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看了很多飛彈發射的影片 為什麼有些陸基或艦射飛彈,射出後飛彈上的推進裝置使彈體做一個旋轉,然後飛彈才加速 飛出,而有些飛彈則沒有這種設計? 這種設計有什麼關鍵字嗎?作用是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.228.194.193 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1752561251.A.036.html
chipnndale : 像這樣:https://youtube.com/shorts/dCXC9FHalCI? 07/15 14:38
chipnndale : si=pL19fbNo46iO2PkJ 07/15 14:38
chipnndale : https://shorturl.at/vcsG3 07/15 14:38
Brioni : 看起來只是一般姿態校正 07/15 14:40
roseritter : 垂發的優勢 直接轉向目標 07/15 14:49
Bupolo : 如果是影片這種是熱發冷發的差別 07/15 14:51
AIRWAY1021 : 姿態矯正對準目標,彈體水平尋標器保護罩也好脫離 07/15 14:58
JOHN117 : 滾體飛彈,可以省掉一套控制面,尋標器也能少幾組接 07/15 15:22
JOHN117 : 收器 07/15 15:22
Dsfsddf : 提早轉彎讓飛彈可以縮小最短射程或降低飛行高度, 07/15 15:31
Dsfsddf : 不需要繞一個大大的弧線就能達到同樣的高度方向 07/15 15:31
saccharomyce: 因為垂直發射朝天上飛 之後要朝特定方向飛去 07/15 16:18
Bupolo : 冷發的好處之一是尾焰比較好處理 07/15 16:53
Bupolo : 熱發的優勢主要在於舞台效果 07/15 17:00
Erichartman : 叫initial turn ,隨不同的彈種有幾個功用。 07/15 17:03
Erichartman : 目標偵獲,讓飛彈快速抓到目標 初始射向跟彈道 07/15 17:04
Erichartman : 最佳化 飛彈能量管理跟一些點火條件的考量 07/15 17:05
Erichartman : 如你貼的影片 booster分兩段推力,冷發射後進第一 07/15 17:07
Erichartman : 段推力,離架50-200米後進行轉彎控制射向跟滾轉 07/15 17:09
Erichartman : 拋蓋後開啟第二段推力,加速後拋掉booster並轉換至 07/15 17:10
Erichartman : 衝壓引擎 07/15 17:10
movieghost : 這效益好啊 不用浪費推進力繞大半圈轉彎 07/15 18:27
iqeqicq : 潛射的就另當別論了吧,要先推出水面才能點火 07/15 19:51
iaminnocent : https://bit.ly/4nWvoP9 07/19 16:25
iaminnocent : 這也是個好案例XDDDD 07/19 16:25