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http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874 一括破壊系的內容包含 MineAll、CutAll、DigAll、StorageBox、 PickupWidely、RosettaEnchantTable 板上好像有人介紹過這模組 所以這邊只說明設定 ○ MineAll # Auto Collect 自動收集 建議打開 會比較方便一點 # DestroyUnder 往下挖 digall跟mineall關掉保險 不然可能挖一挖就掉到岩漿 # DropGather 這個不開也還好 就掉落物會變成stack狀態 # Durability 耐久值設定 0:就是照常 1:耐久<方塊數 可破壞 2:耐久<方塊數 不可破壞 這邊其實也沒什麼好改的 尤其是各模組都有不減耐久值的工具或方法 # Key 開關鍵 # Limiter 限定範圍 記得是破壞的方形邊長 破壞點 面向的那一面中心 往後延伸的正方形 也就是說設定偶數沒有意義 deatroyunder有開就不會破壞下半部 建議是可以設個範圍 比較不會發生悲劇 # StarMode 這邊有沒有改也沒關係 就是進入遊戲初始狀態 反正可以用開關 # blockIds 有裝模組的人應該就會改這邊 不然一括破壊系就只有一半的效能XD 先用原木來講解會比較好懂(木頭是cutall的部分) 以witchery來說 模組增加Rowan Alder Hawthorn三種木頭 不過真正他們的 blockid是witchlog 三種都一樣 所以只要在後面新增一組witchlog就好了 打"witchery:witchlog"才有用 單只有打witchlog是沒有用的 # channelName 預設就好 # itemIds 跟blockids一樣 只是這次是改物品名 mineall的部分就是以pickaxe為主 這邊要新增道具名 該道具才會擁有一括破壊系的功能 之前介紹的taintmagic 其實就是cutall digall mineall這邊都增加 TaintedMagic:ThaumicDisassembler 就可以使用了 ○ Cutall 接下來幾種 有重複到上面的就跳過了 反正是一樣的設定 # leavesIds 這邊就是留不留樹葉的設定 (會自動掉樹苗&蘋果) 一般還是會新增 不然爬上去敲樹葉感覺就很麻煩 新增方法"witchery:witchleaves" # leavesRange 範圍設定 預設好像也是都會敲到所有的樹葉 頂多就是會剩一點點 放著也會自然消失 會介意就增大範圍就好 # nondestructiveItemIDs 新增不想破壞的id名 都裝模組了 這邊應該也不會新增 但可以理解為什麼會有這設定 因為要砍樹的關係 大多都不會去設定limiter 但當沒在砍樹 卻忘記關閉cutall 不小心敲一下自家的原木建築...會超級悲劇 ○ Digall 全部都跟mineall一樣 所以好像也沒什麼好說的XD ○ StorageBox 相當IMBA的東西 他僅可以收納一項物品 但數量卻是沒有限制(?) 打問號是因為製作者也沒說可以放多少東西進去 但我沒放滿過就是 右鍵或者L鍵都可以打開專屬GUI 把物品放上去就可以使用了 想要一次丟一箱出來 拿著他對著打開的箱子shift+L即可 ○ PickupWidely 增大玩家可以撿物品的範圍 有config可以設定大小 不過說真的太大也只是撿一堆垃圾而已 維持原設定就夠用了 ○ RosettaEnchantTable 洗附魔用 不是很實用 因為都有模組都可以選擇要附什麼魔 還在洗真的有點沒效率 -- 雖然一括破壊系是有點太方便 但NICO上面眾多實況都把他當基本來用 除非是只玩vanilla或是模組包 (模組也是有類似的附魔或工具可以用 所以不想花太多時間挖礦的玩家 還是可以裝來使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.181.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1448800004.A.115.html ※ 編輯: curtisleemax (1.165.181.115), 11/29/2015 20:33:54
prismwu: 好用 玩起來輕鬆多了 11/29 21:41
curtisleemax: 初期真的很實用 不用浪費太多時間挖礦 11/29 21:51
LPH66: 那個 StorageBox 怎麼聽起來超像 Deep Storage Unit... 11/30 00:23
curtisleemax: dsu是方塊而且功能比較多 StorageBox是item比較像竹 11/30 01:19
curtisleemax: 的袋子 而且合成超便宜的 就八個箱子XD 11/30 01:20
h54889: 這mod對於要挖地底魚骨式礦坑很好用,不過開挖範圍真的要 11/30 17:09
h54889: 注意 11/30 17:09
curtisleemax: 都用這模組了 應該不太需要挖魚骨XD 11/30 17:48
slcgboy: 拖漁網一個不漏XD哪裡需要網開一面呢XD 12/01 17:54
curtisleemax: 當然比不上工業就是 12/01 20:30
※ 編輯: curtisleemax (61.224.73.250), 02/17/2016 17:41:22