推 saccharomyce: 推說明 01/11 16:07
推 JCrawford : 美國人做事很嚴謹 01/11 16:14
推 detonator : 果然沒有問題是笨的問題啊! 01/11 16:17
推 momocom : 不過解放軍的彈道飛彈怎麼那麼準? 01/11 16:21
→ momocom : 居然一開戰可以重創美日的基地 01/11 16:22
→ momocom : 我們的海軍還全滅,PLA是套用哪一場戰役? 01/11 16:22
推 chyx741021 : 這個劇本的想定沒有大規模空戰,就是一開戰美日台 01/11 16:28
→ chyx741021 : 的戰機就被解放軍長程打擊能力重挫,之後就是互相 01/11 16:28
→ chyx741021 : 狂丟反艦飛彈…… 01/11 16:28
推 vonton : 從戰史看當然是二戰太平洋開局 01/11 16:29
→ fantasyhorse: 飛彈不只洗地台灣連美日基地都洗了 01/11 16:30
→ jimmy5680 : 台灣海軍本來就生存性堪慮...... 01/11 16:32
推 jess730612 : CSIS設定概率還有個迷思 都以堤康柏克歷史經驗設定 01/11 16:34
→ jess730612 : 所有人都不得而之 中國信心水準線到那了 01/11 16:34
→ jess730612 : 不過這也不重要 拘束器也不差這一點點 01/11 16:34
推 momocom : 我方海軍開戰全滅,蘭德的報告也提過 01/11 16:35
→ momocom : 我只是奇怪PLA參數套用哪個,怎麼飛彈那麼神準 01/11 16:36
推 jess730612 : 台海軍全滅一點都不是問題 問題在於帝國海軍交換比 01/11 16:37
→ momocom : 重點是都還找得到船,PLA情報那麼強? 01/11 16:37
→ jess730612 : 帝國海軍傷亡會被放很大 這才是政治可以操作地方 01/11 16:38
→ OneSeam : 從他們的說明來推斷,對解放軍的彈道導彈戰果估計 01/11 16:43
→ OneSeam : 應該也是用美國相關演習和歷史實戰數據推算出來的 01/11 16:43
推 jess730612 : 沒錯~跟我想得一模一樣 01/11 16:44
→ jess730612 : 一碗水端平 大家都是藍星霸主水準 呵呵 01/11 16:46
推 shield739 : 推說明 01/11 16:47
→ jimmy5680 : 兵推有提到,台海軍會被潛艦、水面艦和陸基火力圍攻 01/11 16:50
→ ppt123 : 等一下。攜帶96枚鷹擊-12的轟6,為什麼在茫茫大海中 01/11 16:52
→ ppt123 : 就一定找得到美艦?或是有更多架轟6出發且剔除找不 01/11 16:53
→ ppt123 : 到美艦的,最後有24架轟6找到美艦?不然共軍雷達的 01/11 16:54
→ ppt123 : 劣勢不納入計算嗎? 01/11 16:55
→ OneSeam : 中國也是航天大國,西太平洋的監視衛星一樣是有的 01/11 16:56
→ OneSeam : 而且這邊只是一個狀況假定,跟你展示機率算法,不 01/11 16:56
→ OneSeam : 用想那麼多 01/11 16:56
推 JCrawford : 共軍要跟美軍決戰 不會離第一島鏈太遠 01/11 17:00
→ JCrawford : 不會在茫茫大海中找 而是會等美軍過去 01/11 17:01
推 FishJagor : 現實中你很難找到啊,培羅西專機都找不到了 01/11 17:08
→ kuma660224 : 別說離島鏈多遠 光是出島鏈就已經裸奔了 01/11 17:12
推 Sianan : 現實中衛星也是有各種手段可以干擾 但細節設定那麼 01/11 17:13
→ Sianan : 多就太麻煩了 01/11 17:13
→ kuma660224 : 轟六去西太就是基本裸奔無護航狀態 已經太遠 01/11 17:14
→ kuma660224 : 我覺得不要太要求智庫兵推參考性 01/11 17:14
→ dz01h : 中國玩家:DM我丟出20阿,那艘航母沉定了吧? 01/11 17:14
→ kuma660224 : 他們通常只是設置參數 假設某出擊成功率 01/11 17:14
推 JCrawford : 所以阿 開局先手打掉美日基地 共軍想要完整的區域 01/11 17:15
