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看到俄羅斯的預警機被長程防空彈打下來就想到,現代的預警機面臨長程或是超長程防空 飛彈的攻擊要如何反制? 除開外圍防衛戰機、早期雷達偵蒐規避、還有機上的電子干擾與熱焰彈干擾以外是否還有 其他防衛手段? 大型預警機的運載能力高,能否在機體外部安裝24~48架10~20公斤級近炸式無人機作為最 後防禦? 例如在偵測到來襲路徑上用多架無人機部署一道或多道攔截牆? 優點:一次性消耗品,短距離訊號強,無須考量續航力,考慮多軸,飛行時間只要5分鐘 左右,所以可以在動力上可以得到強化,相對的裝藥就能增加? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.22.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1709399120.A.742.html
Schottky : 你是說用慢速無人機去撞超音速飛彈?03/03 01:19
多軸無人機可以固定懸浮在飛彈路徑上做定點攔截
Brioni : 乾脆學B-29裝槍塔,上下左右各一顆小伊莉莎白03/03 01:19
tomhawkreal : 預警機正確用途是協調戰機和防空飛彈 自己飛高避遠03/03 01:23
mmmimi11tw : 你的小無人機原則上是跟不上預警機的啦03/03 01:29
不需要跟,預警機是開始脫離中拋出無人機去攔截
mmmimi11tw : 用雷射之類的定向能武器防禦吧03/03 01:33
※ 編輯: b777300 (42.70.22.137 臺灣), 03/03/2024 01:39:54
poikz : 地面防空如是打兩枚上來 你的『一次性消耗』是可以03/03 01:40
saberr33 : 無人機沒有空戰能力這不是掛幾顆空空飛彈能解03/03 01:40
saberr33 : 決的 03/03 01:40
poikz : 攔住兩枚 還是先到的那枚? 這描述感覺像會飛的ERA03/03 01:40
mmmimi11tw : 預警機的用途是盡可能大的偵測範圍03/03 01:44
mmmimi11tw : 盡可能的遠離戰區03/03 01:44
shield739 : 你用這個不如用拖曳式誘餌03/03 01:45
Sianan : 四軸無人機...這東西 應該不如拋灑鉑條啦= =03/03 01:50
nanozako : 四軸不跟著預警機跑 難道你的預警機是懸停半空中嗎03/03 02:19
nanozako : 沿路丟一堆四軸也莫名 飛彈又不是100%跟隨飛機路徑03/03 02:19
nanozako : 而且飛彈的來襲路徑會隨著預警機位置改變而修正03/03 02:19
nanozako : 你丟在現在預測的路徑 自己再往前飛 飛彈跟著修正03/03 02:19
nanozako : 然後那些四軸就不在新的飛彈路徑上了 是能幹嘛 03/03 02:19
fragmentwing: 這個撞到的機率比用標槍K下巡弋飛彈還低…… 03/03 02:36
fragmentwing: 而且這樣真的不如換熱焰彈03/03 02:37
fragmentwing: 甚至換個空中版伊莉莎白都更有效03/03 02:38
EYESOFDARKKE: 能防禦S-200這等級的無人機,直覺上要到一定大小的 03/03 02:40
EYESOFDARKKE: 定翼機了吧,不過這感覺不就是忠誠僚機了嗎?不然 03/03 02:40
EYESOFDARKKE: 就開發U.C.裡的MS偽裝氣球好了(X03/03 02:40
tomhawkreal : 忠誠僚機XQ-58A 彈倉還能再放出小機 但絕非4軸03/03 06:40
MartianIT : 速度至少要跟上母機 類似浮游砲 03/03 07:07
rommel1 : 機翼掛反輻射飛彈,輸入防空飛彈.空對空飛彈尋標器的03/03 07:09
rommel1 : 參數後射出去,搭配近發引信,不知道有沒有搞頭?03/03 07:10
tomhawkreal : @rommel1 你說的比較像電戰機 例如EA-18G的角色03/03 07:12
tomhawkreal : 然而EA-18G並無長時間滯空預警功能 03/03 07:13
rommel1 : 另外再掛萬劍彈直接打防空飛彈陣地03/03 07:13
MartianIT : A-50的噸位外掛電戰偵測和干擾匣倉應該不是問題03/03 07:21
asmp : 空對空飛彈只有在最後幾秒才會開尋標器,用反輻射飛03/03 07:22
asmp : 彈根本來不及。03/03 07:22
rommel1 : 研發飛機用主動防禦,攔截彈彈頭加大好了03/03 07:27
