推 TNLang : 我記得之前有人用虛幻五做出來的日本車站跟真的比 09/26 23:08
→ TNLang : 是真假難辨的程度 09/26 23:08
推 SRNOB : 有關鍵字嗎?STEAM的遊戲? 09/26 23:09
推 smpian : 曼達洛人的虛擬場景就是用unreal做的,之前討論過 09/26 23:11
→ smpian : 的原子之心也是 09/26 23:11
推 smpian : Unreal好處是免費,外掛多,htc也有賣相對應的套件 09/26 23:15
→ jerrybb : 前一陣子很熱門的遊戲展示影片,就是用這個引擎 09/26 23:17
推 oasis404 : unreal engine只要是有玩3A大作的多少都會聽過的 09/26 23:35
→ oasis404 : 虛幻5的遊戲目前還比較少,因為推出沒幾年 09/26 23:36
→ oasis404 : 虛幻4就很多遊戲了,像今年的原子之心、霍格華茲都 09/26 23:37
→ oasis404 : 是 09/26 23:37
→ oasis404 : 虛幻5比較有名的已發售遊戲就…咕嚕,今年最爛糞作 09/26 23:38
→ oasis404 : 對岸的黑悟空好像要用虛幻5 09/26 23:39
推 Dante6 : UE已經應用在電影領域很久,不是太意外 09/26 23:44
推 PulleyMouse : 還好不是用unity 09/26 23:48
推 Dejaff : UE4或5幾乎是除了各家自研引擎外唯一做3A遊戲的選擇 09/26 23:50
→ Dejaff : ,甚至電影產業也會使用UE取代傳統綠幕 09/26 23:50
推 snownow : 看成品遊戲不是很準,因為為了各種因素遊戲還是會適 09/26 23:51
→ snownow : 當減少一些資源讓遊戲不要太巨大,可以直接看UE5的 09/26 23:51
→ snownow : DEMO就是催到極致的效果了 09/26 23:52
推 dsin : 5是最新版 舊的含進來大家就會聽過一堆 天堂從2開始 09/26 23:55
→ dsin : 很多代用這一款引擎 他應該是3D效果Top1 用戶第二多 09/26 23:55
→ dsin : 的引擎 用戶第一多的是unity3d 3d效果則差一點 09/26 23:55
推 hoohjoe : 騰訊是大股東 09/27 00:00
推 dsin : 沒錯 騰訊是大股東 而epic出的一個平台還被爆透過該 09/27 00:05
→ dsin : 平台下的遊戲都有後門 但UE是否有就不清楚了 09/27 00:05
→ scotch : 會模擬裡面多了一個扳手嗎? 09/27 00:15
推 GaryMatthews: B-52真的可以再戰100年 09/27 00:25
推 Sahaquiel : 之前駭客任務demo不是就用ue5嗎 09/27 00:38
→ Ekmund : UE5確實是翹楚 但那吃資源有一大半是光來的... 09/27 00:55
推 streit : 還好不是用unity 09/27 01:02
→ Ekmund : 要做模擬訓練 只要組件外型 功能 材質特性扔出來 09/27 01:03
→ Ekmund : 基本上喊得出名子的公司/遊戲工作室都做得出來 09/27 01:03
→ Ekmund : 難的不是如何製作 是拿不到資料 也不會多想拿到 09/27 01:03
推 skyhawkptt : Unity才在Meta的元宇宙出洋相,這種大專案不用UE XD 09/27 01:08
推 Zenryaku : 現在開發中的3A大部分都是用UE5 09/27 01:20
推 cangming : 3D越來越複雜 非自家開發的遊戲引擎也就只剩UE跟uni 09/27 01:24
→ cangming : ty了 09/27 01:24
→ Ekmund : 不過飛行訓練或許跟微軟合作會比跟Epic好 XD 09/27 01:34
→ pf775 : 中華民國數位發展部應該有相關的研發吧 09/27 03:49
→ pf775 : 感覺很實用 09/27 03:49
→ eban9154 : 看看自己的遊戲產業畫面吧 09/27 05:15
→ jqs8ah5ar : 騰訊持股比最高曾48% 現在股份稀釋後應也有40%以上 09/27 05:21
→ jqs8ah5ar : 做娛樂產業就算了,拿來做軍工相關,數據... 09/27 05:26
推 IMGOODYES : ARRW可以算失敗了吧,還需要考慮嗎? 09/27 05:45
推 fragmentwing: 用unity之後每起飛一架收一次錢 09/27 07:59
推 ian41360 : 五角大廈的下載次數,Unity無法收錢吧? 09/27 09:17
→ Ekmund : 改用出勤次數 並提供年訂閱選項 09/27 09:47
→ WiLLSTW : Unity還是別鬧了 這幾年幾乎沒有在編輯器上做升級 09/27 10:03
→ WiLLSTW : 另外UE5是開源的 如果有問題早就被找出來了 09/27 10:04
推 verdandy : Unity好用是在社群和第三方開放資源,對我這種小白 09/27 10:15
→ verdandy : 很友善 09/27 10:15
推 awhat : 這是中資阿 怎麼會挑這家 09/27 13:28
推 ab2326764 : unity的主要客群不是手機遊戲開發者嗎? 跟UE的客群 09/27 13:32
→ ab2326764 : 差很多吧? 09/27 13:32
推 slavis : 洛馬的Prepar3dv6已經改用UE引擎了 09/27 16:56
→ raku : 騰訊收購的歐美娛樂公司股份不少 但那些政府都蠻有 09/28 01:37
→ raku : 自信不是很怕 09/28 01:37
→ raku : 就被入股的公司基本還是在原國家原本的員工繼續運 09/28 01:39
→ raku : 作 09/28 01:39
推 soapmactony : 可以出ARMA 4了吧 09/28 02:43
推 rtfgyrtfgy : 還在數位發展部 就是個紅什麼蹭什麼的米蟲機關 09/28 11:38