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我認為 裝彈機造成的殉爆問題,除非發生革命,不然不太可能解決的 這牽扯的利益太多了 坦克要全部重新設計,給不給預算是一回事 原先的供應商怎麼辦? 裝彈系統的後勤維護廠商 怎麼辦? 戰車恢復到4人編制 3人變成4人 戰鬥人員編制+33% 整個BTG 編制要擴大,是要跟上級打架增加平時預算? 還是砍掉其他地方? 坦克學校 也要擴充33% 弄了一圈 搞了天,你能保證跑塔不飛天嗎? 反正不是我飛天 那我就乾脆要求在維持三人編制下 解決砲塔飛天的問題 反正老闆都這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.208.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1652164060.A.C8C.html
reich3 : 取名普丁式戰車,軍方內部就沒人敢嘴了~ 05/10 14:29
Bayern5566 : 加裝一個鏈條綁住正要飛出去的砲塔(X 05/10 14:29
kuma660224 : 空集合 05/10 14:36
kuma660224 : 所以最後是...繼續用現有的 小改 05/10 14:36
verdandy : 二樓的概念? https://i.imgur.com/Cr8S8Dx.jpg 05/10 14:37
sephen : 砲塔不飛的解法很簡單,彈藥外置就好 05/10 14:41
sephen : 打完一發,砲手就去車外拿一發進車裡 05/10 14:42
sephen : 這樣不就解了 05/10 14:42
sephen : 反正都是被攻頂打 外置至少存活率高一點 05/10 14:43
Bayern5566 : 用一個竹籃子把彈藥放在外面(o 05/10 14:52
Bayern5566 : https://images.app.goo.gl/5pKZiZf87FC4JX1y7 05/10 14:52
a26848400 : 反應裝甲的重新詮釋是吧 05/10 14:53
vsbrm : 從改良彈藥下手搞不好還比較簡單 05/10 14:57
NewCop : 不放彈藥就不會有彈藥殉爆的問題啦 05/10 14:58
helicer : 改成無砲塔突擊砲!...done 05/10 15:09
sctiunn : 這樣會不會雞尾酒就爆了? 05/10 15:15
TABEKING : 改成光菱坦克 05/10 15:15
execute : https://bit.ly/3M55UMi 05/10 15:55
execute : 太多人解釋過了 所有的缺點都在T-14改掉 但就是無 05/10 15:55
execute : 法量產 05/10 15:55
sephen : T14都還沒被ATGM攻頂過 講太滿了吧 05/10 16:18
iceonly : 怕攻頂又不是只有t72才有,t14看起來有解決飛天炮塔 05/10 16:32
iceonly : 的問題 05/10 16:32
andbu558 : 標槍攻頂 炮塔飛了 戰車就無力化了 T-14這樣的設計 05/10 16:33
andbu558 : 還是沒用啊! 05/10 16:33
coox : 普丁絕對捨不得讓T14上場的 打掉一台少一台 05/10 16:51
sephen : T14最多就被攻頂組員活得下來 但坦克還是廢了 05/10 17:04
overno : m1戰車也怕攻頂啊,你舉個不怕攻頂的戰車吧 05/10 17:08
overno : 現代也只有S型戰車,被攻頂時砲塔不會飛天 05/10 17:10
roseritter : 不要砲塔就不會飛啦xd 05/10 17:41
Akitsukineko: 不要吃飯就不會肥(? 05/10 18:06
Akitsukineko: 把戰車做成甜甜圈形狀 就不怕攻頂囉 05/10 18:06
crow0801 : 殉爆問題影響的是車組人員存活機率 但俄系思維人命 05/10 20:43
crow0801 : 不值錢 飛機坦克都消耗品 拼數量就對了 05/10 20:43
mackulkov : 俄式戰車就是想爆兵鋼鐵洪流 所以一台少1/4人力啊 05/10 20:53
mackulkov : 蘇聯韭菜很多 堆上去敵人就垮了 05/10 20:53
kuma660224 : 那是T54/T55/T62時代爆兵法還行 05/10 22:19
kuma660224 : 當年連電腦射控 複合裝甲都沒有 05/10 22:20
kuma660224 : 做砲塔就用模子灌鐵汁鑄造 便宜又快速 05/10 22:21
kuma660224 : 一個月打掉一千輛 又生產一千多輛 05/10 22:22