推 Jasonchen415: 攔截飛機的話應該不是獨立事件 08/17 13:12
→ Jasonchen415: 反導就不知道了 08/17 13:12
→ proletariat : 李永樂老師有教學影片 08/17 13:13
推 suaowilliam : 失敗率:1-0.7 ,三顆就三次方 08/17 13:13
→ pf775 : hare 08/17 13:14
推 roy2142 : 這個跟是不是同時間攔截沒有關係 (撇除干擾等等) 08/17 13:14
推 Jasonchen415: 但我感覺反導應該是彼此獨立 08/17 13:14
推 ARCHER2234 : 每個都是獨立事件阿,拜託... 08/17 13:15
→ ARCHER2234 : 跟你射籃三次一樣啊 08/17 13:15
→ suaowilliam : 三顆都中、中兩顆、只中一顆都算攔截成功,所以你 08/17 13:15
→ suaowilliam : 只要算三顆都失敗的機率 08/17 13:15
→ Jasonchen415: 攔截飛機的話飛機能量會不斷下降所以命中率會一發一 08/17 13:15
→ Jasonchen415: 發提高 08/17 13:15
→ shooter555 : 只給單顆怎麼算得出同時三顆 要素不足啦 08/17 13:16
→ king9122 : 目的是攔截這顆飛彈,所以三次攔截要合起來算 08/17 13:16
→ king9122 : 三次70%的攔截率,就是1-(攔截失敗30%^3)=97.3% 08/17 13:18
推 klub : 樓上大概不太清楚攔截成功率的意思 08/17 13:18
推 birdy590 : 從來不是這麼容易的問題, "70%"的意義必須先弄清楚 08/17 13:18
噓 snoopy5566 : 高中數學 08/17 13:18
傻瓜 若真有那麼簡單 還需要你來告訴我?
※ 編輯: heaven1123c (111.251.62.165 臺灣), 08/17/2022 13:19:42
→ iio : 攔飛機如果三顆間隔太長就會給飛機加速的機會 08/17 13:19
推 klub : 我說jason 70%如果夠有代表性的話那就勢必涵蓋所有 08/17 13:20
→ klub : 高度速度來襲的敵機 08/17 13:20
推 Jasonchen415: 你講的沒錯 若是分兩個批次打 在不同高度攔截的成功 08/17 13:20
→ Jasonchen415: 率應該也不一樣 08/17 13:20
→ klub : 沒錯啊 就高中的貝氏定理咩 哈哈哈 08/17 13:21
→ klub : 要討論敵機來襲高度速度就變成討論NEZ了 08/17 13:22
→ Jasonchen415: 那為何愛國者不是1-0.25^2 08/17 13:22
推 Hazelburn : 就是手遊啊 1%出貨率100抽一定會抽到嗎 08/17 13:23
→ Hazelburn : 答案是當然不會 嗚嗚嗚嗚QQ 08/17 13:23
→ micbrimac : 數學有多爛 連這個都不會算XDD 08/17 13:23
哈哈 你們算數有多爛才會完全相信數學說的?
