推 TetsuNoTori : 推天馬大 10/30 06:51
推 KevinR : 推10/30 06:54
推 st9061204 : 推10/30 07:02
推 nanozako : 美軍入侵伊拉克也是有走高速公路走到大塞車的10/30 07:15
→ nanozako : 可見後勤在MSR遇上塞車算正常,有妥善計畫就能緩解10/30 07:15
→ nanozako : 像基輔長蛇陣這種一塞數十公里一兩個禮拜的10/30 07:15
→ nanozako : 就是沒規劃的後果,而且連Buk都塞在車隊裡被UAV炸10/30 07:15
→ nanozako : 就可以知道俄軍地面補給上在戰前規劃有多爛10/30 07:16
※ 編輯: Pegasus170 (184.151.190.24 加拿大), 10/30/2022 07:30:03
→ satheni : 戰前規劃就.....我過去他們就投降了,物資當地接收10/30 07:42
→ satheni : ,搞不好還覺得後續部隊可以不用參戰去路邊玩10/30 07:42
→ dorozo779 : 拍惡魔吧 橘色那種10/30 07:43
→ Pegasus170 : 樓上正解^_^10/30 07:46
推 bakedgrass : 好色喔10/30 08:01
推 chen740530 : 沒有澤倫斯基說我還在基輔的影片 全世界都以為他離10/30 08:41
→ chen740530 : 開基輔了10/30 08:41
推 inua : 大概以為打電動吧,圈起來就直接攻擊,完全不需要10/30 08:41
→ inua : 展開跟後勤補給10/30 08:41
推 worse77 : 是拍橘色惡魔沒錯10/30 08:47
推 tannoy : じょしこうせい10/30 08:55
推 aeoleron : JK w10/30 09:12
推 dobu : 原PO資料要更新,現在只有空軍司令10/30 09:15
推 abbei : 司令識貨10/30 09:16
推 Silwez : 惡魔的大腿太引人注目了10/30 09:25
→ quarda : 鐵路運輸也很複雜,可以先摸摸看openTTD10/30 09:29
推 wuchianlin : 司令很內行嘛10/30 09:34
推 rex01 : 推10/30 09:36
※ 編輯: Pegasus170 (209.195.85.165 加拿大), 10/30/2022 09:42:31
→ Pegasus170 : 已經更正為空軍司令,多謝指教。 10/30 09:42
→ castjane : 重點在於歐美要敢打俄國境內不然虛耗而已 10/30 09:44
推 jabari : 過年堵車只好在路邊偷尿尿 永遠是我們這代人的回憶 10/30 09:44
推 jeff23031 : 主流民意鵝粉:1小時22分攻陷基輔,96小時拿下烏克 10/30 09:54
→ jeff23031 : 蘭全境!! 10/30 09:54
推 cancboy : 推 10/30 10:04
推 pippen456 : 軍盲常常把後勤運補當做吃飯睡覺一樣簡單 10/30 10:24
推 chen740530 : 以為烏克蘭境內都是10線道的柏油公路 暢通無阻 10/30 10:25
推 cwjchris : 橘色惡魔 10/30 10:34
推 giveUstars : 太惡魔了吧 10/30 10:48
推 s8626460 : 前幾天還有說以小時計的戰事,打aoe搞不好都比這個久 10/30 10:58
→ s8626460 : 現實跟遊戲已分不清楚 10/30 10:58
推 cuteman991 : 你怎麼會認為他是真的想要問問題, 這個很明顯的是 10/30 11:01
→ cuteman991 : 用小白的口氣在偷渡某些概念 10/30 11:01
推 meredith001 : 大概電動打多了 以為圈起來A過去就好 10/30 11:03
→ meredith001 : 然後後勤只是右上角的數字 10/30 11:03
→ yenjtr : 有時候覺得google map滿神的連塞車塞多久都算得出來 10/30 11:09
→ Seadolphin : 女高中生的大腿,啊嘶~~真的是惡魔~~ 10/30 11:10
→ yenjtr : (當然是有時候...)可能Google有把版主說的方法加進 10/30 11:10
→ yenjtr : 他們的系統裡 10/30 11:10
推 allan0926 : 橘色那個指揮很優 10/30 11:12
推 ipojay : 很多人蠻健忘的 原PO忘了俄軍一開始就是直攻基輔 10/30 11:17
→ ipojay : 普丁覺得只要打到基輔 整個烏克蘭就會投降 10/30 11:17
推 utn875 : 烏俄戰爭再次證明,攻佔大型城市超級困難 10/30 11:17
→ ipojay : 結果就是補給困難 然後甲車一直被標槍摸掉 10/30 11:18
→ ipojay : 戰線拉那麼長 暴露出來的側面全都變成被打目標 10/30 11:19
→ Pegasus170 : 直攻基輔的補給線要不要自己在地圖上畫看看?我可 10/30 11:22
→ Pegasus170 : 沒忘記當時俄軍是有一支主力攻往基輔,然後就沒有 10/30 11:22
→ Pegasus170 : 然後了。 10/30 11:22
→ Pegasus170 : 然後再設定補給點、會車點、衛哨、避車區段… 10/30 11:23
推 Two2Seven : 玩City skyline 的時候常常因為出入城的車子太多加 10/30 11:30
→ Two2Seven : 上又有大型工業車輛等等導致靈車沒辦法載運屍體或是 10/30 11:30
→ Two2Seven : 垃圾過多,沒燃料跟車禍系統的CSL都這麼卡了,現實 10/30 11:31
→ Two2Seven : 肯定更麻煩 10/30 11:31
推 b425k1719 : 主攻基輔的不就是DVD嗎?到現場後發現接應的裝甲師 10/30 14:24
→ b425k1719 : 遲到,增援的DVD運輸機被開圖點掉…然後就原地全滅 10/30 14:24
→ kuma660224 : 車諾比那方向本來就開發度很低 10/30 14:24
→ kuma660224 : 那卻是唯一能直攻的路線 10/30 14:25
→ kuma660224 : 何況烏方還放水 反正那邊人口少沒啥產值 10/30 14:26
→ kuma660224 : 其他方向是想全力也無法 中間有別的城鎮 10/30 14:27
→ kuma660224 : 沒打下切爾尼/卡爾可夫....怎麼全力進軍基輔 10/30 14:28
→ kuma660224 : 後勤會被各地守軍牽制切斷 10/30 14:28
推 CGT : 後勤計算是非常專業的工作,以前在學校學作業研究 10/30 14:48
→ CGT : 很多案例就是解這些問題,美軍都是用超級電腦算的 10/30 14:48
推 hqu : 以前在學行銷時說最早的行銷管理就是軍方的配給 10/30 15:00
→ Rinehot : VDV vs DVD 10/30 18:00
推 newest : 作業研究學過沒有,節點運算這是運輸的基本,還有一 10/30 23:52
→ newest : 個叫queuing theory 10/30 23:52
推 ozon : 司令忍不住拍惡魔這幕電視機前的觀眾都注意到了。 10/31 15:19
推 lpoijk : 全力的話就沒辦法閃電戰 開打前的部署與調動會超級 10/31 16:43
→ lpoijk : 明顯 那烏的軍援跟備戰狀態也會不同 所以這假設根本 10/31 16:43
→ lpoijk : 就不成立了 也不需要討論 10/31 16:43