推 mmmimi11tw : 專業飛官(′▽‵)ノ10/24 19:13
o/
推 hsinhanchu : 教官好~10/24 19:15
推 defenser : 推10/24 19:15
推 hdjj : 推專業10/24 19:16
推 jeff830621 : 推10/24 19:17
推 Wooctor : 專業推10/24 19:18
推 F16V : 推10/24 19:19
推 JNissan : 看不懂 但是慢慢來了解一下10/24 19:20
推 sony1256 : 專業 手機打字排版 還那麼多10/24 19:20
推 rex01 : 推10/24 19:21
推 Galm : 就知道這篇一定會釣到教官 哈10/24 19:22
現在已經這麼好釣了嗎(x
吃什麼餌都被摸透了
F16的視野是真的好,Dog fight打起來非常爽快;F5又是另外的功夫了
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/24/2022 19:24:56
推 ginmokusei : 推10/24 19:28
推 BW556 : 專業的來了~10/24 19:30
推 bladesinger : 專業推10/24 19:30
推 LI40 : 推10/24 19:30
推 loesoo : 看不懂 純推教官10/24 19:31
推 thirtyto : 專業 二戰的飛行員 用人腦做這些計算?10/24 19:35
應該說,二戰的時候,飛機沒辦法有這麼多精準的數據可以參考跟修正。
飛機的速度、G力,不可同日而語,要去注意的諸元也更複雜。
現在的飛行員在任務負荷上是多非常多的。
推 korok : 推推10/24 19:35
推 foxey : wow 專業解說10/24 19:36
推 suitup : 跪著推10/24 19:38
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/24/2022 19:41:10
推 Hazelburn : 謝謝教官 10/24 19:41
推 DDG114514 : 感謝解說 10/24 19:41
→ n0venblue : 有時候其實也很欽羨以前那單純的飛行啊(x10/24 19:42
推 gametv : 推10/24 19:42
推 lc85301 : 用手機打這麼長…10/24 19:43
推 sanandreas : 大推10/24 19:46
推 jimmy8019 : 感謝教官10/24 19:47
推 thirtyto : 現代 載具 資訊真的多太多了 10/24 19:48
推 boeee : 先給讚 免得被說看不懂XD 就真的看不懂..... 10/24 19:49
推 thirtyto : AI 輔助 應該有幫助吧? 10/24 19:50
推 ayuhb : 專業 10/24 19:52
推 xeno2157 : 慢慢看還是能理解,推詳細解說 10/24 19:53
推 gooddess : 專業大推~ 10/24 19:53
→ huckerbying : 到狗鬥時拼的是飛行員反應跟戰技,這階段AI或其他10/24 19:56
→ huckerbying : 決策軟體能介入支援的程度就不高10/24 19:56
→ huckerbying : 甚至飛行員根本不想要有任何系統介入輔助,一旦變10/24 19:58
→ huckerbying : 成人機互搶控制就更慘10/24 19:58
推 linph : 推10/24 20:02
推 utn875 : 教官文每次讀起來到很愉快 10/24 20:02
推 cksxxb : 太專業啦! 10/24 20:04
推 wahaha99 : 推 10/24 20:11
推 ctes940008 : 專業10/24 20:17
推 smallboat : 很棒!雖然我看不懂 10/24 20:17
推 SGshinji : 我看不懂 但我大受震撼 10/24 20:21
推 inua : 推教官10/24 20:30
推 truant : 唯一看懂的是第三段level誤寫成lever(還是推10/24 20:30
感謝提醒!
