推 AdventurerCC: 感覺至少要再20年 01/06 00:00
推 innominate : 看你要做到多聰明,應該是不用20年,如果不考慮敵我 01/06 00:08
→ innominate : 識別的問題,哪你可以把這種東西視為一種地雷,只要 01/06 00:08
→ innominate : 有目標進來雷區就是開火 01/06 00:08
→ LaPass : 叫智慧地雷蠻合理的,遇到這種,掃雷也沒用 01/06 00:12
推 hogu134 : 現在就上還是以後才上 差別只在敵我識別的精準度 01/06 00:17
→ hogu134 : 真的不管了直接硬上也不是不行 01/06 00:17
→ hogu134 : 到頭來還是倫理的問題 01/06 00:17
推 Gjerry : 不移動單純防守,不需要分辨敵我只要動的都打,現 01/06 00:26
→ Gjerry : 今技術應該是完全沒問題,應該主要還是倫理問題 01/06 00:26
推 CGT : 以前我會認為讓機器自動殺人是個問題,直到俄烏之後 01/06 00:27
→ CGT : 發現戰爭殘酷野蠻的本質其實一點也沒變,最有效率 01/06 00:28
→ CGT : 殺光敵人才是首要目標,獨裁者也並不在意自國的人命 01/06 00:29
→ YouthSouth : 獨裁者讓機器自動殺人的倫理問題更大,還消弭了兵 01/06 00:41
→ YouthSouth : 變的可能 01/06 00:41
推 AccLaborGo : 除了無人機外,地面機器人不如派幾個動員兵顧,機 01/06 00:47
→ AccLaborGo : 器人多貴呀 01/06 00:47
→ doit3210 : 別想了,高階場專武的電戰系統都還沒出場,無人機 01/06 02:09
→ doit3210 : 打弱雞好用而已 01/06 02:09
推 SRNOB : 俄軍的不是出場了 01/06 02:13
推 ya01234 : 可以借轉c洽嗎? 01/06 02:22
→ ya01234 : 感覺離科幻戰爭的世界真的不遠了,只是過去沒什麼大 01/06 02:23
→ ya01234 : 規模戰爭 01/06 02:23
→ ya01234 : 烏俄戰爭,看來會是未來戰爭的試驗場了,在戰史的重 01/06 02:24
→ ya01234 : 要性應該不輸給西班牙內戰 01/06 02:24
→ LaPass : 可轉 01/06 02:33
推 st9061204 : 汽車自動駕駛都還不行,想要自動殺人機器人還太早吧 01/06 04:03
推 diyaworld : 自動駕駛要判斷的東西甚至情景反應太多,殺個人不 01/06 04:14
→ diyaworld : 需要那麼複雜,現在家用監視器都有人形追監跟聲源 01/06 04:14
→ diyaworld : 辨識能力了,但也就是越容易,大家會越害怕 01/06 04:14
推 Fargen : 應該會限制最後按下板機的一定要是人類 01/06 05:01
推 Bf109G6 : 依照國軍後勤.. 時間拉長 妥善率應該很感人 01/06 06:04
推 michelin4x4 : 自動駕駛是要避免事故,窮舉到要防止無限可能的意外 01/06 07:19
→ michelin4x4 : ,無人機自動殺人,只要設定符合條件自動殺,殺錯沒 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 殺到也沒關係。兩者難度相差懸殊,7 5 3nm半導體製 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 程已經讓無人機自動化 完全無障礙了,算力充分滿足 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 。中低階ai nvidia H100 GPU 4張 塞進一個系統裏在 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 戰場前線就非常好用。感測器夠多,戰場地形預先輸入 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 搭配 各種情資 雷達 衛星監控 預警機,戰場電磁波 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 通訊,只要能塞海量無限制的資料量,大後方的上萬張 01/06 07:19