→ Jasonchen415: 顯然有時間差的情況第二發就不是75趴了 08/17 13:24
→ king9122 : 這只是期望值啦,給越多額外參數影響當然越大囉 08/17 13:24
→ micbrimac : 如果不是用高中數學這樣粗略算的話 我看這裡也沒人 08/17 13:24
→ micbrimac : 給得出答案了 其他就是要更多參數跟軍方資料才能知 08/17 13:25
→ Jasonchen415: 飛彈攔截在每個位置的命中率應該不能都說是70趴 08/17 13:25
噓 snoopy5566 : 你唯一的資訊就是攔截率70%打三發 08/17 13:25
推 kkttaipeityy: 愛國者的是實際打靶結果吧?不是用數學去算 08/17 13:25
※ 編輯: heaven1123c (111.251.62.165 臺灣), 08/17/2022 13:25:41
→ snoopy5566 : 不用貝氏定理算你要怎麼算 你沒有其他變因 08/17 13:25
→ snoopy5566 : 數學不好的人才會算不出來又做一堆假設 08/17 13:26
→ snoopy5566 : 我看你原文連獨立事件怎麼算都不會 08/17 13:26
噓 ARCHER2234 : 就是用數學簡化模型來算而已啊,不然還想怎麼樣 08/17 13:27
推 Jasonchen415: 簡化模型 那李永樂老師那個就是正解 08/17 13:27
噓 snoopy5566 : 林永樂老師那個就是高中數學啊 08/17 13:28
→ ARCHER2234 : 因為國軍用的是他的數據阿,笑死,你並沒有 08/17 13:29
推 Jasonchen415: 好像高一下吧 08/17 13:29
噓 snoopy5566 : 樓上小朋友 我是高三學的 08/17 13:30
→ snoopy5566 : 我高一在學三角函數 崩潰 08/17 13:30
→ roy2142 : 如果不信你僅有的資訊70%3發 那你也只能去擲筊 08/17 13:30
推 kazami : 我比較好奇的是那個70%是有足夠數據支持的攔截率嗎? 08/17 13:31
→ ARCHER2234 : 因為你們不同時代,教改一直換 08/17 13:31
→ snoopy5566 : 你連70%都不相信乾脆不要算了 08/17 13:31
推 Jasonchen415: 另外 天弓70趴這個數據是有根據的嗎 還是唬爛于自己 08/17 13:31
→ Jasonchen415: 掰的 08/17 13:31
推 snoopy5566 : 你就算假設攔截率只有50% 打三發成功率也有87.5% 08/17 13:33
推 king9122 : 講那麼細沒用,這只是讓大眾粗略理解的概念而已 08/17 13:33
→ snoopy5566 : 有基本數學概念的人就知道 08/17 13:33
→ king9122 : 真正機密事項是不會外洩出去的,就跟中國的軍武一樣 08/17 13:34
→ king9122 : 殲20吹得跟聖母峰一樣高,問題沒人知道他真正的實力 08/17 13:35
→ kisaraki1976: 先定義攔截成功的算法吧!愛國者攔截成功率的差異 08/17 13:43
→ kisaraki1976: 那麼大,就是因為定義不同。 08/17 13:43
→ pf775 : 天弓技術源自美國愛國者 08/17 13:47
→ pf775 : 實際命中率應該略低愛國者吧 08/17 13:47
噓 PePePeace : 開群嘲 真會 08/17 13:47
噓 joeliu1015 : 本來就高中數學 08/17 13:48
推 kotori0723 : 實際上就不是數學那麼簡單啊 08/17 13:49
→ kotori0723 : 實際高度 速度 攔截角度 都有差 08/17 13:51
→ kotori0723 : 單純數學的確就算開心的啊 08/17 13:51
推 jabari : 超過100% 08/17 13:51
噓 CrackedVoice: 就真是高中數學 08/17 13:53
噓 cwjchris : 真的是高中數學啊 08/17 13:54
推 kotori0723 : 論數學是簡單 實際上是機密 08/17 13:55
→ kuma660224 : 攔截成功定義 其實也有疑問 08/17 13:55
→ kuma660224 : 有打中但BM受損仍落地 歪掉沒中目標 08/17 13:56
→ kuma660224 : 算不算攔截成功 定義問題 08/17 13:56
