→ PixiuFox: Thermal Expansion 本身就有RF能量囉~ 其實這是主流。 08/17 15:12
→ PixiuFox: 我猜你的Steam Turbine 沒有加熱? 08/17 15:13
推 t19910422: 他是蒸氣引擎阿 你只有水沒有熱量哪來的能量 08/17 15:16
→ t19910422: 然後TE他現在自己有產能的機器了 所以用不到BC能量 08/17 15:17
→ kroutony: 可是我看影片只有放這兩個就會有能量了,所以不是這樣嗎 08/17 16:23
→ t19910422: 影片連結? 08/17 16:50
→ t19910422: 蒸氣是怎麼來的? 要有水還有熱啊 熱怎麼來的 08/17 16:50
→ t19910422: 當然是引擎裡面放碳阿 08/17 16:50
→ t19910422: aq就是抽水機 有水 你沒熱啊 08/17 16:51
→ kroutony: 還是後來有改過? 08/17 16:56
→ t19910422: 應該是有改過 我記得現在不是這樣 你拍張現在的介面? 08/17 17:14
→ t19910422: 打開Steam turbine的介面看看 08/17 17:14
→ kroutony: 機器介面都跟影片內的一樣 08/17 17:15
→ t19910422: 查了一下 原來steam turbine是MR的東西 08/17 17:17
→ t19910422: 嗯..這東西我還真沒用過 用看看TE的引擎? 08/17 17:20
→ kroutony: 又發現一個問題 用了TE的Steam Dynamo放煤炭不會燒 08/17 17:24
→ kroutony: 喔 好像要放水 08/17 17:26
→ t19910422: 這才是我上面說的 要有熱 有水 才有能量 08/17 17:28
→ t19910422: MR的東西其實都蠻破壞平衡的 都很簡單 08/17 17:29
→ kroutony: 所以基本上兩種選一種來用就行了吧? 08/17 17:30
→ kroutony: MR的引擎要再研究看看了 08/17 17:30
→ t19910422: 我記得這幾款能量都是通用的 08/17 17:31
→ kroutony: 了解 謝謝 08/17 17:55
推 LPH66: modpack 的能量單位目前主流就兩個, RF 跟 MJ 08/17 18:42
→ LPH66: MJ 是 BC/IC 的單位, RF 則是 TE 引進的單位 08/17 18:43
→ LPH66: TE3 之後的 mod 基本上兩者應該都吃 08/17 18:44
→ LPH66: 轉換比例目前公定是 10RF = 1MJ, 一些兩者通吃的 mod 的 08/17 18:44
→ LPH66: 能量導線大多都會直接幫你轉 08/17 18:45
推 LPH66: 啊, 查了一下, IC2 用的單位 EU 是更早期在用的 08/17 18:47
→ LPH66: 現在幾乎沒什麼 mod 在用 EU 了 08/17 18:47
→ LPH66: B-Team 這包是 1.6.4 的 modpack, RF 跟 MJ 都有人用 08/17 18:49
→ LPH66: 比較新一點的 1.7.10 modpack 就幾乎都是 RF 了 08/17 18:49
→ lsslss: RF主流阿 連BC都能吃RF了 剩IC還要轉換 08/17 20:20