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※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言: : 國軍新增五個灘岸守備旅給後備 : 有利於後方打擊旅準備 並釐清共軍主攻方向 : 以前一直以為海灘有部隊 會被各種火力招呼 : 就如硫磺島和沖繩的日軍 : 選擇在灘頭之後的地方構工 : 但是也有說法是解放軍沒這火力和準度 共軍(殘存沒被我方反艦飛彈幹掉的)戰艦的艦砲用處、火箭彈用處又不是當狙擊用的, 當然是抓個集火發射後的約略「有效殺傷『區域』(通常是預計搶灘的地帶)」的彈著點 即可,目標是先掃清該區駐守的守軍。 這用基本戰術常識想就可以知道。 不過同樣依照正常戰術,我方剩餘的反艦飛彈,也會優先打敵方「戰艦」(而不是鐵殼漁 船),所以重點不是敵方戰艦的艦砲準不準,而是管它準也好不準也好的該艘戰艦,因為 優先被我方飛彈部隊列為排名在前的靶子,去優先予以打掉而沉沒。 : 他們寧願把火力放在更重要的地方 不管第一線或第一線稍後的砲兵陣地,該進行防禦工事的都要做。保命為先,小心駛得萬 年船,你設身處地就知道。 : 比如國軍打擊旅集結區域 反艦防空基地等等 : 那是不是乾脆就直接將少數適合灘頭要塞化 沿著海邊如果你走個10公里注意找,一定可發現有某些大概可以進入5個人的高1.5公尺的 小碉堡,分佈在岸邊沙灘、防風林,只是平常如果久未整理,水泥塊有的剝落、裡面還被 附近居民丟入垃圾。整理以後是可以當陣地,對前方50公尺遠處的灘頭射擊例如65步槍, 或50機槍或66火箭彈。 不過大型、堅固的海邊要塞,是另一回事;要看更高單位怎麼規劃了。 再者,關於在灘岸設置障礙物,如果基於國防為重(而不再把平時戲水空間是否被妨礙) 、戰時能多一分保護守軍安全當作思考角度,那麼未雨綢繆在灘岸設置更大型、更能遲滯 上岸敵軍穿越速度的障礙物,也變成「值得這麼做」了。 : 很多人都說要打來時候 海灘構工都會長出來 : 但是為什麼不先做 : 每年大量14天教召人員直接海灘演習打靶 : 水泥碉堡內每天都有人 不會有毒蟲治安問題 : 射界畫好 變成小型庫斯克 以逸待勞 : 就算解放軍看到海峽長城的構工 : 決定重點火力招呼 : 這樣就能分散其他重要部隊被攻擊的機會 : 畢竟海灘守備旅功能是坦 沙包 戰耗部隊 ?? ???? ???? 你這樣說其實不妥。不是單純「認為不可當沙包」而是「這種想定用途其實對戰果更低效 換言之是個蠢用途」。 為什麼我方「重火力」要「第二」(而不是第一)時間才用上?要因為重火力沒有在第一 時間用上而使第一線步兵守軍因為火力「本來可以更強些但基於愚蠢思維不第一時間使用 戰車部隊,使得灘岸守軍因此第一時間火力上實際上只有輕兵器」所增加的犧牲風險,到 底犧牲得有無價值? 火砲特性是遠程打擊也就罷,為什麼戰車部隊(如果配套足夠--例如數目眾多--可以的話 )不配備在第一線,幫忙保護灘頭步兵營一起抗敵?若「第一時間」「在現場」就能以火 力支援同袍去幹死上岸敵軍,則敵軍越多人、車被我方戰車砲的火力壓制而幹死,敵軍的 步槍、機槍子彈不就能越少地傷害到我軍灘岸步兵同袍,不是嗎? : 是不是就讓他們發揮百分之百的功效呢 步兵營要增加沒錯,步兵有它的特性功能。但是戰車營最好也不能省。戰車要多購買是沒 錯,但是「缺員」事實在目前募兵募得慘慘悽悽的情況下,要想出辦法補充戰車營的人力 ,而不是「反正不管了,既然國軍兵員不足,戰車營就少編幾個,步兵在戰時就自己多禱 告老天保佑遭遇的敵軍火力不強、步兵靠自家輕武器完全扛得住防守吧」的錯誤思維。 所以缺員的人力其實該認真考慮由義務役補充--4個月的夏令營當然就別開玩笑了!所以 延長義務役役期非常有必要!如果服役「至少」(更久當然學得更精)1年,來學開戰車 的各項功能(包含駕駛、包含裝填、砲手),服役到了第11、12個月,絕對可以訓練出勉 強可用的基礎戰車兵。等到戰時總動員後,這些後備戰車兵可組成更多的戰車營,以致數 目上有更大餘裕,在保護機場或中樞所用到的戰車營數目之外,還有夠多的剩餘戰車營可 被派遣到第一線,協助保護更多不同地點灘頭駐地的步兵營,以重火力壓制搶灘的敵軍, 更大程度保護同袍的安全!且獲得步兵同袍對戰車的保護(我方步兵可用步槍幹掉敵方持 反甲武器所以沒有其他手可開槍的步兵)!兩兵科互相幫忙!協同作戰不就是這個道理! 而不是戰車營數目有限,結果某些人腦袋不知怎麼想的,認為該把戰車營放在第二線,讓 第一線步兵營當砲灰,跟敵軍對耗,用步兵人體填上敵軍部份彈藥拉一些敵軍同歸於盡以 後,我方戰車再出動剿滅「剩下」的敵軍?這什麼低效戰術運用!為什麼不早點使用戰車 、第一時間開始轟擊搶灘敵軍,轟得他們哀爸哭母? 