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https://www.youtube.com/watch?v=H51NM52wAig
這部影片是土耳其空軍放出來的 他們的F16和希臘的F16尬上了 結果就是土耳其的F16在內圈,機砲的包絡線一直鎖著希臘的F16 我看那HUD 空速也不過才2、300kts 狗鬥的時候 速度會放這麼慢嗎? 200 kts,我感覺會有失速的風險... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.160.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1666605033.A.87F.html
hdjj : 現實不是打電動,你得考慮G力和機體承受力 10/24 17:52
這部從頭到尾都沒超過4G耶... dogfight來說會不會太輕鬆 還是希臘放推其實沒想要打
BrandyEye : 低速迴旋半徑小啊 10/24 17:53
※ 編輯: Gjoy (125.229.160.175 臺灣), 10/24/2022 17:54:34
h0110022 : 滿油狀態最小起飛速度也是220節左右 應該還好 10/24 17:56
Timba : 雅典也不平靜嗎... 10/24 17:59
mmmimi11tw : 你在低速下,機動動作越大越會損失能量 10/24 17:59
t72312 : 拉高G速度只會更慢 10/24 18:01
t72312 : 引擎能量用在向心力拉G上面 速度怎麼會快 10/24 18:02
n0venblue : 一開始merge速度不會這麼小,這已經到後面了 10/24 18:02
t72312 : 變化球速度不會比直球快吧 10/24 18:02
wahaha99 : 應該說, 不是"放這麼慢" 而是 "會變成這麼慢" 10/24 18:02
wahaha99 : 連續高G動作能量耗損很快的 10/24 18:03
t72312 : 本來就是越繞越慢 打泥巴戰 10/24 18:03
n0venblue : 這個速度大概剩下2-3G。剛剛去看了影片,差不多就 10/24 18:03
n0venblue : 是這個G力 10/24 18:03
t72312 : 只有一個變態能量補得回來 F22 10/24 18:04
n0venblue : 至於失速嗎,還早呢。除非這速度突然猛抽一桿,Per 10/24 18:05
n0venblue : ch BFM很常殺紅眼打到100多浬,當然拉Horn響就要改 10/24 18:05
n0venblue : 正;或是有一方死鴨子、或騙後位機去撞Floor 10/24 18:05
Waylon107 : 失速主因是攻角,攻角正確空速就不影響 10/24 18:05
phyaim : 看來你沒有bfm 概念 10/24 18:05
t72312 : 教官說的沒錯 拉平不玩能量補回來速度就回來 10/24 18:06
n0venblue : 能量也可以補回來,鬆頭AB開下去衝上來很快;但只 10/24 18:06
n0venblue : 論這個場景,前面一定是出錯才會玩到這副田地,當 10/24 18:06
n0venblue : 後位機持續在Control zone,而且Funnel也套上去滿 10/24 18:06
n0venblue : 多次的,前位機要鬆頭,不管是誰,都是給後位機一 10/24 18:06
n0venblue : 個很穩定的攻擊機會 10/24 18:06
t72312 : 所以有經驗的看菜鳥在那邊繞就知道他會在哪裡 10/24 18:07
wahaha99 : 是說實戰應該也不會搞成這樣 前面那台應該早就被 10/24 18:08
wahaha99 : 幹下來了 XD 10/24 18:08
JamesJong : 小弟軍盲逛版半年多,dog fight是看了阿湯哥電影才 10/24 18:09
JamesJong : 知道,想離題問大家怎麼都有這麽多經驗知識能討論 10/24 18:09
wahaha99 : ....玩DCS? (逃 10/24 18:09
wahaha99 : 不過這邊有真正的飛官喔 10/24 18:10
Jerryc130 : 先看看n0大在板上的那些文就可以了解基礎的概念 10/24 18:10
hdjj : 推文裏有正牌空軍教官啊.XD 10/24 18:10
t72312 : 去看能量機動概述 估狗維基就有 10/24 18:11
n0venblue : 所以呀,大家都在說實戰,但實際上更多的是灰色衝 10/24 18:11
n0venblue : 突兩架Merge,你不會BFM,這個場景該怎麼解,沒得 10/24 18:11
n0venblue : 解。真正打仗你要按下電門,與你的ROE有關係;戰管 10/24 18:11
n0venblue : 有沒有Lebel出Hostile、交戰規則是什麼、你是在打 10/24 18:11
honda0327 : 北約內鬥?? 10/24 18:11
n0venblue : 什麼任務;更多時候是你要上前去對時、目視辯證、 10/24 18:11
n0venblue : 驅離。實戰實戰,但什麼是實際會面對的?這就需要 10/24 18:11
n0venblue : 思考囉 10/24 18:11
JamesJong : 我也覺得這裡藏有不少海內外陸海空領域專業人士 10/24 18:11
phyaim : 我指原ok 10/24 18:12
n0venblue : 想不通的話,把Acecombat打開來玩一場就對了(並不 10/24 18:12
n0venblue : 是 10/24 18:12
t72312 : 真的有興趣就會自己去找去看 10/24 18:13
t72312 : 玩ace會不會以為飛彈射不用錢... 10/24 18:13
wahaha99 : 不過灰色衝突被人從頭到尾追屁股, 除了丟臉外 10/24 18:13
wahaha99 : 會有什麼差別嗎? 10/24 18:13
aegis43210 : 基地88可以看一下,有類似情節 10/24 18:14
mmmimi11tw : 飛行問題找飛官就對惹(′▽‵)ノ 10/24 18:16
mouz : 30樓James 大,國軍歡迎您 10/24 18:16
TakeokaMiho : 對 就這麼慢 10/24 18:16
ayuhb : 那些線跟圈圈是什麼意思 10/24 18:17
mmmimi11tw : 那個是飛行當下的數據,高度速度什麼的 10/24 18:18
wahaha99 : 中間會飄的是機砲彈道預測吧 (我不確定專業名稱) 10/24 18:19
t72312 : 真的有興趣 先去搞清楚翼負荷 升阻比 升力是什麼 10/24 18:20
t72312 : 其實都只是物理的運用而已 10/24 18:21
wahaha99 : 對了 看到影片飛一飛跳燃料警告 然後燃料好像飄很大 10/24 18:21
wahaha99 : 是跟飛機姿態與G力也有關嗎? 10/24 18:21
ayuhb : 真難想像,所以是兩條線對到飛機就打的到人嗎 10/24 18:22
我的理解是這樣: 那兩條線是計算自己與敵方的飛行向量、空速、角速度等得到的包絡線 表示自己的機砲與敵機的相對平面位置 機砲一打出去 會呈拋物線 由funnel的上端最開口處往最窄處拋射 所以瞄準的時候 盡量讓那個funnel的頂端開口去夾對方的飛機 如果對方的飛機行進方向 剛好和funnel平行,那開火就很容易可以打到...
