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好久沒有聊聊這種基本但非常重要的課題,以下用一些自己的經驗和書上說的內容,摘重點 整理分享,希望能解開您的疑惑! 原書學理、技令內容恕我手邊無書,就憑印象淺白敘述,手機排版再請見諒了! 先說結論:改得出來。 一切都建立在你的本職學識、對飛機的了解,還有CAPS的熟練與否。 OUT OF CONTROL(失控改正)也是CAPS(Critical Action Procedures)的其中一項。 瞭解怎麼改出之前,我們先稍微有點概念: 以F16為例,操縱系中,FLCS-Limited是飛行員要熟知的一個環節與系統,其中的AOA限制也 要熟稔於心。 在B-Course第一課,會飛HARTS(Horn Awareness and Recovery Training Series.)其中是 多種高攻角低速的課目,讓飛行員知道警告器在什麼會響、要怎麼樣Recovery、到多少速度 (200KIAS)時會恢復操縱桿量,這時候就可以帶起機頭回覆至平飛同時加油門。 HARTS(Horn Awareness and Recovery Training Series.)包含: -Unload Maneuver -Nose-High Recovery Maneuver -Horn Demonstration Maneuver -Horn Recovery Maneuver 50 to 70 Degrees -Horn Recovery Maneuver 70 to 110 Degrees 飛完之後的感想是,嘿嘿這飛機可以亂搞成這樣還挺安全的(x AOA在不同種類的掛載下,有它的攻角限制,例如CAT-I在25.8、CAT-III在16-18,當超過限 制時,FLCS會限制操縱角度;再超過多一點,FLCS會直接把飛操角度限制住,此時必須要利 用右廊板的一個彈簧軸行電門(MPO-Switch)壓在OVRD位置才能override FLCS限制,也是” out of control”的其中一步驟,後續詳談。 失速、離控、螺旋 (Stalls、Departures、Spins)的概念都不盡相同,飛行員也要避免混 淆。 或者說,這些現象是可以分開來探討,也能夠,和在一起看,它們也能視為是「一連串會接 連發生的現象」。而這一切都涵蓋在「失控改正」(out of controls)的處置程序之中。 我們分段瞭解原理後,再去看CAPS的內容,就能理解惹: (1)當低速音響警告響了時——我們稱作「Horn響」;飛行員應立刻改正(將操縱系回到定 中)避免後續離控。 通常在鬆開駕駛桿後,會有俯仰震盪,座艙內會看到機頭上下擺動後維持向下,且抑制在低 於25度AOA。 此時保持低攻角加速,到200浬帶起機頭自俯衝改出。 若離控未自行改出,要當心了,飛機可能進入嚴重失速或螺旋之中。 **這邊需要稍微理解的是,「攻角並不代表飛機的仰角」;很多剛接觸飛行領域的朋友會混 淆,簡單來說,這個角度是要看你飛機前進的方向與現在的飛機夾角。 (2)高高度離控可能導致發動機失速或遲滯。所以技令建議此時油門應收回IDLE位置,切勿 前推油門,直至俯衝改出為止。 (3)當飛機處於倒飛失速或螺旋時,務必以反向之方向舵使旋轉停止或減至最小。 也就是若此時飛機在向左側滑旋轉,踩右舵使飛機偏移情況減小甚至定中。 而這時候飛行員很容易陷入沒辦法分辨方向的情況,甚而相反操縱使得情況更加嚴重。針球 儀這時候可以作為一個有效參考。 (4)當偏航滾轉(也就是左右偏移)停止或減至最小時,可以嘗試俯仰擺動——駕駛桿前後 推拉。 若沒有等到偏航滾轉速率停止或減至最小,嘗試去推拉駕駛桿,會限制FLCS本身的「反螺旋 操控效益」及減少「俯仰擺動效益」;這些情況都會導致延遲改正。 別忘記現在是和高度爭取時間,分秒必爭啊! (Spins的情況下,每秒大過30度的偏航速率,俯仰輸入會妨礙改出) (依模擬機的經驗,‘’減至最小‘’是一種FEEL,但一沒掌握到那個瞬間,會往另一側繼 續滾轉) (5)當你做到此步驟,解決了嘔嘔嘔嘔的偏移問題,而飛機處在一個「穩定的」嚴重失速的 情況下——低俯仰、滾轉及偏航速率中;就要利用推拉桿(俯仰搖擺動作)來做改正。 