灘頭步兵營絕不該被當作砲灰好嗎?這甚至跟倫理角度無關!即使在戰術效果角度而言, 就算「現狀(這要問國防部是否如此)」假設灘頭部署被定位為僅有步兵營如此,我們也 要去反映給立委,督促國防部更正這個愚蠢、低能的的砲灰戰術。 我們知道目前戰車兵人數頗稀缺!但該做的解法是?絕不該是坊間某些滿腦子不想當兵者 扯東扯西用其他更難成功的手法(譬如嘴砲:加薪來招滿戰車兵員額--但加了半天還是不 夠吸引力怎麼辦?不管,反正我討厭當兵、役期不可延長;或譬如嘴砲:何不努力研究高 科技,使得像一台主戰總共只需靠一個兵就可包辦全部性能,好比駕駛兼開砲,不香嗎-- 但研究半天還研發不出怎麼辦?不管,反正我討厭當兵、役期不可延長)想解套。 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.223.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1664262153.A.651.html ※ 編輯: PTTHappy (101.136.223.75 臺灣), 09/27/2022 15:18:06
gameguy : 真西岸長城 西濱快速公路,鎮守台灣西岸。可以看一 09/27 15:21
gameguy : 下北海岸,桃園段,加厚加高,成本遠遠比高架段多的 09/27 15:21
gameguy : 多 09/27 15:21
jerrylin : 台灣海岸有非常多的人工障礙物..... 09/27 15:30
yoyun10121 : 打擊和守備部隊基本取向就不同, 守備要分點, 打擊要 09/27 15:47
yoyun10121 : 集中, 守備要等打擊來是因為坦克不會瞬間移動.. 09/27 15:48
leom1a210343: 戰車給後備嗎 以色列化 09/27 15:48
yoyun10121 : 你把主戰均勻分散到每個駐守點, 那每個點火力都不夠 09/27 15:49
kuma660224 : 打擊旅在反登陸是只派幾排去各灘頭後方台61待命 09/27 16:14
kuma660224 : 主力幾個營在更後方隱藏等對方暴露主攻灘頭 09/27 16:14
kuma660224 : 因為有些灘頭只是騷擾佯攻 09/27 16:15
PTTHappy : 我知道~"現況"無法負擔每個灘頭都有戰車-但如果戰車 09/27 16:20
jerrylin : 不用分散到整個海岸 解放軍也不可能攻擊整個西岸 09/27 16:20
jerrylin : 你在海面上佯攻 飛彈就先過來了 09/27 16:21
PTTHappy : 營變多(比如因為1年役期訓練出數千戰車兵 可編出目 09/27 16:21
jerrylin : 要打就是衝到底 沒有人海戰在玩佯攻的 09/27 16:21
PTTHappy : 前譬如3倍戰車營)那麼依然秉持kuma說的第一線只是點 09/27 16:22
jerrylin : 海戰跟陸戰不一樣 船多砲利的必勝 戰術無用 09/27 16:22
PTTHappy : 綴然後就點綴得夠多戰車保護步兵-敵軍自以為聰明選 09/27 16:22
william2001 : 你的戰車營都不用對抗武直10? 09/27 16:23
PTTHappy : 某處以主力強攻登陸 殊不知我軍一傳呼 後方集合殺出 09/27 16:24
william2001 : 而且戰車營想集中數量在少數據點,勢必得在情報上掌 09/27 16:25
william2001 : 握住共軍主攻的地點,如果對方不按牌理出牌,在出乎 09/27 16:25
PTTHappy : 譬如9個戰車營!所以不偏廢"後方應部署極多戰車"設定 09/27 16:25
william2001 : 預料的地方上岸,而且數量眾多,戰車營有辦法在第 09/27 16:26
william2001 : 一時間趕過去? 09/27 16:26
PTTHappy : 所以我的配套是因為若戰車營能爆增數倍 "密度"能擔 09/27 16:28
PTTHappy : 負起各縣市沿海都有海量 那就不必太趕路-附近就有 09/27 16:29
william2001 : 打擊要集中?我看到這原則也是醉了。以中共的部隊數 09/27 16:29
PTTHappy : 當然 這需配套改1年役期以後 訓練出數千名戰車兵 在 09/27 16:29
william2001 : 量,他們可以先分散兵力攻擊,用試誤法,掌握住防守 09/27 16:29
william2001 : 薄弱處,再將部隊往那個方向集中。 09/27 16:30
