作者fishman999 (魚人)
看板Minecraft
標題[討論] 大家玩模組伺服的參數
時間Mon Jan 12 23:15:40 2015
最近開服,有些人反應畫面會卡住的問題
經由觀察,一段時間後記憶體吃到滿
吃滿後才開始大量回收
導致程式停下等待垃圾回收結束
記憶體才降下來,持續迴圈
除非重開
基本上給多少吃多少,猜測是垃圾回收出了問題
請問大大們玩模組的都用什麼參數給java跑?
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推 Standpoint: 我的筆電記憶體4G,就開3~4G 01/13 00:27
→ t19910422: 至少2G吧 跑不掉 再來能3~4當然最好 01/13 01:47
→ cybelia: 有個很奇妙的點是... 如果記憶體配太多(>8G) 反而效能不 01/13 19:30
→ cybelia: 會比較好,網路上謠傳4G是最佳解,有類似的感覺,但跟 01/13 19:31
→ cybelia: java不熟,不太確定為什麼... 01/13 19:31
→ fishman999: 朋友也是用4G不過好像只是稱比較久一點,之後也是噸 01/13 20:23