→ michelin4x4 : nvidia H100 GPU 超級電腦可以即時解算出各種即時 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 應對方案,即時火力射擊諸元參數提供,甚至同步微操 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 所有自動化武器。想想真的很可怕,所有自動化武器可 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 以同時高效同步操作,時間稍微寬裕還可以提供接近最 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 優解算。GPU 加上FPGA未來幾年的2nm 1nm GAA製程 能 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 提供的即時並行運算算力已經足夠戰場使用,摧毀破壞 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 就是這麼容易。只要你的火力不管任何種類,都可以在 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 裝膛發射瞬間每一顆彈藥都可以編程輸入任何設定,精 01/06 07:19
→ michelin4x4 : 準套件也都如此。再加上無人機自動化 那會有多可怕 01/06 07:19
→ michelin4x4 : ? 01/06 07:19
推 ohoohoo : 很好啊,不想浪費人命就去開發無人機 01/06 07:42
→ ohoohoo : 那些扯倫理的學者對獨裁者沒用 01/06 07:44
推 shaojun : 坐等天網到來 01/06 07:52
→ Alwen : 自動駕駛目前還超笨欸 人類要騙過太簡單惹 01/06 07:57
推 Yinsin : 倘若戰爭雙方都使用機器人在戰場作戰,那不關乎人命 01/06 07:57
→ Yinsin : 的戰爭是不是會變成另類的經濟戰,就看誰比較多錢可 01/06 07:57
→ Yinsin : 以生產機器人這樣? 01/06 07:57
→ Alwen : 一堆人在那幻想陸地載具跟已經強人工智慧一樣是怎 01/06 07:57
→ Alwen : 樣…. 01/06 07:57
→ Alwen : 還有敵我怎麼辨別,如果敵兵盜取死去我方軍服識別 01/06 08:02
→ Alwen : 證 無人載具不就整鍋踹了,整個無人載具中隊被消滅 01/06 08:02
→ Alwen : = = 01/06 08:02
推 diyaworld : 樓上是不是不知道人臉辨識系統,已經算很成熟了, 01/06 09:03
→ diyaworld : 失誤率不到2%,甚至還發展出連你蒙臉靠兩眼識別, 01/06 09:03
→ diyaworld : 甚至動作都能判斷是不是自己人,對岸都拿14億人來 01/06 09:03
→ diyaworld : 演給你看了,還在覺得現在AI還判斷不出敵我? 01/06 09:03
推 diyaworld : 別說人臉辨識,現在都在發展動物辨識系統了,在人 01/06 09:06
→ diyaworld : 類眼中長得都一樣的動物,在AI眼裡每隻都不一樣 01/06 09:06
→ diyaworld : 敵我辨識現在AI科技真的是小case 01/06 09:07
→ diyaworld : 人類自己都臉盲症了,就不用去擔心AI 了 01/06 09:09
推 Snaptw : 機器殺人簡單,難的是不殺人,如何辨別敵友 01/06 09:11
→ Alwen : 還會誤判就是有責任啊 01/06 09:15
→ Alwen : 動作這個就不用想惹,你穿上裝備後動作習慣都會不 01/06 09:15
→ Alwen : 一樣 01/06 09:15
→ Alwen : 光戴口罩一堆就辨別不出來惹 唉唉 01/06 09:18
→ Alwen : 你受傷動作也會不一樣啊,所以你受傷步伐不對的話 01/06 09:19
→ Alwen : ai就把你斃惹 01/06 09:19
