→ mmis1000: 這是插件不是mod吧? 04/21 00:11
嗯
→ paladin90974: 阿 飛了好久終於看到村莊了 但是MOD的城堡不會生... 04/21 00:27
推 Standpoint: 那個模組在1.6時超級容易出現Bug,不知道1.7如何 04/21 00:32
→ paladin90974: 目前還沒有跳過窗 1.7.10 感覺還蠻穩定的 04/21 00:53
我覺得有可能是模組本身不支援在主世界以外的圖生成地牢
因為我裝另外一個墓碑模組的地牢也不會生
但是NPC村莊卻會生紀念碑之類的東西
不知道有沒有人知道這該怎麼解...
推 lulanee: mod生成的東西都是看世界id的 每個世界可以分開設條件 04/21 09:27
→ lulanee: 如果該mod沒有考慮id 0 1 -1以外的id 就不會在其他世界生 04/21 09:27
推 Standpoint: 試試看另外開一個地圖,然後把那個地圖檔拿來取代 04/21 13:22
→ Standpoint: Multiverse的世界存檔? 04/21 13:23
試過了 失敗...
是Multiverse沒錯
推 yingruxd: 對 不會生 而且我努力很久了 從1.5時代就無解 04/21 16:01
→ yingruxd: 除非自己寫Cauldron專用的多重世界 04/21 16:02
→ yingruxd: 1.4時代還會生 而且你想關掉還無解 04/21 16:03
→ yingruxd: LEVEL換置也沒用 因為順序似乎是這樣 04/21 16:04
→ yingruxd: CHUNK產生->判斷地圖編號->產生地牢/地城 04/21 16:06
→ yingruxd: 並非寫入LEVEL在產生CHUNK的時候像村莊那樣產出 04/21 16:07
居然...
那我就果斷放棄
問個問題,我想用Multiverse開平坦的世界
但是不想用預設的只有三層,單機開圖有個一層草地+59層石頭+1層基石
請問我可以用地圖指令開這種的嗎? 還是只能先開好再轉成線上?
※ 編輯: paladin90974 (1.34.200.156), 04/22/2015 19:43:15
→ mmis1000: 直接置換index.dat印象中可以? 04/22 23:43
→ mmis1000: 可是還是要重開 04/22 23:43
→ paladin90974: ok 我試看看 感謝 04/23 01:16
→ paladin90974: 最後還是用單機開貼到伺服器的方式XD 04/23 13:39
→ yingruxd: 印象中如果要直接用 要其他插件配合 04/23 14:17
→ yingruxd: 如果沒有常常用 換置level.dat比較節省資源 04/23 14:18