推 cowbaying: 地圖上的物件呢? 這樣兩邊會不一樣吧 只有地形會一樣 05/14 18:18
會一樣,因為兩邊共用一張地圖資料
我測試用盤靈1.2.1,沒發生問題....到目前啦
不過如果兩邊同時有人操作特定動作我就不知道了,目前沒碰過
推 sopare: 這樣看的到另一個伺服器的其他玩家嗎? 05/14 18:32
只有資料互通,概念上比較像分流,目前好像沒辦法直接讓兩個服互相看到玩家
推 CP64: 不過如果同時有人動到同個區塊會尷尬 05/14 19:01
確實有可能,這倒是沒有想到的...不過至少盤靈這種玩法的 問題應該少些
推 tonylo2ooo: 如果是Sequential的去讀寫其實應該不會deadlock 05/14 19:32
→ tonylo2ooo: 感覺蠻可行的 不過玩一玩會不會忽然被方塊埋住X) 05/14 19:33
→ c3632571: 可能要大家繼續研究下去 然後或許可以改良一下23333 05/14 19:48
推 nick5487: 走到一半發現突然出現一座房子也太恐怖 05/14 21:02
WWWW會變成麥塊的神祕都市傳說,某個服走在路上,可能突然就冒出一棟房子WWWW
推 CP64: 突然冒房子還好 落穴比較可怕.... 05/14 23:50
像是直接挖通到虛空的溶洞嗎WWWW
※ 編輯: c3632571 (36.234.132.103), 05/15/2015 00:23:42
推 h73o1012: 會變成兩邊互相拆屋大賽 05/15 08:23
→ Siu: 要經internet就用iSCSI 05/15 09:58
推 miau9202: 要搞成這樣的話,重寫伺服器吧 05/15 14:32
推 m01a011: 話說...使用BungeeCord不就得哩? 05/16 15:31
→ pcchou: iSCSI/NFS 比較適合吧… 05/31 11:27
→ pcchou: 話說這樣很有可能會有檔案寫入衝突吧 05/31 11:27
推 wyxptt: 地圖計分板會出錯,其他沒問題,這我試過了 06/02 13:05