→ g3sg1 : 不知道現在的如何 但看過以前的(T-62前)俄系的設定 05/11 16:40
→ g3sg1 : 是用20~30km/h移動鎖定目標 然後停車開火 再移動找 05/11 16:41
→ g3sg1 : 一個目標 開火時是停下來的 05/11 16:41
推 NewCop : 移動的時候穩和能穩穩鎖定是不同的概念吧 05/11 16:50
推 rommel1 : 戰車無論跑的在快,也比不上反戰車飛彈的瞄準速度 05/11 16:54
推 sephen : 把瞄準交給FPS高手再給他滑鼠就成了不是 05/11 16:54
→ rommel1 : 以及飛彈的飛行速度 05/11 16:54
推 rommel1 : 戰車又不能像戰機那樣,拉高G丟干擾片熱焰彈誘餌反制 05/11 16:59
推 yuzuki : 這ID不錯 05/11 17:29
→ ehentai : ←這ID純潔~ 05/11 17:36
→ kuma660224 : 無論歐美俄 移動開火都是低速 05/11 17:38
→ kuma660224 : 其實就算俄國坦克移動命中率應該可以接受 05/11 17:39
→ kuma660224 : 只是車速10km或20km或30km/h 05/11 17:40
→ kuma660224 : 不能要求 時速50-60過彎壓槍甩砲 05/11 17:41
→ kuma660224 : 啊 如果是車神 那...反正神人運氣值也爆表 05/11 17:41
→ kuma660224 : 不過其實中俄系戰車設計很不適合機動逃跑 05/11 17:42
→ kuma660224 : 因為變速箱的關係 .... 05/11 17:43
→ kuma660224 : 他們為了拼便宜量大 造成很多不利點 05/11 17:44
推 rommel1 : 鋼鐵洪流 集火射擊就夠了 05/11 17:44
→ kuma660224 : 看看中東俄系戰車轉身撤退的做法就知道... 05/11 17:45
→ dslite : nlaw遇到車輛急煞會跟著轉嗎? 05/11 17:56
→ kuma660224 : 不會,NLAW射出後無法再修正 05/11 18:14
→ kuma660224 : 問題是...你老車猛急剎 會不會有地方壞掉 05/11 18:14
→ kuma660224 : 而且戰駕不是新人類 不知道被打 不會反應 05/11 18:14
→ qaz27966 : 新人類XDD;戰駕兵表示:咪耶鹿(背景一閃)?! 05/11 18:37
推 jackchuang : 壓彎甩尾+開砲!如果中的話是上帝的詛咒吧 05/11 18:40
推 bill50514 : 服役時問車長為何戰車內還要戴鋼盔 說急煞會撞死在 05/11 18:46
→ bill50514 : 車內 05/11 18:46
推 ggeneration : 說到這個 忘了俄系有個長久以來的老毛病 05/11 18:49
→ ggeneration : 因為變速箱科技落後 到T-14與T90才能原地車身迴轉 05/11 18:50
→ ggeneration : 驚不驚喜 意不意外~俄系戰車直到2010後才有這功能 05/11 18:51
我有想過俄軍坦克會不會因為妥善率太差而零件經不起急轉急煞
原來是先天設計就不行喔
※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 05/11/2022 20:03:11
→ lc85301 : 這 ID 危( 05/11 20:51
→ Giablo : 蛤?所以WOT裡面都是buff過的喔?還57神針勒 05/11 22:47
推 LyingOtaku : 樓上講了我才發現二戰戰車幾乎都不能原地迴轉這件 05/12 11:23
→ LyingOtaku : 事 05/12 11:23