rommel1 : 不過是超近距離的防禦,可能還是會被破片掃到03/03 07:28
nanozako : 再加下去你預警機就只剩飛彈沒空間擺戰管雷達了03/03 07:38
nanozako : 不要弄到最後長機變成僚機 一整個排骨酥湯03/03 07:38
mmmimi11tw : 除非你的小無人機有辦法達到跟預警機一樣的速度03/03 08:48
mmmimi11tw : 否則一釋放無人機的話 無人機會直接向後噴去 03/03 08:48
kdjf : 我的無人機機翼下外掛,要能在五秒內衝2km出去攔截 03/03 09:19
kdjf : 所以裝火箭引擎,有kg級定向破片彈頭,要有半主動到03/03 09:19
kdjf : 主動尋標能力... 啊不就空對空飛彈03/03 09:19
rommel1 : 但是要打的更準,攔截地對空.空對空飛彈,要鐵弩等級 03/03 09:22
kdjf : 換成四軸動力不足,所以母機要在幾秒內用力朝目標方 03/03 09:23
kdjf : 向拋出好幾隻無人機... 大口徑防空迫砲或是中76砲03/03 09:23
x86t : 你要的不就是AIM9x03/03 09:34
spath : 他說的無人機用法是類似忍者逃跑時往身後丟下雞爪 03/03 09:42
spath : 釘防追擊的概念,所以是用後即丟,沒有跟上預警機03/03 09:42
spath : 的問題。用法是預警機發現飛彈來襲,立即轉向遠離03/03 09:42
spath : 跑給飛彈追,並在預測飛彈的路徑上放無人機攔截,03/03 09:42
spath : 如果有必要,也可以由預警機控制無人機轉往新的攔 03/03 09:42
spath : 截點03/03 09:42
沒錯
rommel1990 : 無人機至今無法投入空戰是因為還有信號傳送延遲的03/03 10:12
rommel1990 : 問題沒解決,除非上面有獨立的電腦可以用人工智慧03/03 10:12
rommel1990 : 操控03/03 10:12
信號遞減與延遲主要是距離過遠問題,這個是類似在短距離內建構一道防禦牆的概念
nanozako : 就說你雞爪釘丟的地方不會是飛彈的路徑03/03 10:14
nanozako : 空中是三維的 不是丟在地上二維的狀況03/03 10:14
所以是一道攔截牆
kkttaipeityy: 四軸無人機最高速不超過400km/h03/03 11:11
沒有要求高速飛行,只需要短時間滯空然後測算撞擊時間,直接整道防禦牆自爆攔截
Su22 : 熱焰彈更便宜好用阿,我就曾用熱焰彈把9X蛇騙走哈03/03 11:48
Schottky : 狂丟熱焰彈還被擊墜的A-50同志應該不這麼想03/03 11:52
隨著科技進步,未來的防禦只能硬殺,傳統的軟殺可能效果會大大降低 ※ 編輯: b777300 (42.70.22.137 臺灣), 03/03/2024 12:15:58
rommel1 : 掉頭跑給飛彈追 那不如裝拖曳式誘餌 03/03 12:13
我相信A-50同志在老,也是架大型預警機,至少百公里甚至更遠就應該發現來襲飛彈,但 A-50同志也已經證明,現在的遠程防空飛彈已經可以威脅大後方的預警機,跑是沒用的, 應該要考慮如何有效攔截
rommel1 : A-50的機尾砲塔升級成近迫系統算了 03/03 12:15
是一個可能 ※ 編輯: b777300 (42.70.22.137 臺灣), 03/03/2024 12:16:58 ※ 編輯: b777300 (42.70.22.137 臺灣), 03/03/2024 12:17:38 ※ 編輯: b777300 (42.70.22.137 臺灣), 03/03/2024 12:23:48
moccabranco : 呃 飛彈正面來的話你怎麼丟 03/03 13:47
AIRWAY1021 : 預警機那個高度四軸機應該沒有升力機動去撞飛彈了 03/03 15:04
ja23072008 : 如果可以用慢速小型無人機,準確預測並攔截來襲飛彈 03/03 17:10
ja23072008 : 的話。那直接上SACM/MSDM/CUDA等微型彈就好了。 03/03 17:10
tomhawkreal : CUDA... 老黃也做微型彈嗎 (X) 03/03 17:15
tandee : 能吐槽的地方太多了,你做整面牆的無人機還要有運 03/03 19:07
tandee : 算功能,是能便宜到哪裡去,況且飛機上空間寸土寸 03/03 19:07
tandee : 金,光放這些無人機就飽了。更別說你只想到從後面 03/03 19:07
tandee : 來的防空飛彈,從前面、側面呢?無人機在高空還要 03/03 19:07
tandee : 對抗氣流並且有高速攔截能力?那不就是飛彈? 03/03 19:07