推 geesegeese : 希望戰爭能繼續拖下去,尤其是拖過6月 05/26 00:40
→ geesegeese : 現在是拖死俄羅斯比和平重要了 05/26 00:40
推 Y1309 : 這個喔麥尬戰術跟原本的BTG差別在哪? 05/26 00:41
推 GaryMatthews: 利曼難說 不認為烏軍會輕易放掉北頓 目前往北頓的 05/26 00:42
→ GaryMatthews: 交通線都還是烏軍控制 即使受俄軍砲火威脅 05/26 00:42
推 jth634 : 打帶跑與躲貓貓? 05/26 00:42
推 GaryMatthews: 而且智庫觀察這幾天烏軍從波帕斯納方面都是有秩序 05/26 00:44
→ GaryMatthews: 有留斷後部隊 是戰術撤退而非潰敗 05/26 00:44
→ ashrum : 比起BTG就減法,扣掉會拋錨的,跑得慢的,地形限制大的 05/26 00:44
→ ashrum : 然後從營級再縮小到連級 05/26 00:45
→ jth634 : 感覺戰爭會發展成兩方重砲互轟區域雙方連級部隊相 05/26 00:46
→ jth634 : 互鬼抓人 05/26 00:46
→ ashrum : 波帕斯納第一階段是有序撤退,但要玩第二階段的埋伏 05/26 00:46
→ ashrum : 失敗了 05/26 00:46
推 GaryMatthews: 防線轉移到巴赫穆特反而比較好防守 俄軍推進也要面 05/26 00:49
→ GaryMatthews: 對遠離鐵路線的補給問題 05/26 00:49
→ ashrum : 24th機械旅現在退到巴哈姆特沒錯,但俄軍這波推進 05/26 00:52
→ ashrum : 沒有先前的問題,但我也強調防守重點在北側 05/26 00:53
推 iceonly : BTG是聯兵營,裡面有各兵種的連;比BTG還小是一個連 05/26 00:57
→ iceonly : 有各兵種的排嗎? 05/26 00:58
→ kevin020792 : 天爐戰法爐底破了 05/26 00:58
→ ashrum : @iceonly 不曉得,但俄軍被打殘後重組可能就是這樣 05/26 00:59
推 kongsj : 波帕斯納的突出部很窄,長度卻很長,這陣形實在非常 05/26 01:01
→ kongsj : 奇怪 05/26 01:01
→ ashrum : 因為地形,兩邊都有城鎮,俄軍還是選擇繞過 05/26 01:02
推 kongsj : 波帕斯納烏軍死守的位置也是鐵路和T1302道路一線 05/26 01:03
推 birdy590 : 現在波帕斯納往北進軍的方向只有一堆農村 05/26 01:03
→ kongsj : 說真的俄軍這個突出部看起來更像會被切啊...... 05/26 01:04
推 execute : 跟btg無關 是俄羅斯各種快速反應特種部隊 VDV,Wagn 05/26 01:05
→ execute : er Group,SOF +地名popasna當關鍵字推特一堆影片 05/26 01:05
→ ashrum : 就是OMG又小又快,我先前還在笑俄軍用連級當箭頭 05/26 01:07
→ ashrum : 慘遭打臉 05/26 01:07
推 birdy590 : 其實俄軍推進主要還是靠砲擊 農村就算有工事也難躲 05/26 01:10
→ nkfcc : 單位這麼小,要是被CAESAR抓到大概就一波超度了.. 05/26 01:16
推 GaryMatthews: 觀察波帕斯納的箭頭主要是特戰 VDV 而非舊BTG的殘 05/26 01:19
→ GaryMatthews: 部 這些精銳遲早耗光 不覺得這種打法能支持長期作 05/26 01:19
→ GaryMatthews: 戰 05/26 01:19
→ ashrum : 原來如此,是瘦身的精銳嗎 05/26 01:21
