→ lsslss: 是體積光沒錯 08/17 22:53
推 rvdavid: 好吃資源XD 08/18 01:06
→ BUHUDAIN: 殺顯卡機器無誤~~~ 08/18 01:29
→ Jerrynet: 其實台灣的3D界用很久的名詞叫質量光 08/18 19:29
→ BUHUDAIN: 我個人是會把水改的透明一點&無光時的亮度改高一點 08/18 22:51
→ BUHUDAIN: 還有水底的透視度~~~~~一整個好清晰XD 08/18 22:51
→ lucky789741: 4k解析距離32實拍 08/19 01:06
推 Bob9154: 樓上硬體霸氣QQ 08/19 02:06
推 higger: 樓上別羡慕...順不順才是重點呀...(箊) 08/19 06:38
推 Bob9154: 我的視野開32 到16左右 後面就沒載入了... 08/19 10:02
噓 lucky789741: 平時玩都降到1080p 08/19 10:04
→ lucky789741: 30fps上下 08/19 10:04
推 lucky789741: 按錯 08/19 10:06
※ 編輯: BUHUDAIN (118.167.90.211), 08/19/2015 19:33:02
→ BUHUDAIN: 加了幾張截圖 包括自改參數的部分~~~ GTX650Ti 10fps.. 08/19 19:35
推 lucky789741: 你自改過的材質包要不要分享一下,我原本是用512x512 08/20 03:08
→ lucky789741: 的但沒有凹凸等等的就還是有差QQ 08/20 03:08
→ BUHUDAIN: ChromaHills本身有做一些凹凸貼圖,然後Continuum的作者 08/20 09:27
→ BUHUDAIN: 也有私人地下流通材質包加入一些凹凸貼圖,然後我又加 08/20 09:28
→ BUHUDAIN: 了一些把他補完整....但是我也改了一些ChromaHills本來 08/20 09:28
→ BUHUDAIN: 的貼圖就是.....有些解低度太低的就用別的材質包來替換 08/20 09:28
→ BUHUDAIN: 我先比對一下最新的ChromaHills再來放出~~~ 08/20 09:30
→ BUHUDAIN: 懶得對(被巴...)要改過的材質包的請站內信喔 08/20 20:24
→ BUHUDAIN: 比對完了...一樣有需要的站內信XD 08/20 22:46
推 lucky789741: 站內信 感謝了 我下載的方塊中間都有奇怪的線 08/20 23:35