wahaha99 : 感測器的物理限制? 10/24 18:22
ayuhb : 理想狀態時 10/24 18:22
Dogfight : 並沒有很輕鬆 10/24 18:24
※ 編輯: Gjoy (125.229.160.175 臺灣), 10/24/2022 18:37:16
bladesinger : https://youtu.be/fqzeXHq_KKg 模擬空戰,看完一遍 10/24 18:37
bladesinger : 就懂那個漏斗跟線條是幹嘛的 10/24 18:38
bladesinger : 然後時速低是纏鬥雙方會一直摔速度(失去能量) 10/24 18:38
bladesinger : 抱歉上個影片F-14的HUD不是長漏斗形,我找了F-16的 10/24 18:40
bladesinger : https://youtu.be/jr5Pu5BQ_7E 10/24 18:40
bladesinger : 簡單的說那個漏斗就是彈道的預測,你把敵機夾進漏斗 10/24 18:44
bladesinger : 就是機砲的射線重合 10/24 18:44
viper0423 : 很正常,低速可以縮小迴轉半徑做出更大的迴避動作 10/24 18:44
kuma660224 : 順便一提常有人以為灰色衝突就伴飛而已 10/24 18:45
kuma660224 : 還想用螺旋槳甚至無人機省錢 10/24 18:46
ayuhb : 感謝 10/24 18:46
kuma660224 : 其實灰色衝突是可以玩到很凶的 10/24 18:46
kuma660224 : 希土島嶼爭議 幾十年來世仇 一直這樣玩 10/24 18:48
kuma660224 : 有幾次不小心鬥到腦充血還忍不住開火 10/24 18:48
kuma660224 : 不然就一路咬到超低空 不小心太低就墜海 10/24 18:50
viper0423 : 蠻驚訝教官會跟板友推薦空戰奇兵,以空戰遊戲來說應 10/24 18:50
viper0423 : 該是更推薦DCS才對吧? 10/24 18:50
kuma660224 : 所以別以為灰色衝突只作秀逢場作戲 打卡下班 10/24 18:51
kuma660224 : 有一方EQ太差 心情不好就可以鬧到出事 10/24 18:52
mmmimi11tw : 灰色衝突實際上很容易演變成戰爭 10/24 18:52
n0venblue : 因為空戰奇兵有射不完的飛彈,還不用開車程序當然 10/24 18:53
n0venblue : 很爽呀(x 10/24 18:53
rommel1 : 灰色衝突 南北韓也玩過 巡邏艦都被擊沉的 10/24 18:53
jeff830621 : War thunder 可以玩嗎 10/24 18:58
Wooctor : WT想迅速拿到高br的載具,不是得肝就是要重課 10/24 19:07
tonyatta : 上手難度 易 AceCombat - WarThunder - DCS 難 10/24 19:07
tonyatta : 錢包深度亦同 除非你要課 痛機 10/24 19:08
tonyatta : 但WT可能課得更兇? 10/24 19:08
kevabc1 : DCS 難到爆 但真實 10/24 19:12
Wooctor : WT真要課是真的會變錢坑 10/24 19:21
Wooctor : 說到DCS難,印象中有美國玩家為了要在DCS飛F-16 10/24 19:22
Wooctor : 還先去讀完整本F-16飛行手冊 10/24 19:22
Wooctor : 搞不好還為了要操作武器,把各武器的手冊都讀了一 10/24 19:23
Wooctor : 輪 10/24 19:23
TWkiller : 希土世仇幾百年不是幾十年 10/24 19:36
ice4564 : 一開始玩DCS都拉竿拉到底沒多少就失速嗶嗶叫了XD 10/24 19:37
t72312 : 上次在台南空軍基地看F16 幻象2000表演 10/24 20:15
t72312 : 尻大G轉彎要開一下後燃器 就是為了補能量 10/24 20:15
t72312 : 至於說F22為什麼是變態 跟其他戰機玩個幾次知道能量 10/24 20:17
t72312 : 如何 用完大概在什麼位置 F22直接不見 10/24 20:18
phyaim : 好想 dcs 比較多人知道 falcon bms 比較少?不知道 10/25 01:36
phyaim : 那個的bfm 比較真實 10/25 01:36
gogoegg : 兩邊例行的狗咬狗 但火雞那邊的經濟情勢非常差 10/25 05:53
gogoegg : 真正打起來的機率很低啦 畢竟美國在後面看 10/25 05:53
hjfreaks : 我認識的司機(花花航空)說BMS玩起來比較有感覺 10/26 00:30