推 ARCHER2234 : 沒中目標應該就算了吧? 08/17 13:57
→ kuma660224 : 高爆版ATBM比較有這疑問 08/17 13:57
推 pippen456 : 1-0.3×0.3×0.3=0.973 08/17 13:57
推 momo4th : 每一發打出去都是獨立事件 三發都攔截到同一顆飛彈 08/17 13:58
→ momo4th : 才是乘在一起 08/17 13:58
推 saviora : 就算有這麼多條件 你還是要用高中數學來算多顆攔截 08/17 13:58
→ saviora : 的成功率啊 08/17 13:58
→ kuma660224 : 當初波灣攔截飛毛腿 其實成功率很高 08/17 14:00
→ kuma660224 : 但因為伊拉克BM是無腦轟城市 08/17 14:00
→ kuma660224 : 就修正為任何地面爆炸都算愛國者飛彈失敗 08/17 14:00
推 pippen456 : 第一發中或第二發中或第三發中都是命中,用1減掉三 08/17 14:00
→ pippen456 : 發都沒中的機率就是命中率 08/17 14:00
推 momo4th : 樓上大大反向思考也蠻不錯的 三發「都」沒打到機率 08/17 14:01
→ momo4th : 是0.3^3 08/17 14:01
→ kuma660224 : 這就變超高標準 打歪沒中原定落點還不夠 08/17 14:01
→ kuma660224 : 但真正高強度戰爭 沒這麼在意民間損失 08/17 14:02
→ kuma660224 : 你只求保護基地軍事要點 打歪該算成功 08/17 14:02
→ kuma660224 : 所以成功定義不同 數字會差異很大 08/17 14:03
推 saviora : 只要不被打中標的就算成功攔截 08/17 14:03
→ kuma660224 : 比較新的ATBM用動能撞擊就比較沒差異 08/17 14:03
噓 snoopy5566 : 慘 推文很明顯有人不懂高中數學 08/17 14:04
→ kuma660224 : 高動能迎頭撞到通常一定碎掉 08/17 14:04
→ snoopy5566 : Pippen456大那個就是標準解答 才不是反向思考 08/17 14:04
→ snoopy5566 : 貝氏定理不會 高中數學怎過的 08/17 14:05
→ snoopy5566 : 然後設定一堆變因 你最後還是要用高中數學算成功率 08/17 14:06
推 piliwu : 高中數學無誤… 08/17 14:06
噓 sniper2824 : 好慘 08/17 14:06
推 momo4th : 照那個邏輯打兩發至少一顆命中率就是91% 有這麼簡 08/17 14:09
→ momo4th : 單?真的完全是高中數學嗎? 08/17 14:09
噓 snoopy5566 : 我不想指名道姓 但很顯然有人不會高中數學 08/17 14:10
→ snoopy5566 : 一堆人取笑于北辰 但水準也沒比他高到哪 08/17 14:10
噓 likeyousmile: 基本機率不會算,大家好心教你還酸人呀?現在是無知 08/17 14:12
→ likeyousmile: 比較大聲逆? 08/17 14:12
推 akway : (1-0.7)^3 08/17 14:12
→ Hohenzollern: 黃埔仔就覺得三顆絕對攔截成功 08/17 14:15
噓 snoopy5566 : 機率來講你打一萬發也是有可能攔截失敗 08/17 14:19
噓 debaucher : 數學真爛 08/17 14:19
→ kuma660224 : 9成以上其實就跟絕對成功差不多了 08/17 14:24
→ kuma660224 : 因為漏的彈自己也有CEP問題不一定中 08/17 14:24
→ kuma660224 : 傳統BM不只要突破ATBM攔截 08/17 14:25
→ kuma660224 : 還要突防的數量夠多 才能滿足殺傷破壞 08/17 14:26
→ kuma660224 : 只漏1-2顆不一定能傷到東西 08/17 14:26
→ kuma660224 : 像離跑道中心只差30米 仍等於無效彈 08/17 14:28
→ kuma660224 : 或是你中1顆 但跑道兩端還是破千米 夠長 08/17 14:28
→ kuma660224 : 也是打了但沒有阻止起降效果 08/17 14:28
→ kuma660224 : 要夠多 才能保證破壞力破壞率 08/17 14:29
