→ GeekSix: 好像看到了悟訢的影子:P 03/18 06:55
我也不想做一樣的阿XD
原本要用一堆AE的方塊破壞機和量子連結
不過量子環被移動後就會失效
只好還是繞回來了
推 mamaya3: 說起來好像真有發生過XD 03/18 09:24
→ mmis1000: 產生地形跟產生裝飾物好像是分開的 03/18 12:43
→ mmis1000: 有時候開mcedit會看到只有地形沒裝飾物的區域 03/18 12:43
推 bespace: funky loc也會穿過去._. 03/18 13:34
→ cybelia: 推方塊進還沒產生的chunk,讓他有合適的條件生成生怪磚XD 03/18 19:57
這個影片我知道
不過他沒有chunk loader
為何不會卡住阿?
※ 編輯: HMKRL (210.70.137.251), 03/18/2015 20:12:35
→ mmis1000: 伺服器好像會先生成裝飾物以外的物品? 03/18 20:16
→ mmis1000: tnt canon 也可以炸到讀取區域以外的地方阿 03/18 20:17
→ mmis1000: 之前做過可以射擊10000+,伺服器斷線5分鐘的tnt大砲 03/18 20:17
→ cybelia: 原版minecraft方塊互動跨越chunk border時,會短暫載入 03/18 20:19
→ cybelia: 一下沒load的chunk,然後這個chunk因為活塞的關係又load 03/18 20:19
→ cybelia: 下一個chunk... 雖然過一下下他們就會被自動unload XD 03/18 20:20
→ mmis1000: 另外worldedit編輯讀取區域以外地點,也有相同行為 03/18 20:20
→ mmis1000: chunk有一個flag用來標誌裝飾物生成過了沒 03/18 20:21
→ mmis1000: 所以我猜過程就是 實體進入目標->生成地形(不包含基岩) 03/18 20:22
→ mmis1000: ->機器通過->人物接近時生成基岩(裝飾物) 03/18 20:22