推 Gjoy : 推推推 大解惑 能量棒和飛彈包線第一次看到10/24 20:32
推 SwetImpt : 讚10/24 20:36
推 ufchia24 : 專業推10/24 20:43
推 Bf109G6 : 推 10/24 20:44
推 acexi92 : 謝謝 10/24 20:49
推 eupa1973 : 謝解釋 10/24 20:50
推 roseritter : 推 10/24 20:51
推 LegioGemina : 專業一線飛官 超級推10/24 20:52
推 edison : 推,還是 F-106輕鬆, AIM-4 丟出去就結束 10/24 20:53
推 allen970893 : 推教官,教官提到的rate fight跟radius fight我是 10/24 20:56
→ allen970893 : 看DCS YouTuber的影片才知道的10/24 20:56
推 Gjoy : 請問教官,如果火控沒有從sim切到arm,對方會聽到10/24 21:07
→ Gjoy : 被鎖定的雷達音嗎?10/24 21:07
武器電門的切換只控制武器
SIM的情況下會有模擬出的飛彈包線、機砲各種顯示;而ARM會役使武器,當你扣下板機及按
下飛彈鈕,武器就會噴出去。
雷達鎖定則與RWR反應有關,被雷達照射即會有警告聲響,兩者並不相關唷
推 nadel0922 : 謝謝教官講解!!10/24 21:20
推 Frank168 : 專業推! 10/24 21:29
推 daydream314 : 謝教官說明10/24 21:33
推 andrew1357 : 謝謝教官,看完這篇我終於學會狗鬥了(並沒有 10/24 21:37
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/24/2022 21:37:51
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/24/2022 21:40:39
推 nanozako : 推專業 10/24 21:47
推 OSDim : 哇塞好猛== 10/24 21:51
推 sank : 推教官 10/24 21:53
推 momocom : 這個我會(在ace combat7裡面) 10/24 22:00
推 elliotpepe : 謝教官解說 10/24 22:03
推 s8626460 : 感謝分享 10/24 22:04
推 opengaydoor : 恩恩 跟我想的一樣(?) 10/24 22:13
推 mmmimi11tw : 好的,下一步就是學習如何啟動飛機☺ 10/24 22:15
真正難的來了 (不是
推 TheoEpstein : 推教官! 10/24 22:21
推 stormcrow : 這是能免費學的嗎? 這麼幸福是可以的嗎? 10/24 22:43
xD
推 miragejames : 真。專業推 10/24 23:11
推 skyhawkptt : 感謝教官專業解說 (′▽‵)ノ10/24 23:12
推 daniel1309 : 感覺好難啊!先推再詳讀。10/24 23:12
推 chenry : 謝謝教官10/24 23:15
推 Mystiarun : 推10/24 23:16
推 wbreeze : 謝謝教官10/24 23:20
推 yang666 : 推 10/24 23:21
推 b1izzard2000: 大推 10/24 23:23
推 tnssh211448 : 推10/24 23:52
推 HAHAHUNG : 跪著推10/25 00:07
→ PTTHappy : 教官這個技巧教學寫出來 會讓共軍輾轉學到嗎10/25 00:07
這些都是比較基本的概念唷
且就和其他板友說的一樣,有些在玩DCS的玩家搞不好也有涉獵。
以上用我的經驗來協助板友們看懂影片的一些眉角,這樣討論起來會很COOL
推 A380 : 推 謝謝教官10/25 00:14
推 ggeneration : 這個部分算公開資訊 10/25 00:14
推 smalldpig : 推 10/25 00:16
推 ggeneration : 老共在89年之前的和平珍珠計畫有拿到美系軍火商的座 10/25 00:17
→ ggeneration : 艙航電為其殲八改良設計案10/25 00:17
→ ggeneration : 當然89之後這些全斷了 但有部份成品與部件在老共手10/25 00:18
→ ggeneration : 上了 10/25 00:18
推 ctes940008 : 想偷偷問教官,天地線在空間迷航時(俯衝)有幫助嗎10/25 00:24
如果您是問空間迷向的話,HUD內的天地線不會作為我們改正的主要參考。
因為HUD對於「往上」或「往下」,是沒有顯著差異的。當進入不正常動作時,技令仍然建
議回到傳統儀表。
https://i.imgur.com/7dwAIoK.jpg
想像一下,這個HUD看出去是在雲中或是能見度很差的情況,進入不正常動作的情況第一時
間你會分不清楚到底是爬升還是有俯角。
儘管Viper現在座艙都電子化(也就是中間下方有一塊很大的平板,我們稱作CPD),但上方
所顯示的EFI(Electronic Flight Instrument),有天地線、藍上棕下的圖樣,是更能自不
正常動作中改正為平飛姿態的。
https://i.imgur.com/alzX8Tu.jpg
這是舊構F16的座艙。
viper的CPD以及EFI現在網路上仍還找不到照片示意,用舊構替代請見諒!