→ kuma660224 : 守方攔截目的其實不是追求滿血無損 08/17 14:29
→ kuma660224 : 而是讓對方無法癱瘓我方戰力運作 08/17 14:30
→ kuma660224 : 地上有幾個洞 只要不影響基地運作 08/17 14:30
→ kuma660224 : 就只是幾個洞 08/17 14:31
推 kensai : 首發70%攔截率最高,接下來會遞減 08/17 14:33
→ kensai : 一發75兩發88回推,第二發只有50% 08/17 14:34
→ kensai : 畢竟飛彈不會一直在天上等我們攔截 08/17 14:35
噓 snoopy5566 : 假設攔截率遞減其實也可以算 也是高中數學 08/17 14:44
→ snoopy5566 : 最後還可以算出極限值 08/17 14:44
→ snoopy5566 : 我是覺得連數學定理也要否定 根本沒討論空間了 08/17 14:45
→ snoopy5566 : 大家純打嘴砲就好 08/17 14:45
→ driver0811 : 當下發散就發散了打再多顆還是發散,不夠高都只是 08/17 14:51
→ driver0811 : 臭到 08/17 14:51
推 driver0811 : 做自我安慰 08/17 14:55
噓 madeathmao : 哈哈哈 08/17 15:06
→ birdy590 : 當數學問題看 就是先弄清楚定義 不要自己亂加條件 08/17 15:10
→ birdy590 : 需要先弄清楚的是 這個"70%"到底是怎麼來的 08/17 15:11
噓 madeathmao : 給的條件就只有每顆70%成功率,還想怎麼算 08/17 15:11
→ birdy590 : 類似的問題就像 打擊率三成 三次機會 安打率多少 08/17 15:16
噓 kei1823 : 攔截只有分成功或不成功2種,所以應該是50% 射100 08/17 15:16
→ kei1823 : 顆反導也是只有2種結局,所以還是50% 08/17 15:16
→ birdy590 : 結果打擊率是少棒的 投手是大聯盟的 牛頭不對馬嘴 08/17 15:17
→ birdy590 : 除非有針對特定目標 實驗過的攔截率 才可以這樣算 08/17 15:20
→ birdy590 : 不然大聯盟投手也有王牌和敗處 怎麼可能會一樣 08/17 15:20
推 g9122xj : 噓文的數學也很爛欸...發射三顆,每顆事件獨立,中 08/17 15:42
→ g9122xj : 一顆即有效,那就是算全部落空的機率啊,這題應該是 08/17 15:42
→ g9122xj : 機率題裡最簡單的一題吧...1-0.3*0.3*0.3=0.973啊, 08/17 15:42
→ g9122xj : 97.3%的機率攔截成功 08/17 15:42
→ g9122xj : 自己額外附贈一大堆前提條件,人家有給你嗎?照0.7 08/17 15:44
→ g9122xj : 的命中率射3顆本來就是這樣算啊 08/17 15:44
噓 opthr1215 : = = 08/17 16:01
推 xcvfrd : 到底怎樣算三顆或兩顆同時成功? 08/17 16:21
→ xcvfrd : 感覺要同一時間打到某顆飛彈機率超低 08/17 16:22
→ xcvfrd : 或者有先後順序那第一顆打到了後面要怎樣算成功 08/17 16:22
→ eemail : 第一顆中那就是它中 所以說是獨立事件 第一顆中為什 08/17 16:51
→ eemail : 要把第二顆拉近來算@@ 08/17 16:51
推 jerrylin : 高中數學應該有教吧 08/17 17:02
※ 編輯: heaven1123c (111.251.62.165 臺灣), 08/17/2022 17:18:05
→ MOONRAKER : 只能得到簡單資訊的時候當然是根據簡單資訊開始計算 08/17 17:24
→ MOONRAKER : 空想一大堆拿不到的變因 又拿不到有什麼意義 08/17 17:24
→ MOONRAKER : 簡單機率是一個黑箱 要尊重那個黑箱 不是自己亂想 08/17 17:25
推 stanleyiane : 高中數學 機率部分要複習一下 08/17 23:04
噓 madeathmao : 可憐 08/18 00:48
推 reich3 : 想不透沒關係,李永樂老師講解了 08/18 07:51
→ reich3 : hare 08/18 07:51
推 EvilPrada : 連這是高中數學問題都不知道 可憐哪 理不值氣很壯 08/22 09:26