意即:螺旋Spin中的持續偏航速率已停止且俯仰搖擺的動作已開始的時候,你需要持續推拉 桿直到改正為止! 怎麼推拉桿? 還記得上文有述及:「我們的FLCS很聰明!」在感測到有異常偏側滾轉速率時,飛操系會自 動限制住各個軸向的操縱輸入。 此時你必須利用飛機開始有的些微擺盪,前後推拉桿,去突破機體限制,以更低的攻角來「 吃到速度」、「恢復操作」,必須用上文提及的MPO(手動俯仰跨越控制電門)用食指搬到O VRD(跨越控制)位置,用手緊緊扳住它,持續推拉桿! (通常這時候飛行員是浮起來的狀態,甚或找不到也沒有時間低頭看電門,所以在MPO電門 的前後,分別有兩個鐵環,讓飛行員可以用手摸到電門位置,然後其他手指扣住鐵環,食指 固定此彈簧電門) 若此時不小心鬆開,水平尾會重新定位,AOA又會受到限制,導致沒辦法突破AOA抑制擺盪。 水平尾也會定中而取消向下的指令,妨礙改正。 推拉桿也不是亂推亂拉,先順著機頭方向最大輸入,例如機頭向上擺動,左手摳電門右手旱 地拔蔥用力後扯到底;機頭向上停住的瞬間,再扯一桿,待機頭向下震盪用力頂桿到底,同 理,向下停住的瞬間用盡吃奶的力氣再推一下;接下來跟著向上、再向下,不斷重複。 (在模擬機飛失速改正,通常都是改失速倒螺旋,才有難度。弄到這個階段都是一頭肥汗) 幾個輪迴後,通常在向下頂桿,機頭停住的時候,你會感覺「就..就要到了!」,這種感覺 沒有錯,再用力推一下,飛機會直接頂住、倒飛(大過垂直的角度)大俯角,但你能感覺飛 機已經可以控制了。 Unload、Roll,滾轉成正飛大俯角的姿態,加速到200浬,AB-On,帶起來到平飛(注意不要 一桿抽起,配合能量控制G力,你不能帶太慢還消失更多無謂的高度;你更不能好不容易改 出一抽桿又再次失速) 此時更要注意,別忘了做抗G動作。 以上漏漏等,消化理解之後,實際在操作是分秒必爭呢;還要去計算後來俯衝改正所消失的 高度,其實是非常快的。 好了,我們來看看CAPS怎麼說: OUT OF CONTROL: 1.CONTROLS—RELEASE 2.THROTTLE—IDLE 3.RUDDER—OPPOSITE YAW DIRECTION 4.MPO SWITCH—OVRD AND HOLD 5.STICK—CYCLE IN PHASE 好了,各位對於失控改正是不是都理解了呢(X 補充: 1.嚴重失速的情況,飛機會進入低空速的狀況,此時最少需要6000呎AGL來做改正。 2.怎麼判斷改正成功?從這三個條件來看:俯仰率停止、攻角在-5~+25度AOA之間、速度大 於200浬。 3.若無法改正及控制飛機,6000呎彈射跳傘。 -我們在模擬機練EP時,跳傘都會遵循「可操縱2000呎、不可操縱6000呎絕對高度」的跳傘 時機。是為了提升開傘時人員的生還率。 -B-Course時曾經遇過EP在失控改正我怎麼樣都改不出來,但我他媽的死盯著高度看,改不 出來一到6000呎絕不遲疑直接跳傘;考核官也拿我沒辦法。 後來實在是受不了了,直接衝上來教我一輪;賺到一批教學了呢。 4.基本組的時候,師父帶著我親自飛一批真正的SPIN;以前放單飛要自己去飛螺旋改出,後 來太危險了,也沒什麼效益,只有少數的教官會帶學生雙座去「進螺旋」。 師父問我會不會怕,我大喊不會,他說飛機給他,師父就在後座弄來弄去,飛機就進螺旋了 。 我印象很深刻:每秒30度以上的旋轉率,在座艙內第一人稱往外看,並沒有很快。 中央山脈、大武山、海岸線、夕陽、中央山脈、大武山、海岸線、夕陽、中央山脈 大概 是這樣的畫面在旋轉..還滿美的(並不是 可能也是因為T34太慢的關係,相較F16又更安全(離控時把手舉高開始尖叫然後就恢復平飛 了),才可以這樣悠悠然地改正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.19.105 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1650939671.A.ECD.html
kixer2005 : 先推再看 04/26 10:21
LI40 : 推04/26 10:21
JackChung : 推推推 空軍真的比較操 民用小飛機只需要記PARE而已04/26 10:26
這我也挺有興趣的,等你分享給我聽囉!
