錢都好辦事,看是要訓練大量灑彈藥還是送國外訓練 01/18 19:55
zeumax : 現在送國外基本只是體驗一下不同風光,實際接戰機會 01/18 20:13
zeumax : 很低,大英國協系的派出,也很少接戰了 01/18 20:13
zeumax : 起碼死亡數量還是可以明顯看出,大多後方工作為主 01/18 20:13
metalfinally: 國外地大才比較有機會實做教課書上的戰術戰略教範 01/18 20:51
metalfinally: 光是台灣那一小塊地,能不能玩旅營層級展開都是問題 01/18 20:53