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前面有一篇文在講AI無人機砲 感覺上參加討論的人對「無人」以及「AI」的理解差異很大 在AI的研究方面,也分成許多面向 在最廣泛的定義下 在遊戲中到處閒逛,看到玩家就攻擊的怪物,算是AI 在茫茫大海中找出船隻,並控制炸彈尾翼改變掉落方向的程式,也算AI 在海上找出船隻後,判斷目標的價值、是敵是我,也是AI 然後,我對一些人的「無人」的定義覺得很奇怪 現在我們不會特別稱呼「無人炸彈」 但歷史上的確出現過「有人炸彈」 二戰的時候為了讓炸彈從高空、遠距離外釋放後能掉在船上 當時的人絞盡腦汁想辦法想解決這個問題 二戰時美國曾經研究過 裝了訓練過的鴿子在炸彈裡面,鴿子會用啄的標記出船的位置 日本則把飛機改裝成炸彈,真的裝了一個人進去 然後我看到一句很奇怪的說法 需要有人整補就不算是真正的無人的話 那MQ-9是不是也不算真正的無人機?因為那個東西肯定需要有人整補的 所以到底要多無人才算是無人? 即使是「無人機」 我想在現在也是會有許多不同程度的「無人」 像是: 1. 只是把駕駛倉設置在地面,但方向舵、引擎出力等指令還是人類駕駛員操作 2. 人類只需要給座標,無人機會自己飛過去,人類只需要看螢幕找目標 3. 連目標都不用找,無人機會自己找出目標並追蹤,人類只需要裁決要怎麼做 4. 人類連裁決都不用,人類只需要下命令「到這個區域尋找並殲滅目標」 把這種無人機當作是一枚已經發射且能自主尋標的飛彈 差別只在於這枚飛彈攻擊目標後,或是找不到目標時會返航 5. 連無人機的整補都不用人,無人機會自己裝彈藥、加油 到底1到5哪種程度的「無人」才算是「無人」? 另外這會牽涉一個問題: 當無人機失去對操作者的連線時,無人機會怎麼做? 如果是在4的狀況下,失去連線不是嚴重的問題 無人機就依照最後的指令執行,直到恢復連線或是返航 若是1的狀況,失去連線時會馬上墜機 這幾年無人機盛行起來後 有人把「無人」看待的太特別了 那其實不是什麼太特殊的東西 之前我看過一個討論 有人提出自殺無人機的構想 那是一種一次性無人機,它可以依照設定的軌跡巡航,改變路徑 也可以自己尋找目標,在找到目標後撞下去引爆無人機上的炸藥攻擊目標 我看了覺得很困惑,這不就是巡弋飛彈嗎? 他講能力就是巡弋飛彈能做到的事情啊 現在回到陸基無人載具的問題 路面的狀況遠比空中、海上複雜 現在頂多做到像是特斯拉那樣只在道路上照著GPS移動 在戰場的狀況下不是現在的AI能應付的 但若是固定炮塔以及判斷異狀的話 現在的技術是做得到的 以前海邊會有許多灘頭堡,並且有人駐守 若是只是打算取代人類哨兵的話 現在已經做出來了 和平時期比較理想的方式是,發現異狀後發出警告給控制室 讓控制室知道那邊有異狀,再讓控制室決定怎麼做 (可能最常遇到的是擅闖軍事禁區的老百姓) 至於發現目標後自動開火,我想技術上也是能做到 可能會做成一個功能選項,讓操作者決定要不要啟動 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.101.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1650256366.A.380.html
Marty : 無人是指載具 你講的是自動化程度 04/18 12:34
geneaven : 如果是機器狗至少是4,但是電源問題大該作戰範圍不 04/18 12:37
geneaven : 行 04/18 12:37
※ 編輯: LaPass (114.38.101.158 臺灣), 04/18/2022 12:40:19
qsgjnmvb : 以現在科技要做 完全殺人的自動機器人其實不難 04/18 12:40
qsgjnmvb : CIWS給他四驅 加一個危險的AI 就是恐怖機器人了 04/18 12:41
newgunden : 巡弋飛彈速度太快 沒辦法做到向量飛行 04/18 12:44
newgunden : 另外就是.....貴 04/18 12:44
Klauhal : 你把名詞定義搞混了才會有這些問題 04/18 12:46
iamstudent : 自駕車可以分等級,無人機應該也可以 04/18 12:47
tsairay : 見人就殺的機器人是做的出來的,但無法控制作為兵器 04/18 12:48
tsairay : 就是不合格 04/18 12:48
kuroro94 : 醫工AI是自動圈出candidate targets,最終判讀敵友 04/18 12:49
