推 Bob9154: online mode會使用一組號碼當UUID 讓正版改名還可以繼承05/04 23:12
→ Bob9154: 資料 但關掉了 UUID就是遊戲ID 所以對伺服器來說 是不同05/04 23:12
→ Bob9154: 人05/04 23:12
→ mmis1000: 就把檔案改名蓋過去啊?05/04 23:14
推 LPH66: UUID 會是長的像 59aa2b3a-0194-4a39-9d2f-f44d72504fbd05/05 00:15
→ LPH66: 這種號碼, 跟遊戲 ID 的分別很明顯, 很好辨認05/05 00:15
→ LPH66: 至於正版帳號跟 UUID 的對應網路上都有資源05/05 00:16
我有試過直接將data內部的舊檔案改成新產生的UUID
但是還是一樣沒覆蓋過去
是不是外面的uid.dat之類也要修改嗎?
謝謝~
※ 編輯: OstevenO (134.208.23.242), 05/05/2015 00:30:47
已經成功移植了
另外想請問一下
我目前除了dataplayer覆蓋之外
stats的資料檔也有做覆蓋
不過不清楚那個資料夾主要會儲存那些東西?
謝謝各位的幫忙~
※ 編輯: OstevenO (134.208.23.242), 05/05/2015 00:45:03
→ mmis1000: stats是成就05/05 01:11
minecraft 本身的成就(盤查庫存)之類的嗎
謝謝我瞭解了
感謝幫助~~
※ 編輯: OstevenO (36.227.218.62), 05/05/2015 01:53:16
推 nick5487: 庫存盤點? 05/05 02:01
→ mmis1000: 打開背包的意思 05/05 12:13