→ ehada : 無人機不能囤,那買那麼多無人機… 07/15 09:35
推 jobli : 進化速度 07/15 09:38
推 andyken : 政院編的也不會是一次買齊的,鐵定是幾年含更新的份 07/15 09:46
推 nanozako : 烏克蘭的無人機不能囤是因為進化太快 07/15 09:46
→ nanozako : 他們軟體更新速度是以周計算,硬體更新是數月/半年 07/15 09:46
→ nanozako : 硬體不是一次就整個換新,而是像忒修斯之船那樣 07/15 09:46
→ nanozako : 哪個零組件不可靠、不適用就換成新的或是換成別種 07/15 09:46
→ nanozako : 時間累積下來,有的無人機換著換著就變成新版了 07/15 09:47
→ nanozako : 和一年前的型號已經差到沒辦法硬體通用 07/15 09:47
→ nanozako : 但烏克蘭是改了就用,所以沒有一年前的舊版留下來 07/15 09:47
→ nanozako : 讓後勤官頭痛斷料的問題,都打光了不用在意 07/15 09:47
→ andyken : 就算還有沒打光的就直接當殺肉用了,畢竟還有部分零 07/15 09:50
→ andyken : 件可以通用 07/15 09:50
→ andyken : 我指的是像那種偵查或投彈可以重複的 07/15 09:50
推 nanozako : 這也讓烏克蘭採購無人機逐漸重視售後服務 07/15 09:53
→ nanozako : 不是有一大堆新無人機能用就好,而是長期支援能力 07/15 09:53
→ nanozako : 料件容不容易換、叫得叫不到料、軟體更新快不快 07/15 09:53
→ nanozako : 軟硬體更新後磨合期工程師debug速度快不快 07/15 09:53
→ nanozako : 廠商debug品質好不好都變成烏軍在意的地方 07/15 09:53
→ nanozako : 烏俄的無人機戰場已經變成一個循環進步的模式 07/15 09:53
→ nanozako : 空有無人機沒有後面的團隊和料件支撐是無法生存的 07/15 09:53
推 ljs09021018 : 無人機就算是舊款,只要不被軟殺丟出去也可以消耗 07/15 10:04
→ ljs09021018 : 敵人的攔截無人機不是嗎?應該也不是完全不能用吧 07/15 10:04
→ nanozako : 就是隨著軟殺進步原本抗干擾變廢鐵 07/15 10:08
→ nanozako : ,所以必須升級 07/15 10:08
→ nanozako : 烏俄無人機進化是戰場使然,裝備越囤價值越低 07/15 10:08
→ nanozako : 囤起來的無人機不會進步,但敵人的反制會持續進步 07/15 10:10
→ filmwalker : 其實就跟 生成式AI一樣 工具飛越更新 但如何駕馭 07/15 10:14
→ filmwalker : "同場加映" 提出解決之道 -- 生態系統 07/15 10:15
→ filmwalker : 但 "軟體" (包括 資訊系統 與 思維) 台灣痛點..... 07/15 10:17
→ iterator : 他這邊主要說的是攔截無人機吧 07/15 10:27
→ iterator : 攻擊方演化進代了,你屯的攔截機可能就廢了.. 07/15 10:27
→ filmwalker : 屯的各式無人機 只要"生態系統"完備 自殺式攻擊OK 07/15 10:30
→ filmwalker : 而且只要 生態系統 完備 根本不用屯 變成 即時下單 07/15 10:36
→ filmwalker : 只是 即時下單 這思維 顛覆台灣 政府/軍方 邏輯... 07/15 10:38
→ filmwalker : 無人機生態系(涵蓋 產業鏈/資訊系統/制度)才是重點 07/15 10:42
推 s9810456 : 主要是攔截機不適合囤吧 進攻可以堆數量 攔截只要硬 07/15 10:45
→ s9810456 : 體或是軟體落後一代就是基地爆炸 07/15 10:45
推 CCNK : 攔截要一直更新應對攻擊 07/15 10:47
推 cangming : 非戰時你不可能有那麼多資源要養廠商還要廠商持續疊 07/15 10:52
→ cangming : 代。更別說現在預算根本沒過,講那麼多都是空的。連 07/15 10:52
→ cangming : 啟動資金都不給了,還在想要戰時有產線有疊代根本想 07/15 10:52
→ cangming : 太多 07/15 10:52
→ filmwalker : 樓上說到重點 硬體產業鏈 現需 政府/軍方 R&D預算 07/15 10:57
→ innominate : 你都不囤,開戰後的第一個月就投降了還打什麼? 07/15 11:00
→ keeperess : 不能屯的主因單純是技術迭代太快而已 07/15 11:01
→ keeperess : 但戰爭風險本來就不可能完全預測, 現貨還是要有 07/15 11:02
推 utn875 : 今年台灣展場看到的台廠規格數字, 讓人疑惑是2023/ 07/15 11:04
→ utn875 : 2024的庫存?有沒有能迭代是一回事,但起碼不能古 07/15 11:04
→ utn875 : 代 07/15 11:04
推 nanozako : FPV因為要求比攔截低很多,所以很多基本型都還ok 07/15 11:05
→ nanozako : 當然無線控制的FPV軟體和通訊不更新會被EW幹掉 07/15 11:05
→ nanozako : 但光纖無人機倒是更新幅度小很多 07/15 11:05
→ nanozako : 另一方面,攔截無人機,尤其是攔截見證者的改不少 07/15 11:05
→ nanozako : 然後中長程攻擊無人機的通訊和自動飛控也改了很多 07/15 11:05
→ filmwalker : 其實就算真的是"古代" 若成本是低到不行 也是可以XD 07/15 11:14
→ filmwalker : "幾千塊" 的 "古代機" 海量自殺式攻擊 也是很可怕 07/15 11:15
→ nanozako : 你用容易被干擾的古代無線FPV上百萬台都沒用 07/15 11:17
→ nanozako : 人家電戰一開你就吃土,跟2023年烏俄一樣是要幹嘛 07/15 11:17
→ nanozako : 科技的進步還是有提升部分門檻的 不是古早就ok 07/15 11:18
→ endlesswalk : 所以現在目前相對符合性價比的攔截方式,果然就是一 07/15 11:28
→ endlesswalk : 樣用無人機去攔截無人機 07/15 11:28
推 usoko : 你要買的不是無人機 是產線 07/15 11:35
→ usoko : 戰爭一但開打 你就要確保你能夠持續爆兵 07/15 11:36
→ usoko : 以前二戰美蘇是真的爆兵啦 現代是爆無人機 07/15 11:36
推 Bf109G6 : 有 研發能力 跟 持續的訂單 變得重要 07/15 11:56
推 tohyuh : 伊朗無人機應該技術接近烏克蘭!打不到美國軍艦! 07/15 12:49
→ Snaptw : 幾千架無人機根本不叫做屯?這種數量在烏克蘭,大 07/15 13:47
→ Snaptw : 概10天就用完了 07/15 13:47
推 evilcherry : 如果是生產力,通用生產力才重要。反正實戰上都是打 07/15 13:48
→ evilcherry : 印或用車牀,很少需要起模的鑄件 07/15 13:49
→ Snaptw : 那場就要再提台灣科技界崛起的方式:標準化模組化P 07/15 13:58
→ Snaptw : C規格,大家依據標準規格各顯神通 07/15 13:58