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直接看BlockStem.java裡面寫的XD 結果 or 成長條件 = 該植物上方一格亮度 >= 9 結果率 = 1 / (floor(25 / f) + 1) f 計算方法: 0. f 初始值 = 1 1. 判定該植物周圍8格 Y-1 的方塊: 若方塊是草/土/乾耕地 f + 0.25 若方塊是濕耕地 f + 0.75 2. 判斷植物正下方的方塊: 若方塊是草/土/乾耕地 f + 1 若方塊是濕耕地 f + 3 3. 若斜對角位置有種同樣的植物 or (前後 and 左右同時有種), 則最後 f / 2 所以該影片的種法: 沒水的: f = 1 + 0.25 + 0.25 + 1 = 2.5 結果率 = 1 / 11 = 9.1% 有水的: f = 1 + 0.25 + 0.75 + 3 = 5 結果率 = 1 / 6 = 16.7% f 除了第三點的判斷感覺都蠻正常的 不知道為何要把周圍相同植物也考慮進去= = -- 沒人叫你過來!給我食這隻蓋腦怪!! / <︿ 咕軋軋軋~! ︿ ○—)/ \﹀ / \ << Half Life -HeadCrab Master- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.37.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1426077546.A.8B2.html ※ 編輯: lulanee (36.238.37.251), 03/11/2015 20:40:24
LPH66: 表示效率最好的是種成像現實的田一樣一排一排的 03/11 20:58
LPH66: 而不是種成一大片 03/11 20:58
sopare: 效率最好應該是西瓜和南瓜交錯種吧 03/11 21:14
phdazure: 謝謝解惑 我只是想收集西瓜蓋建築而已 XD 03/11 21:44
phdazure: 所以西瓜隔開來種比並排來種更容易結果.. 03/11 21:46
olys: 3的地方能畫圖舉例嗎 看不太懂 03/11 22:22
phdazure: 西瓜梗的周圍八個方塊還有西瓜梗 03/11 22:43
tsubasawolfy: 3就隔兩格種一個西瓜梗 像插火把海那樣有規律間隔 03/12 16:09
tsubasawolfy: 致於水的位置要怎麼擺 想一下就知道了 03/12 16:10
phdazure: 只要西瓜跟南瓜交錯種植就好了... 03/12 19:25
gh0987: 大概是種一起會搶養分的概念 03/17 23:49