PTTHappy : 戰時多編出海量戰車營 來落實這種夠豪氣的戰車部署 09/27 16:31
yoyun10121 : 所以才說要守備旅先遲滯找對方主力, 又不是看到鬼影 09/27 16:31
yoyun10121 : 主力就飆過去.. 09/27 16:31
william2001 : 而台軍的兵力少,再怎麼分散也有個極限。 09/27 16:31
PTTHappy : 也就是 我同意第一線戰車數X 後方就要埋伏3X數戰車 09/27 16:32
william2001 : 就怕防守方的數量既想要擋得住又想要據點多,兩面不 09/27 16:32
william2001 : 討好。 09/27 16:32
yoyun10121 : 攻方當然會想找弱點, 但內線作戰優勢就是轉換快利於 09/27 16:32
PTTHappy : 所以當X=1 是目前現況 對一線步兵較吃虧~但若X=3時 09/27 16:32
yoyun10121 : 集中火力創造局部優勢 09/27 16:33
PTTHappy : (註:這不是挖東牆補西牆 而是真的戰車營變多了) 09/27 16:33
PTTHappy : 則3X=9 但我軍確實以這麼多戰車營了 共軍試啊來啊!! 09/27 16:34
PTTHappy : 除非-我軍要"裝弱裝欠缺戰車"吸引共軍上岸-但這非良 09/27 16:35
yoyun10121 : 你能每個駐守點都有大於敵方主力的火力, 那只有欺負 09/27 16:35
yoyun10121 : 弱國才有可能 09/27 16:35
PTTHappy : 策 良策應是不讓共軍在 各處登岸 能早一步打下海 就 09/27 16:36
PTTHappy : 早一步 沒必要誘敵深入(誰該當第一線誘敵的代價呢?) 09/27 16:36
william2001 : 被登岸是下下策了。 09/27 16:38
william2001 : 有數量上劣勢防守方怎麼能夠讓他們登陸。 09/27 16:38
PTTHappy : 如果役期改為1年 每期可訓練出數千戰車兵在戰時動員 09/27 16:38
william2001 : 再者,這當然是防守方的理想。但現實還是有可能被建 09/27 16:38
william2001 : 立灘頭而登陸上岸,所以再其次之道就是如你之前說的 09/27 16:39
PTTHappy : 當然不是現在戰車營缺員 省著部署的寒酸卑微的情況 09/27 16:39
william2001 : 在適合登陸的灘頭先要塞化,同時減少防守兵力。 09/27 16:39
william2001 : 然後把這些減少的兵力在第二線成立預備隊來支援。 09/27 16:39
william2001 : 你這篇只是把零比100,調整成1比9或2比8。 09/27 17:00
letterE : @PTT,其實你每次的邏輯都差不多,問題也就都一樣 09/27 17:00
letterE : 這個邏輯繼續推演就會變成 09/27 17:00
letterE : 為了避免被守備旅被輾,多準備戰車就好 09/27 17:00
william2001 : 我猜他們之所以會提出那種極端建議,是因為我方的坦 09/27 17:00
letterE : ->為了避免戰車衝不下灘頭,多準備自走砲炸就好 09/27 17:00
william2001 : 克數量太少,不想讓這些武器白白被犧牲,相形之下 09/27 17:01
william2001 : 人力資源充沛,比較經得起消耗。 09/27 17:01
letterE : ->為了避免自走砲攔不下來,多準備火箭炮砸轉乘區 09/27 17:01
letterE : ->為了避免火箭炮砸不完,多準備反艦飛彈就好 09/27 17:01
letterE : ->為了避免反艦有漏網之魚,多準備源頭打擊就好 09/27 17:02
letterE : 沒完沒了,而這不是整體策略制定的方法 09/27 17:02
letterE : 針對現有戰術,我的想法是 09/27 17:02
letterE : 開發裝備讓灘岸守備在低度訓練下能有效打擊登陸載具 09/27 17:03
letterE : 目前想到的是中科的火紅雀系列自殺無人機來發展 09/27 17:03
letterE : 盡量簡化,不要用人操作,用商規組件AI識別自己炸 09/27 17:03
letterE : 搭配守備旅的機槍和火箭就可以更大幅度拖延登陸時間 09/27 17:03
itryla : 台灣西北部海岸線有那些地方是戰車,裝甲車好發揮 09/27 17:04
itryla : 的地形? 09/27 17:04