ericjaing : AI示範看紅框https://youtu.be/mVkd3WaWMa4?t=72 04/18 12:49
kuroro94 : 則還是要人工 但輔助注意這一塊能當作幫助瞄準 04/18 12:49
kuroro94 : 加速判斷、提升對人工判定為敵人的命中率 04/18 12:50
ipojay : 分辨敵軍,我軍,平民又是一個難題 04/18 12:50
ericjaing : 自動選定"預先設置符合目標" 再重送座標回主控 04/18 12:50
kuroro94 : 異常圖像能迅速辨認、追蹤就能起到很大輔助功能 04/18 12:51
ipojay : 如果AI有辦法分清楚,那才有可能投入戰場 04/18 12:51
ericjaing : 昨晚那篇討論AI的太夢幻~ 04/18 12:51
kuroro94 : 只能重大輔助人力 無法全自動 以上為其他領域類推 04/18 12:52
fragmentwing: 關於你的疑惑 因為炸彈一開始就沒有在裡面 但載具有 04/18 12:53
scotch : 現在獵雷無人載具可以自動移動都某個區域搜索,但是 04/18 12:54
scotch : 要實際除雷還是遙控。 04/18 12:54
scotch : 天上飛的可以自動起降和自動返航,但是接戰要自己做 04/18 12:54
fragmentwing: *就沒有放人在裡面 04/18 12:54
emptie : 就算做到可以分清楚還是會有道德阻力禁止完全沒人 04/18 12:55
emptie : 的武器系統下決策吧 04/18 12:55
opengaydoor : pltr我記得有做一些AI優化決策的部分? 04/18 13:02
kuma660224 : 技術上是必須man in loop判定 04/18 13:02
kuma660224 : AI是加速分析決策的輔助 04/18 13:03
kuma660224 : 現在超低平線遠程UAV都需要吃衛星頻寬 04/18 13:04
imruck : 當初我為了讓我教授知道自動化和AI之間的差異 我花 04/18 13:04
imruck : 了至少一年 04/18 13:04
nkfcc : 你巡弋飛彈能停留在目標區附近尋找最具價值目標嗎? 04/18 13:04
kuma660224 : 所以一次太多架時 會讓部分AI自主繞圈待命 04/18 13:04
king9122 : 覺得AI會是中共大外宣下一個瘋狂吹的東西了lol 04/18 13:04
kuma660224 : 然後高頻寬給幾架衝下去偵蒐打擊的用 04/18 13:05
kuma660224 : 地面站即時看到高清畫面 04/18 13:05
kuma660224 : man in loop判斷決策 04/18 13:06
imruck : 名詞亂用騙金費 直到被相關領域的教授洗臉 04/18 13:07
kuma660224 : 不分軍民敵我人畜的屠殺當然能做到 但不實用 04/18 13:07
atonny : 想起丹尼爾史瓦雷玆的小說,網路殺神系列,格殺決 04/18 13:09
atonny : 策,還有雲端殺機,都是講完全ai的武器世界 04/18 13:09
orthogonal : 不分敵我亂殺的AI做了一不小心 人類就毀滅了... 04/18 13:21
orthogonal : 希望不要亂搞這種鬼東西 04/18 13:21
kuma660224 : AI亂殺模式必設限範圍 且有人控優先機制 04/18 13:25
kuma660224 : 怕斷線干擾,所以得把人放進去. 04/18 13:25
kuma660224 : 像方陣自動模式就可視為無腦轟周圍一切 04/18 13:25
kuma660224 : 那反而不需要AI 04/18 13:25
kuma660224 : 有人會在控台前面 04/18 13:25
Timba : "無人炸彈" 這詞超怪 炸彈本來就是 射後不理 04/18 13:27
kuninaka : 你搞錯了 04/18 13:28
kuninaka : 無人是針對必須有人駕駛的傳統載具 04/18 13:28
Timba : 射出去還能選擇 炸或不炸 甚至轉彎 才是無人機吧 04/18 13:28
kuninaka : 所以不會有無人炸彈、無人手榴彈的名詞 04/18 13:28
chyx741021 : 目前想到就是LRASM,不需鎖定、自動辨識尋找高價值 04/18 13:29
chyx741021 : 目標、飛彈之間可以互相溝通,彼此以最適合的路徑 04/18 13:29
chyx741021 : 方位分進合擊 04/18 13:29