可以看到中間藍上棕下的即是傳統姿態儀,可以很迅速地知道,錯覺情況下自己的飛機姿態
,再予以改正。
推 phyaim : 推 專業的耐心解說 真的佩服10/25 01:10
推 attitudium : 專業10/25 01:23
推 phyaim : 不懂為何一般看到真實的畫面是這種追瞄方式。但模10/25 01:30
→ phyaim : 擬飛行影片常看到大角度的 snap shoot 。不知道是10/25 01:30
→ phyaim : 不是對手有能量優勢迫使敵機衝出之下才容易發生這10/25 01:30
→ phyaim : 種射擊窗口。10/25 01:30
以我們的機砲來說,摳槍約5-6秒即會用盡彈藥。所以在機砲攻擊時兩方一定會將槍線穩定
再開槍。
您說的大角度射擊,若是指那種對頭,向西部牛仔的射擊方式,在真實世界也有,有這樣的
課目和訓練,通常歸類在戰精班會去教學,因為要注意的眉角更多、更難集中目標。(ㄌㄤ
中的不算x)
Snap Shot也是在F5時在學的東西。那時候剛開始帶G BFM時,教我們要打一個彈幕,並且告
知這與Tracking是有所差異的。
也就是兩相帶G高速攻擊與防禦的情況,同樣取得機砲攻擊的三要素後,用傳統的光網取前
置,打出一片子彈去啷中敵機。
但現在的飛機不用這樣,或者說起碼F16不用這樣啷。因為他的系統解算很準確,也把彼此
的G力、相對速度給解算出來。
才會出現大部分畫面都很像是「Tracking」穩定畫面的錯覺。
推 bacon1989 : 謝謝教官10/25 02:39
推 davy86122 : 專業推10/25 02:44
推 BlackCoal : 謝謝教官 10/25 02:58
推 ez910115 : 上一堂航空電子學然後就去打外星人10/25 07:32
推 b160160 : 感謝教官解釋 玩空戰遊戲從沒想過去注意過這些XD10/25 08:48
這樣代表你已經人機一體了,幹得好(x
推 aaaa8729981 : 推!10/25 08:48
推 kkttaipeityy: 推教官分享 10/25 08:59
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/25/2022 09:01:17
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/25/2022 09:11:14
※ 編輯: n0venblue (39.12.64.58 臺灣), 10/25/2022 09:16:11
推 tengerinedog: 看文章以為你很多實戰經驗 10/25 09:18
推 ROCAF : 光看文章就腦袋當機了 10/25 10:52
推 swatseal : 超強 10/25 11:19
推 xkiller1900 : 空軍真的好專業 10/25 11:48
推 quaketw : 推 10/25 12:52
推 user1120 : 推教官 10/25 14:17
→ lbowlbow : 專業的 10/25 15:10
→ lbowlbow : 但看不懂orz 10/25 15:10
推 ULTRAdc : 感謝教官 10/25 16:50
推 blueballer : 推 感謝說明 10/25 22:55
推 ctes940008 : 感謝教官說明 10/26 01:53
推 phyaim : 推 解惑 感謝 10/26 11:27
推 ctes940008 : 幫推爆 10/26 13:45
推 CaptainL : 感謝教官分享! 10/27 19:30