dz01h : 戰車在城鎮中主砲辦法發揮,在田間沙灘會陷下去 09/27 17:12
dz01h : 以戰車做主力打擊旅的話大概就沿著公路行動吧 09/27 17:13
rickyiu : 我只問,如果只是送死,誰想去守灘頭? 09/27 17:41
kuma660224 : 別誤會 說佯攻不是說真登陸或進泊區灘頭 09/27 18:09
kuma660224 : 是有段距離 沒登陸 波灣美軍海陸就有佯攻行動 09/27 18:09
kuma660224 : 是讓對方陸軍以為可能登陸某區 而不敢抽走主力 09/27 18:10
kuma660224 : 艦隊在外海的視線地平面外機動 09/27 18:13
kuma660224 : 對守方來說直徑100km以內的灘頭都可能被登陸 09/27 18:15
kuma660224 : 1小時以內 攻方船團可進入泊區位置 09/27 18:16
kuma660224 : 守方要到攻方開始換乘泛水才能確定攻擊點 09/27 18:19
itryla : 灘頭不是拿來丟垃圾的嗎? XDD 09/27 18:24
kuma660224 : 守方不能前置主力分散到所有潛在登陸點 09/27 18:24
kuma660224 : 頂多是少量連排級前置戰甲 掩護守備旅 09/27 18:26
PTTHappy : @let 你說的我了解~我是想設身處地模擬若是我在灘頭 09/27 18:28
PTTHappy : 除了你說的設備當然該爭取以外 若順便爭取到戰車陪 09/27 18:28
PTTHappy : 我營隊更佳 這可是貨真價實拿來倚靠萬一前方之敵火 09/27 18:29
PTTHappy : 力出乎意料地猛 我方步兵有點難扛的時候 現場若陪有 09/27 18:30
PTTHappy : 戰車砲打回去 這是救命之效 不是開玩笑的 所以思路 09/27 18:30
PTTHappy : 才希望役期若延長為1年 多訓些戰車兵來多編些戰車營 09/27 18:31
PTTHappy : 數目上大量埋伏後都還剩有可陪步兵者幫步兵維持士氣 09/27 18:32
itryla : 守方可以用工事限定攻方甲車與戰車的登陸點與後續 09/27 18:33
itryla : 行進路線嗎?像是傾倒一堆大型水泥塊?讓灘岸塞車, 09/27 18:33
itryla : 好砲擊就好,至於兩棲步兵的行動應該不是最大問題 09/27 18:33
itryla : 吧? 09/27 18:33
PTTHappy : @itr 是的~你說的對~該這麼防禦~ 09/27 18:38
PTTHappy : 我補充一下 我感同身受灘岸守軍步兵在散兵坑內 萬一 09/27 18:39
PTTHappy : 遇到的敵方竟然有超多重機槍 劈哩啪啦射過來 壓制住 09/27 18:40
PTTHappy : 我方動彈不得 而對方逐步推進-你們想像一下我方步兵 09/27 18:40
PTTHappy : 很幹 多麼希望有戰車砲幹死對方那排重機槍手的心情~ 09/27 18:41
PTTHappy : 試想陸軍高層只會下令"步兵自行守住!打回去!"此時被 09/27 18:44
PTTHappy : 敵機槍壓制在散兵坑內的守軍會幹陸軍高層"給我閉嘴" 09/27 18:45
PTTHappy : 談啥戰車部署在一線效率低都沒意義 需要戰車來救命 09/27 18:47
leom1a210343: 後備戰車誰要養 平常沒人修 戰時炮塔只能手搖 09/27 19:15
leom1a210343: 光是給後備操演戰車 每年事故就雞飛狗跳 09/27 19:16
william2001 : 你講得這個其實大家都懂。這時我方戰車來支援了,然 09/27 19:52
william2001 : 後敵方的艦炮、武直10、無人機來支援打我方坦克了。 09/27 19:52
william2001 : 那麼只有1千2百坦克,到底要犧牲幾台。3百台? 09/27 19:55
william2001 : 損失太多之前的城鎮戰又不利了。戰爭是動態的,你請 09/27 19:56
william2001 : 援軍、敵方也有援軍。得事先想到第2步後該怎麼辦。 09/27 19:56
william2001 : 這樣子消耗值得嗎?會防礙第2波的防禦嗎? 09/27 19:57
itryla : "照你試想出來的高層",給什麼都沒用吧…… 09/27 20:19
firefeather : 不如考慮UGV,需要的火力裝甲也夠第一線使用,重點 10/01 10:06
firefeather : 是不用人肉填 10/01 10:06