→ kuma660224 : 是TU16還是TU160都只是參數 01/11 17:15
推 jess730612 : 報告也指出中國擊殺鏈非常複雜只要某環節失漏就沒了 01/11 17:15
→ kuma660224 : 設定的成功率是兵推主持者說了算 01/11 17:15
→ JCrawford : 拒止 幾乎是無法避免的 否則腹背受敵 01/11 17:15
→ jess730612 : 美帝應該也知道這擊殺鏈程序 不然也不會下這個判讀 01/11 17:16
→ kuma660224 : 他推導時間有限 沒法完整模擬真實流程 01/11 17:16
推 momocom : 重點是衛星不是實時而艦艇會移動 01/11 17:17
→ momocom : 所以我才奇怪彈道飛彈打艦艇那麼強喔?每把都骰3個6 01/11 17:17
→ momocom : ? 01/11 17:17
推 jess730612 : 紅軍兵推賭神 這也不能說讓 概率嘛 01/11 17:18
→ bnn : 你本來就是用數量堆 飛彈夠多總有一顆骰到D20 01/11 17:20
推 stinger5009 : 就這兵推很委婉地表達中國作不到前提的第一擊=0勝算 01/11 17:25
推 Brioni : CSIS:兩邊都有意見…你行你來 01/11 17:26
→ Brioni : 挺對岸的不認同佔領不了台灣?挺美軍不認為美軍會有 01/11 17:28
→ Brioni : 自撞以外的損失? 01/11 17:28
推 momocom : 只是好奇彈道飛彈那麼強,美軍還幹嘛花大錢搞LRASM 01/11 17:29
→ momocom : 回家魔改自己的義勇兵還比較省錢 01/11 17:29
推 Brioni : CP值吧,LRASM看起來更易用、更有彈性,部署也方便 01/11 17:31
→ Brioni : 基本上這次兵推跟以前相比,轟炸機+LRASM整個破壞紅 01/11 17:33
→ Brioni : 軍遊戲體驗吧 01/11 17:33
推 Brioni : 以前三航母蜂群+魚叉已經有點兇了,現在轟炸機機隊 01/11 17:36
→ Brioni : 玩這個更嚇人 01/11 17:36
推 jess730612 : 樓上這是外掛 課金魔人才會用 紅方會把骰子丟了走人 01/11 17:37
→ Brioni : 這次變變成空軍廣告,少了太平洋艦隊一樣讓東海、南 01/11 17:39
→ Brioni : 海艦隊掐不住台灣南北水道 01/11 17:39
→ jess730612 : LRASM在本兵推超沒用滴 報告只給數量太少沒啥作用 01/11 17:39
→ Brioni : 把以前蘇聯大洋對決用的招學起來變更專精 01/11 17:40
→ Brioni : 數量給多不平衡啊 01/11 17:41
→ Dragonfire : 很多人覺得自己比智庫專家更行,所以兵推結果沒有說 01/11 17:43
→ Dragonfire : 服力 01/11 17:43
→ LI40 : 中國人龍火不要自介好嗎 01/11 17:43
推 jess730612 : 中國人來了 句點 01/11 17:43
推 Fari : 中國人的說服力:花上三個月的突襲 01/11 17:48
→ dz01h : 怎麼說,彈道打航母就中國沒航母時吹的。米國要我們 01/11 17:55
→ dz01h : 堆飛彈搞非對稱戰略就是要正面米軍上,不對稱台灣上 01/11 17:57
→ dz01h : 如果不對稱很有用:台灣上台領獎;沒用:米國平推 01/11 17:59
推 LegioGemina : 電腦兵推就是實驗所以知道參數的設定就可以瞭解脈 01/11 18:04
→ LegioGemina : 絡了只是被中國跟中國代理人做政治操作就很ox 01/11 18:04
推 JCrawford : 這結果沒啥好操作的吧 頂多台灣單挑比較慘 01/11 18:07
→ JCrawford : 之前蘇起舉的兵推例子才是真正殺傷力大的操作 01/11 18:07
推 weimr : 推 01/11 18:15
推 win8719 : 哪個全世界天天都在上演這一群所謂的智庫專家在打自 01/11 18:57
→ win8719 : 己臉 01/11 18:57
推 mackulkov : 可是反艦彈道飛彈跟反艦超音速飛彈有根本上的不同 01/11 22:17
→ mackulkov : 無法終端機動的打得中船? 01/11 22:17
→ mackulkov : 光設定成跟雄三一樣命中率就已經料敵極寬了 01/11 22:18