推 Davisss: 第一次玩MC也是一直看著網頁合成對照看有沒有合錯 02/16 12:42
→ Davisss: 好像回到國小玩GBA的神奇寶貝看圖鑑的日子XDDD 02/16 12:42
推 error405: 各種中肯 不過歷史沒有如果 02/16 12:53
→ error405: 原本麥塊只是爛爛的小遊戲 但他的門檻低與資訊不明促成 02/16 12:55
→ error405: 建立一開始的遊戲社群 有問有答就有文章 02/16 12:56
→ error405: 方塊大小跟效能很令人沮喪沒錯 我還一度跑不動只好退坑 02/16 12:58
→ error405: PC版的極限差不多就是載入直徑400格不能再多了 02/16 12:59
→ error405: 這樣注定就建不了更精細的東西 02/16 13:00
→ error405: 然而這種尺度對於大多數人似乎是更方便建個小屋 02/16 13:04
推 error405: 至於黃方塊當起司什麼的 我想那從classic發展到生存模式 02/16 13:13
→ error405: 明定每個方塊的用途時就沒戲了吧 02/16 13:13
→ lsslss: 硬體使用效率是很大的敗因 至於方塊大小有MOD可以改善 02/16 13:41
→ error405: 然後用了方塊大小MOD又加重硬體負荷.. 02/16 13:50
→ lsslss: 是的 以前有裝過LittleBlock是將方塊縮成1/512大小 02/16 14:13
→ lsslss: 蓋了一堆家具後 朋友只要讀圖讀到我這邊就遊戲崩潰wwww 02/16 14:14
→ lsslss: 所以只要效能優化 我覺得方塊大小不是什麼大問題 02/16 14:16
推 Frozenmouse: Java也有好處啦,至少能在Linux上跑 ˊ_>ˋ 02/16 14:24
用JAVA唯一的好處是開發外掛快速自由方便,但也僅此而已,
但犧牲的是穩定。那是基於JAVA語言本身的特點而不是遊戲的設計。
官方自己根本不重視這一塊、一開始也沒想到這一塊...
搞的十幾個年頭過去,官方從來沒有放出API。
FORGE根本也不是官方的東西,官方社群是希望玩家盡量用地圖指令。
外掛全都是靠同人提供...
因此MC已經有非常討厭的問題出現了,因為遊戲版本眾多,
加上沒有一個穩地、公開的官方的API做為開發標準,導致遊戲版本、FORGE版本
、MOD版本,碎片化與衝突實在太嚴重。
想要在新版本遊戲上測試那些MOD能用那是件非常煩人的事情...
遊戲最重要的是效能與穩定,所以沒有人在那邊用JAVA搞跨平台。
要這樣做,用C++ & OPEN GL開發的遊戲才是最扎實,
移植也非常方便,重新依照不同的環境來編譯便足以。
八卦是作者那個傢伙之所以一開始用JAVA開發MC,僅因為一個單純的理由:
那傢伙很愛JAVA,他寫MC一開始是要證明JAVA也能開發遊戲、順便推廣JAVA用...
※ 編輯: extemjin (114.37.101.181), 02/16/2016 14:50:25
推 hank850503: 長知識 02/16 14:48
推 dase1352: 就跟一個人類剛出生一樣什麼都不會啦 02/16 14:53
推 error405: 印象中Notch是反MOD派 喊說要弄API八成只是安撫玩家 02/16 14:57
→ error405: 之前甚至說要公布原碼 結果變成整間賣給微軟 02/16 14:58
→ error405: 感覺就像不小心讓小遊戲太成功的電玩宅 嫌太煩乾脆脫手 02/16 15:00
推 samhou6: 我覺得最根本的方法是打掉JAVA 用其他東西寫 02/16 15:37
→ samhou6: JAVA現在真的越來越糞 02/16 15:37
推 Frozenmouse: 至少他的確證明了廢柴如Java也能寫出堪用的遊戲啊XD 02/16 19:26
→ Frozenmouse: 要效能當然就直接編成native沒錯,架一層VM總是多個 02/16 19:28
→ Frozenmouse: 累贅,C#版要是演算法沒設計好還是會有一樣的問題 02/16 19:28
推 Frozenmouse: 然後講到mod,就算真有官方API,大概也只是省forge那 02/16 19:40
推 Frozenmouse: 邊的工而已…隨著遊戲改版,某些部份有變動使得mod本 02/16 19:42
→ Frozenmouse: 身需要修改,我覺得是很自然的事 02/16 19:42
推 w94b06: 方塊當起司只是我臨時想的爛比喻 我其實也有用材質包XD 02/16 20:35
→ w94b06: 還有要拍照截圖的時候會開SEUS光影 02/16 20:36
→ w94b06: 不過我也都用較柔和的32x SUMMERFIELD 再更高真的有限創意 02/16 20:37
推 ue28: !!升級到win10就會有快速的麥塊可以用的意思嗎? 02/16 23:09
推 pizzack: 樓上,有正版都能去官網領取免費win10版麥塊喔 02/16 23:16
→ pizzack: 檔案要去win10的app store下載 02/16 23:16
是要WIN 10才能安裝與下載,我是特價期間直接買的,當初特價買花了300百多元。
※ 編輯: extemjin (114.37.101.181), 02/17/2016 00:23:22
推 pizzack: 我記得沒特價的現在也是300多元? 02/17 00:31
推 randolph80: 原來win10的不一樣喔 02/17 12:45
推 rick65134: 前面有說原先的正版用戶可以免費用WIN10版? 02/17 15:08
→ rick65134: WIN10可以用forge+mod嗎? 用過mod後就回不去原版了... 02/17 15:09
WIN 10尚無MOD,另外,都說了是用C# + D3DX12重新開發的,JAVA上的MOD根本不可能拿來用。
真有的話大概會以釋放API的形式讓開發者開發。
其實這個問題早就被討論到爛。
微軟官方的說法是WIN 10板目前都沒有開放MOD開發支援的打算。
一方面是微軟暫時無權這麼做。
微軟買下MC主要是不是真的要單純移植MC,而是為了展示自家的VR技術,
預計在2016年夏天正式推出WIN10版MC的VR支援選項。
不能玩MOD真的有點無趣,連地圖指令都沒有,雖說WIN10版速度非常的順暢,
順到視野全開連在熱帶叢林中亂走都絕對不會LAG。
已經有駭客表示興趣,願意接受挑戰。
※ 編輯: extemjin (114.37.109.40), 02/17/2016 15:26:46
→ felaray: 應該不是VR 是AR,用Hololen去玩的樣子XD 02/18 12:39
推 GTR12534: 為什麼是16面 02/22 18:04
啊,以更正,是12面,熊熊腦袋轉不過來,
一個方塊才6面,乘以2是12才對。
※ 編輯: extemjin (114.43.107.166), 02/23/2016 12:20:57