推 YiPotw: 玩家要離生怪磗夠近 (<16 格) 才會產生怪物。 06/15 00:44
推 LPH66: 高空的應該是暗房生怪吧, 生怪磚不會在高空 06/15 04:08
→ LPH66: 暗房生怪是生怪區要在距離玩家 24~32 格之間效率最好 06/15 04:13
→ LPH66: 稍微超過 32 格比較沒差, 不要超出太遠就好 06/15 04:14
→ error405: 你知道minecraft是用chunk當單位儲存地圖的嗎? 06/15 10:12
→ joekpl: 請問e大是指17*17*17的一個範圍嗎 (還是16*16*16)? 06/15 10:50
推 Minecraft: 原來我是用用chunk當單位的阿....(了解 06/15 10:50
→ error405: 左邊有中文版 06/15 10:56
推 BUHUDAIN: 單人很OK,多人伺服器有可能會生怪效率低落 06/15 14:04
推 BUHUDAIN: 另外高空生怪公式最近的版本已經改了,不用再往上 06/15 14:12
→ BUHUDAIN: 16格還須要方塊了 06/15 14:12
推 qscgg: 多人就...站了整個晚上去看箱子什麼都沒有QAQ 06/15 19:18
→ joekpl: 好的 小弟我在研究看看QQ 感謝版上的大大們 06/16 00:17
→ jacky1112200: chunk不是垂直一條的柱子麼 06/16 12:03
→ jacky1112200: 高空沒差吧? 06/16 12:03
推 BUHUDAIN: 某版本以前的版本們在某高度以上的生怪檢測範圍的公式 06/16 18:06
→ BUHUDAIN: 是以16x16x16為一個範圍在生怪的,所以有需要上方有方塊 06/16 18:07
→ BUHUDAIN: 的issue存在,不過現在的已經改掉了 大約一年多前的事吧 06/16 18:07
→ BUHUDAIN: 還是有兩年了? 忘了(被巴 06/16 18:07