drivenick : 推04/26 10:27
mynews : 只會開車 我看不懂04/26 10:27
SGshinji : 我聽不懂 但我大受震撼04/26 10:29
PePePeace : 以為只有模擬 沒想到真的實機練習喔 想到就恐怖04/26 10:30
seeback : 這也可以轉到航空板了04/26 10:30
saitoh : 推推推04/26 10:30
fakeimage : 推 中央山脈、大武山、海岸線、夕陽 (畫錯重點04/26 10:31
當時的我驚嘆不已,喃喃地道:落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色 ————並沒有 「幹幹幹幹幹幹幹」
hsinhanchu : 謝謝教官 04/26 10:31
HEINOUS : 推04/26 10:32
ben100rk : 推04/26 10:32
ray6031515 : 先推04/26 10:33
Fari : 教官專業推04/26 10:36
vlin6688 : 推04/26 10:37
lchcoding : 開飛機難很多內 04/26 10:38
azhu : 專業推 晚上開AC7試一下(X 04/26 10:38
等你Mission debrief一批了
wahaha99 : 推專業 04/26 10:41
Viper0725 : 推,之前玩Falcon4.0時,飛到自己在落葉飄,10次有9 04/26 10:42
Viper0725 : 次改不回來最後跳傘XD04/26 10:42
xkiller1900 : 大大是現役飛官嗎?大震撼04/26 10:48
對的
moeliliacg : 推 專業04/26 10:50
Tsukasa0320 : 看不懂 但推04/26 10:52
sppray : push04/26 10:53
※ 編輯: n0venblue (172.58.19.115 美國), 04/26/2022 10:55:01
ayaneru : 去找飛模遊戲玩一次就知道教官在說什麼了04/26 10:56
patrickleeee: 推飛官04/26 10:56
melomelomew : 長知識推04/26 10:57
b325019 : 教官推個 04/26 10:58
patrickleeee: 最近有款Tiny Combat Arena可以開獵鷹 可以簡單玩也 04/26 10:59
patrickleeee: 飛行模擬 又很便宜 可以試試 04/26 10:59
fantasyhorse: 只能給推了,我看不懂orz.04/26 11:00
utn875 : 推 有趣的專業文 04/26 11:05
HOLYXXXX : 專業到我看不懂 04/26 11:07
b160160 : 很專業,推 04/26 11:07
Hiphop0827 : 推專業04/26 11:12
Bf109G6 : 推 04/26 11:13
biaw : 窩好像學到了點什麼04/26 11:16
steelgate : 專業推 這好複雜XD 04/26 11:17
Windcws9Z : 推 04/26 11:18
ckbling : 在玩F18模擬的時候還有一個panel專門用來改出spin04/26 11:19
dennis99 : 大推04/26 11:24
DorkKnight : 推 有人分享真的很棒04/26 11:26
GaryMatthews: 跟我想的差不多(X04/26 11:28
edison : 推04/26 11:32
TakeokaMiho : 推 04/26 11:36
OSDim : 跳傘推xD04/26 11:46
cksxxb : 教官早安 04/26 11:46
tenorac195 : 推,本文重點不可控6000呎跳傘04/26 11:47
linco1201 : 讚! 04/26 11:47
mmmimi11tw : 飛官必推(′▽‵)ノ 04/26 11:54
tnssh211448 : 推 04/26 12:00
ShadowPoetry: 謝謝教官但我真的看不懂04/26 12:07
streit : 問一下,影片中的戰機高度看起來約幾千呎? 04/26 12:08