MoneyMonkey : 4跟5應該稱為天網或鬼鼠 ? 04/18 13:36
MoneyMonkey : 討厭之處在於無法煞車,你不研究然後伊斯蘭國研究.. 04/18 13:37
TWNOTCHINA : 如果這樣定義 方陣快砲就是 04/18 13:52
efkfkp : 我覺得他想說的是可回收的巡弋飛彈,畢竟現在的巡弋 04/18 13:57
efkfkp : 飛彈都是預設要爆炸的,打出去如果失去目標只能找無 04/18 13:57
efkfkp : 人區自毀,未來的構想可能是讓飛彈可以回收,沒事就 04/18 13:57
efkfkp : 打一顆巡弋飛彈上天去代替飛機巡水田,沒事就飛回來 04/18 13:57
efkfkp : 降落,偵測到目標就人為辨識後直接撞上去,畢竟現代 04/18 13:57
efkfkp : 一個合格飛行員的培養成本只會越來越高,人工巡邏的 04/18 13:57
efkfkp : 風險成本也會隨之提升,能代替比較精貴的駕駛員執行 04/18 13:57
efkfkp : 巡邏任務確實是一個有價值的發展方向。 04/18 13:57
fragmentwing: 弄得像是spaceX可以安全落地嗎 04/18 14:01
ShadowPoetry: 那篇問題就在他沒有定義清楚他的無人是啥AI是啥, 04/18 14:04
ShadowPoetry: 東引的自動化機砲就主要是有線遠端遙控 04/18 14:04
ShadowPoetry: 就算裡面有智能演算法協助,那也不能拿來說AI無敵 04/18 14:05
tony121010 : 你要重複使用的飛行器跟一次性的飛彈,那個成本可是 04/18 14:06
tony121010 : 差很多的,不是只有飛回來降落那麼簡單 04/18 14:06
tony121010 : 搞不好多買幾顆一次性飛彈還比較省勒 04/18 14:06
nfsong : 目前應該有AI 投入衛星影像辨識 04/18 14:11
nfsong : 目前要有智能差異應該就是像deepmind 有抽象層 04/18 14:12
nfsong : 譬如。將所有BTG 丟到地圖上 讓AI 決定怎麼部署 04/18 14:14
nfsong : 不過戰場變化太大 04/18 14:15
nfsong : 很難訓練AI 04/18 14:15
fragmentwing: 會回到飛機還是飛彈的爭論 04/18 14:15
fragmentwing: 不過我覺得原po的意思可能是一種介於兩者之間的產物 04/18 14:15
fragmentwing: --引擎大部份構造為一次性使用 但是飛回來後可以拆 04/18 14:15
fragmentwing: 卸重裝那些一次性使用的部分 04/18 14:15
fragmentwing: 類似炸藥推進的水上偵查飛機 04/18 14:16
efkfkp : 你可以去嗆馬斯克,可回收火箭跟一次性火箭的成本比 04/18 14:16
efkfkp : 十年前就被人嗆過,現在spacex已經實現盈利接單接不 04/18 14:16
efkfkp : 完,現在要挑戰的目標只有快速進入再發射狀態,還有 04/18 14:16
efkfkp : 發射設備簡化而已,可行性並非毫無可能,為啥嗆的好 04/18 14:16
efkfkp : 像一文不值?何況大氣圈飛行還不用二級火箭,成本還 04/18 14:16
efkfkp : 可以進一步降低。 04/18 14:16
efkfkp : https://youtu.be/ZcJutjWebdo 04/18 14:17
nfsong : 話說。馬先生。確定生產人型機器人 04/18 14:21
nfsong : 難保不會淪為軍事用途 04/18 14:22
tony121010 : 飛彈可不是載運人跟物上太空就好,你的用法是還需要 04/18 14:22
nfsong : 短期10年內。應該可以看到人型機器人處理 家務 04/18 14:22
tony121010 : 新的AI跟偵搜設備,引擎的耐用度也不一樣,這些都要 04/18 14:23
tony121010 : 能夠連續使用幾次?然後你上面還要放個炸藥彈頭 04/18 14:24
nfsong : 好處就是伙房不用看 伙房兵 吃餿水 04/18 14:25
tony121010 : 先不說飛彈朝基地飛回來降落的風險,之後要拆裝檢修 04/18 14:25
fragmentwing: 軍事用途應該不會刻意做成人型吧 真的有好處? 04/18 14:25