推 diyaworld : 拿社區口罩監視器那種等級,跟軍方系統比,那就是 01/06 09:35
→ diyaworld : 懶覺比雞腿了,可以查一下對岸天眼系統的能力,萬 01/06 09:35
→ diyaworld : 人演唱會揪出通緝犯,香港蒙眼上街一樣知道你是誰 01/06 09:35
→ diyaworld : ,甚至可以去查查谷歌AI視覺辨識系統已經發展到什 01/06 09:35
→ diyaworld : 麼程度了,當然現在很多還在學習階段,要制定AI執 01/06 09:35
→ diyaworld : 行殺人得符合哪些條件,也是人類設定的,討論這個 01/06 09:35
→ diyaworld : 就扯不完了,那是不同議題,我只是說明有人擔心AI 01/06 09:35
→ diyaworld : 敵我辨識能力,是太多慮了,再怎樣都比有臉盲症的 01/06 09:35
→ diyaworld : 人類強幾萬倍 01/06 09:35
→ diyaworld : 你都不擔心戰場上交給軍人去辨別了,居然擔心AI? 01/06 09:36
→ diyaworld : AI辨識有bug,但人類更多啊,所以為什麼谷歌甚至許 01/06 09:41
→ diyaworld : 多公司要訓練AI去做學習了 01/06 09:41
→ saccharomyce: 軍人做錯判斷可以抓出來槍斃平息民怨 AI犯錯要抓誰? 01/06 09:54
推 diyaworld : 一樣啊,如果你是上級,你要交給下屬人類眼睛去判 01/06 10:00
→ diyaworld : 斷,跟交給AI,看誰會捅婁子的機率更大囉 01/06 10:00
→ diyaworld : 誰做決定誰就負責,但那也是不同議題,現在我只是 01/06 10:04
→ diyaworld : 在説AI在辨識能力已經很成熟了,要不要用,不是我 01/06 10:04
→ diyaworld : 想討論的 01/06 10:04
推 panzerbug : 讓我想都泰伯倫之日NOD的自爆無人機 01/06 10:40
→ shooter555 : 末日電影有新題材了 因戰爭發展的無人機殺爆人類 01/06 10:54
→ shooter555 : faceid連一對一辨識都老半天狂失敗 比對龐大資料庫 01/06 10:57
→ shooter555 : 通訊連線資料量 運算消耗的電量 這都是難解的 01/06 10:57
→ shooter555 : 比起辨識 應該是設定範圍 全部通殺 01/06 10:58
推 g3sg1 : AI目前還在被邪惡的人類奴役畫色色圖沒空啦(X 01/06 11:25
推 CGT : 邪惡的是人類,不是AI,布查暴行可不是AI做的 01/06 11:56
→ CGT : 中古時代,人們也認為能遠距離幹掉騎士的弩很邪惡 01/06 11:58
推 Astrong : 任何武器都可能誤傷自己人,連弓箭長茅都會好嘛 01/06 13:47
→ Astrong : 擔心武器誤傷,不如思考好使用時機和地點 01/06 13:48
→ Astrong : 而不是拒絕使用AI兵器這種高效殺人兵器 01/06 13:49
→ Astrong : 不然戰車壓死過多少友軍,現在還不是用得好好的 01/06 13:49
推 Astrong : 想想未來機器狗揹著重機槍和榴彈槍, 01/06 13:55
→ Astrong : 還加上幾百公斤的彈藥,以高速突入人類陣地時 01/06 13:55
→ Astrong : 如果己方沒有機器戰士當盾牌和火力輸出對抗 01/06 13:56
→ Astrong : 靠人類戰士以肉體硬扛,那畫面太不忍卒睹 01/06 13:57
→ Astrong : 跟當年騎兵正面硬剛戰車的場面有的比了 01/06 13:58
推 diyaworld : 同感,現在各國還沒定出AI殺人武器的國際共識,趁 01/06 14:44
→ diyaworld : 現在能發展多少就多少,就像當年人家在追化武、核 01/06 14:44
→ diyaworld : 武、生武、複製生物,一堆沒跟上的國家準備要上車 01/06 14:44
→ diyaworld : 時,人家已經説這個不行那個也不能了 01/06 14:44
→ diyaworld : 想倫理想責任想東想西想太多,就是等著後面被大國 01/06 14:45
→ diyaworld : 限制 01/06 14:45