


推 dennis99 : Jimmy大用心良苦,希望大家能夠就實際問題討論! 05/28 17:10
推 jobli : 一跟二我們有對稱的戰法,回去找給你,但是戰術運用上 05/28 17:10
→ jobli : 大概落後俄軍一到兩個世代 05/28 17:10
→ dennis99 : 我個人認為還是看實際編裝來決定戰術,現在不比精進 05/28 17:11
→ dennis99 : 精實那個年代,我們機械化部隊要守一個軍團的正面 05/28 17:12
→ dennis99 : 非常吃力,真的認真要搞,不應該搞一堆純步的後備 05/28 17:13
→ dennis99 : 部隊,而是至少恢復之前一個軍團有3個以上的機械化 05/28 17:13
→ dennis99 : 打擊旅能用,然後強化火協跟新科技的偵搜才有搞頭。 05/28 17:14
→ dennis99 : 我很認同jobli大一直以來強調的,火力跟訓練有素的 05/28 17:15
→ dennis99 : 指管通情才是關鍵 05/28 17:16
推 jobli : 跟英國人發現俄軍問題是一樣的目前國軍無法支持現代 05/28 17:17
→ jobli : 化戰術的最主要原因是因為我們沒有武器通信跟裝備 05/28 17:17
推 awhat : 印象中我們的指管好像都沒什麼改善 05/28 17:19
→ awhat : 補了很多指揮裝備 可是基層單位的通信一直沒解決 05/28 17:19
推 weimr : 鵝國還有明眼人,可惜2d 獨裁體制,只有拍馬屁的人 05/28 17:21
→ weimr : 才能上位。 05/28 17:21
推 jobli : 機動防禦,要先選定預想殲敵區(ea),要能預判敵軍意圖 05/28 17:23
→ jobli : 敵可能行動及接近路線(無人機,空偵),防護力(拘束部 05/28 17:23
→ jobli : 隊要能活到打擊部隊來)機動力(後面反擊部隊上的來) 05/28 17:23
→ jobli : 火力(上來的部隊要打的動) 障礙阻絕(敵人不能離開我 05/28 17:23
→ jobli : 的ea) 05/28 17:24
→ jobli : 俄軍的戰術我們無法執行 05/28 17:24
推 awhat : 國軍首先要做的應該是把權責下放到比較小的單位吧 05/28 17:29
→ awhat : 光是第一點的分散部屬 就要求可以小隊單獨執行 05/28 17:29
推 jobli : 軍官素質不夠 05/28 17:32
推 jobli : 沒諷刺,正規班以下的軍官基本上不能用,圖可能都看不 05/28 17:35
→ jobli : 懂,作戰命令也看不懂 05/28 17:35

推 cannedtuna : 真的覺得這種複雜的戰術 平時應該用遊戲來模擬 05/28 18:44
→ cannedtuna : 成本低又直觀 操作武器是一回事聽懂指揮是另一回事 05/28 18:44
推 utn875 : 動員兵和訓練不足的軍士官,沒辦法執行這些戰術吧 05/28 19:04
→ jobli : 這張圖的意思是空中突擊部隊可以用來 05/28 19:08
→ jobli : 1.遠處突擊敵指揮所砲陣地等深遠目標 05/28 19:08
→ jobli : 2.及時攔截敵穿插分隊 05/28 19:08
推 jobli : 第一張綠色的是預想殲敵區 05/28 19:31
推 goodgodgd : 理論看來沒問題啊,只是現在的動員兵練度不夠無法執 05/28 21:08
→ goodgodgd : 行 05/28 21:08
推 jobli : 第一張禦 05/28 21:31
→ jobli : 主要利用少兵守點,多兵機動,預判敵人攻擊的方向 05/28 21:31
→ jobli : 然後用陣地和阻絕引導敵人進入我軍預想殲敵區後,主 05/28 21:31
→ jobli : 力立即由預想方向投入 05/28 21:31
→ jobli : 消滅敵人有生戰力 05/28 21:31
推 jobli : 這些戰術都有國軍的對應,只是我們和俄軍一樣,戰術有 05/28 21:43
→ jobli : 了,但作不到 05/28 21:43