tony121010 : 也是風險。還有一個最大的差異是,以前政府單位NASA 04/18 14:25
tony121010 : 自己造火箭成本高,所以給民間單位競爭降成本, 04/18 14:26
MaJaeYun : "腳只是裝飾而已,上面的大人物是不會懂的" 04/18 14:26
fragmentwing: 不需要考慮要塞個人進去的兵器 設計上肯定自由許多 04/18 14:26
tony121010 : 但現在多數武器本就是民間廠商在競爭,成本能降多少 04/18 14:26
nfsong : 人型比較多人研究啊 04/18 14:26
tony121010 : 這根本也是一大問題。 04/18 14:26
nfsong : 訓練模型比較多 04/18 14:27
tony121010 : 會巡邏的自殺無人機現在也不是沒有,但多數沒有考慮 04/18 14:27
tony121010 : 回收重複使用,問題在那邊呢? 04/18 14:27
nfsong : 就跟車子要買熱門款。比較好養 04/18 14:27
fragmentwing: 為了軟體上的好處犧牲硬體上的長處嗎? 04/18 14:28
nfsong : 現在也就只有波士頓動力那三種而已 04/18 14:29
nfsong : 每人花錢去燒。 04/18 14:29
mloop : AI殺人大概要配合裝備能夠有電子識別我方 04/18 14:29
nfsong : 人型 狗型。輪型 04/18 14:29
Akitsukineko: AI殺人不用辨別敵我 全部殺光就好 04/18 14:31
Akitsukineko: 沒看過阿諾的電影嗎(? 04/18 14:31
fragmentwing: 二足步行物理上的好處 可能還是要等生物學家解答吧 04/18 14:32
nfsong : 討論AI 殺人應該要禁止。沒有好處 04/18 14:33
fragmentwing: https://youtu.be/4kDPxbS6ofw 04/18 14:34
fragmentwing: 不需要T800那種東西吧 04/18 14:34
nfsong : 一開始就應該禁止 04/18 14:34
fragmentwing: 要怎麼禁止? 04/18 14:35
fragmentwing: 定義人類都夠難了 04/18 14:35
fragmentwing: 怎麼定義殺人 04/18 14:36
fragmentwing: 「只是讓飛機的引擎熄火而已,在半空中」 04/18 14:36
JOHN117 : 像halo裡的cortana那樣大概是AI的終極目標 04/18 14:41
goodgodgd : 目前實用化的是到123 04/18 14:42
e04bank : Palantir表示: 04/18 14:43
aragorn747 : 機上無人就是無人機 你說的其他動作指令都跟無人機 04/18 15:02
aragorn747 : 沒關係 04/18 15:02
BlackCoal : 本來需要塞一個人進去駕駛的東西,變成不用人駕駛, 04/18 15:21
BlackCoal : 就是無人化,無人車、無人機就是,可以是完全遠端遙 04/18 15:21
BlackCoal : 控,或是AI半自主、全自主控制。自主控制又可分成不 04/18 15:21
BlackCoal : 同等級,參看自駕車的等級 04/18 15:21
gk1329 : 無人機特殊之處在於成本學習門檻超低 04/18 15:21
gk1329 : 小型化可單兵攜帶 等於一個小兵 就能兼任 空中偵查 04/18 15:22
gk1329 : 空襲 巡弋飛彈攻擊高價值目標 04/18 15:22
gk1329 : 再來就是無人機太小 難以偵測 根本就縮小版隱形戰機 04/18 15:24
Cishang : AI肯定是禁止的好嗎 跟無人完全不一樣 04/18 15:26
Cishang : 土到電腦選的 你目標也電腦選的 誰敢試試看 04/18 15:27
x7834210 : 自動尋路導引 04/18 15:47
x7834210 : 很多尖端飛彈都用ai習路 找你防空圈漏洞 04/18 15:48
AfterDark : 我覺得86的軍團就有碰上這種問題啊 你研發AI作為 04/18 16:19
AfterDark : 作戰用途要它殺敵人 問題是你要怎麼讓它確定他看到 04/18 16:19
AfterDark : 的是不是敵人 也許是偽裝 也許是誤判 要解決的問題 04/18 16:19
AfterDark : 超多的吧 04/18 16:19