這個我沒辦法很確定地跟你說。如果單從影片內的畫面所擁有的資訊,你會考量房屋的角度 、樓層、能見度、飛機大小等,去判斷看到的飛機在多高。這些都會影響,甚至是手機攝影 的縮放。 但假如允許我用猜的,以在基地常看戰機的飛行高度,我會猜拍到的當下約在8000呎左右。 (以良好能見度來講,當看到戰機在本場操作SFO爬升到High key,差不多就是那個大小)
hansopp : 推 沒想到能釣到教官來回文 學到一課了04/26 12:18
jimmy8019 : 推 教官04/26 12:21
hansopp : 趁機問教官 你覺得最難改出的stall是什麼 04/26 12:21
我覺得最難改出的是被教官尻本職學識尻到進螺旋(x 應該是失速倒螺旋;要先克服Spin的問題,偏側抑制後要在倒飛情況下做俯仰震盪搖擺的動 作。 其實正確來說,是要儘可能避免自己進入任何的失控情況;離控前就要按照HARTS的要領去 改正。 -我們在打BFM時,有很常會打到低速大攻角,此時若K.I.O了,任一方即將離控就會呼叫:b allistic right/left。 用意是告知另一架飛機:我準備要朝右或左做改正;另一架飛機就會往另一邊飛,同時壓坡 度看著你的動作:除了避免你進入不正常動作要提醒之外,也是建立目視隔離(Visual dec onfliction) 此時要改正的人就自己倒下去建立俯衝得速,再拉起來回到平飛姿態。 ※ 編輯: n0venblue (172.58.19.58 美國), 04/26/2022 12:25:58
hidden0517 : 教官,看到山那一段我頭好暈04/26 12:28
v86861062 : 推推 04/26 12:29
※ 編輯: n0venblue (172.58.19.58 美國), 04/26/2022 12:33:42 ※ 編輯: n0venblue (172.58.20.161 美國), 04/26/2022 12:41:10
slavis : spin愛的轉圈圈第一次真的會很驚嚇,後來發現這種轉04/26 12:42
slavis : 個三五圈在aerobatic真的只是第一課而已 04/26 12:42
lonelybird : 強04/26 12:42
geonami : 專業推04/26 12:46
streit : 謝謝. 看來是有機會改出的. 只不過俄國的訓練, 04/26 12:48
streit : 看那個胖子, 可能就...04/26 12:48
user1120 : 推教官04/26 14:13
hjfreaks : 可以用Falcon BMS體驗一下F-16的deep stall 跟石頭 04/26 14:38
hjfreaks : 一樣往下掉很絕望04/26 14:38
aicassia : 我看不懂 但我大受震撼 感謝分享04/26 15:55
gametv : 推 04/26 20:21
ahaha777 : 推 04/26 20:30
Pmking : 生硬的內容 有趣的文章04/26 20:32
Bf109G6 : WT低速亂弄就有機會搞出尾旋,算是比較容易入門的模04/26 21:45
Bf109G6 : 擬04/26 21:45
CaptainL : 感謝教官分享!04/26 22:35
ham0043 : 謝謝教官 04/26 22:37
kkkk60413 : 謝謝教官分享,另外好奇demo飛官飛的科目對一般飛官 04/27 00:01
kkkk60413 : 來說難度如何?是也都會訓練到嗎?04/27 00:01
就是我們一般飛行的操作,編排成課目連貫起來在低空執行。跟空中課目所著眼的難度不一 樣。 但我也沒有在第三人稱的視角看過自己的飛行操作,所以看到特技飛行都還是會很興奮呢(x 不一樣的是DEMO教官的操作更要求精準,要在低空執行這些課目來演示,容錯率更低 ※ 編輯: n0venblue (172.58.194.86 美國), 04/27/2022 00:19:33
efleet0714 : 推 04/27 00:29
freesoul : 推教官 04/27 00:53
Victory2 : 不推不行! 04/27 05:50
skyhawkptt : 教官專業文!必推!! 04/27 16:32