推 execute : 後面跟著至少三隻BTG部隊 特種部隊掃蕩打帶跑的烏 05/26 01:22
→ execute : 軍 BTG鞏固建立防線 05/26 01:22
→ execute : 這種打法遇到大部隊會慘敗 但是俄軍那麼敢衝應該有 05/26 01:24
→ execute : 情資烏軍就是人少沒有大部隊 05/26 01:24
推 andbu558 : 這樣感覺俄軍在打一層一層的烏軍 然後等到俄軍力盡 05/26 01:51
→ andbu558 : 了 再一股作氣打俄軍 05/26 01:51
→ andbu558 : 烏軍等俄軍力盡了再打俄軍 05/26 01:52
推 barbarian72 : OMG戰法可以在初期一路猛進沒錯,但問題還是在補員 05/26 02:14
→ barbarian72 : 及補給,若這兩者沒辦法即時補充,那也是被烏軍用 05/26 02:14
→ barbarian72 : 血肉換掉,烏軍採用輪替戰法跟俄軍耗,這個精銳OMG 05/26 02:14
→ barbarian72 : 早晚還是被打殘,跟烏軍相比,俄軍在人數是劣勢, 05/26 02:14
→ barbarian72 : 除非突擊箭頭打下來的區域能被鞏固起來,不然俄軍 05/26 02:14
→ barbarian72 : 也只是在吊命延壽罷了,或許俄軍想換取局部優勢? 05/26 02:14
→ barbarian72 : 可烏軍外援的武器裝備也逐漸到位,後備訓練也該有 05/26 02:16
→ barbarian72 : 一定成效了,等到烏軍生好兵開始推進,若是俄國不 05/26 02:16
→ barbarian72 : 總動員或者徵調後備役,那俄軍還有什麼優勢? 05/26 02:16
推 hellyhappt : 烏克蘭還有最高拉達議案7351號 05/26 02:40
推 Palpatineli : 這個連級單位的意義恐怕是把原先btg的人力終於填滿 05/26 03:09
→ Palpatineli : 了班級別的步兵,從而回復了正確的戰車和下車步兵比 05/26 03:09
→ Palpatineli : 例。之前BTG一個班缺編到只有五六個人一台車,等於 05/26 03:09
→ Palpatineli : 只有兩個大頭兵下車連一個火力組都湊不出來 05/26 03:09
推 henry0131 : 瘦死的駱駝比馬大的概念 把原本充門面的編制改回次 05/26 03:25
→ henry0131 : 級滿編就能發揮戰力了 05/26 03:25
→ henry0131 : 但問題還是補給 只要吃不飽裝不好 前面就是三千兵 05/26 03:27
→ henry0131 : 分三千路也沒有用 05/26 03:27
推 BW556 : 推 05/26 04:14
推 DrizztMon : 老實講 這才像世界第二該有的樣子 05/26 07:40
→ chewie : 推 05/26 08:06
推 leesbo : 感覺俄軍的後勤可能舒緩了很多,畢竟他們現在是慢慢 05/26 09:13
→ leesbo : 推的狀態,後勤跟的上部隊 05/26 09:13
→ satheni : 其實就是把初期的負資產處理掉了,留下的應該都是比 05/26 09:23
→ satheni : 較能打的,烏克蘭要再取得大勝應該很難 05/26 09:23
推 hidden0517 : 希望烏軍能即時從包圍圈合攏前退出,要構築新防線 05/26 11:41
推 mark0204 : 感謝分享 05/26 15:30
推 andykingex : 想拖死俄羅斯的有沒有想到歐美軍援不是無限制? 05/26 18:09
→ mark0204 : 所以俄的軍事力量是無限制?! 05/26 20:00
→ kuma660224 : 相對俄國能力 北約援助還真是幾乎無限 05/27 01:01
→ kuma660224 : 烏克蘭不需無限援助 因為俄國快掏空寶貝了 05/27 01:02