AfterDark : 最後的解法大概就看到靈長類都幹掉最乾脆了(O 04/18 16:21
aegis43210 : AI可以用在驅逐用途,選定範圍殲滅所有特定目標 04/18 16:22
aegis43210 : 基本上AI用在殺人上是一定會發生的,中國已經在研發 04/18 16:25
aegis43210 : 了,各國也只能跟上,熟悉機器學習的人都懂根本不可 04/18 16:25
aegis43210 : 能有啥機器人三法則 04/18 16:25
tomhawkreal : 人為操作都有friendly fire了 AI的ff誰可以負責任? 04/18 16:45
tomhawkreal : AI用在自動駕駛就已經有責任問題 武器更是如此 04/18 16:46
kuma660224 : 簡單說 烏軍小兵或農民突然擄獲俄軍車輛開回來 04/18 17:39
kuma660224 : AI若在殺人模式決定呼伊死...誰負責 04/18 17:40
kuma660224 : 俄軍穿平民衣服衝來 要不要開火屠殺 04/18 17:42
kuma660224 : 親俄區平民開民車載不明物體來 AI要不要殺 04/18 17:44
kuma660224 : 持黑色金屬管揮舞小白旗過來 要不要屠殺 04/18 17:45
kuma660224 : 是不是AI要加上語言溝通能力 用俄語思考 04/18 17:46
kuma660224 : 萬一對方是外籍只會講英語呢 04/18 17:47
kuma660224 : 人類可以比手畫腳 AI也要學會? 04/18 17:49
kuma660224 : 然後PM說:你有病啊 用Man in loop就沒事了 04/18 17:50
kuma660224 : 幹嘛山也AI 海也AI 不要製造問題 04/18 17:50
colin1120 : 有些缺乏常識的人會製造問題 各領域都是 非常可怕 04/18 17:59
moeliliacg : 這麼說好了 軍武界的發展/研發歷程 一般人想過跟 04/18 18:01
moeliliacg : 沒想過的點子 其實都有人想過了 為什麼現在沒有實現 04/18 18:01
moeliliacg : 大多都是有著各式各樣的原因的 04/18 18:02
moeliliacg : 什麼直升機無用論/戰車無用論/全無人機海陸空三軍 04/18 18:02
moeliliacg : 萬艦齊發/飛彈洗地/全民標槍刺針....等 04/18 18:03
moeliliacg : 都不是什麼新點子了 遠遠早在這次戰爭讓本版人氣 04/18 18:04
moeliliacg : 高漲前 就出現過了 04/18 18:04
moeliliacg : 有些構想甚至遠早於你我出生前 04/18 18:04
kuma660224 : 所以現狀現貨通常就是最佳正確路線 04/18 18:04
kuma660224 : 因為國際軍工專家與Darpa怪咖什麼都試過 04/18 18:06
kuma660224 : 有可能解決的話早就在作戰評測與IOC 04/18 18:08
ashrum : 難得看到好多大大一致不滿討論這個科幻主題,大家 04/18 18:31
ashrum : 還是回到軍武版專業吧 04/18 18:31
come : 之前一堆人問說無人車遇到車禍要撞人還是自殺,Andr 04/19 02:44
come : ew秒回這不是個問題。 04/19 02:44
come : 就像這邊一堆人問無人(殺人)機要不要敵我辨識一樣 04/19 02:45
come : ,這根本不是個問題。 04/19 02:45
come : 不懂AI 的人總是問一些蠢問題,還自以為高明。 美國 04/19 02:47
come : 現在正夯的無人機那個給你做敵我辨識的? 04/19 02:47
come : 任務指派下去,人臉輸進去,直接就飛出去殺人了,人 04/19 02:48
come : 家才不管你這麼多蠢問題。 04/19 02:48
MaJaeYun : 又一個拿A情境AI來套B應用..你不如說阿法狗象棋無敵 04/19 02:54
tomhawkreal : 把猴子當人殺也是殺 無人機要在那個速度辨識人臉 04/19 22:06
tomhawkreal : 除非你用垂直升降型慢慢飛 那當然被反制的機率也高 04/19 22:07
tomhawkreal : 實際上 被操作的無人機擊殺 通常把一個婚宴賓客全殺 04/19 22:08
tomhawkreal : 這種無差別殺戮 早就引起中東地區議論 04/19 22:08