→ error405: 就連新IP啊 自己電腦的存檔又不會因為這樣消失05/07 19:50
→ simpson0102: 回一樓 但我用新的IP進去就要用新IP創的世界才能開多人伺服器05/
07 20:17
→ choulucy: 可以開之前世界的資料夾呀05/07 21:04
→ idiont: 先讓他自己創一個地圖之後 關掉伺服器 把world資料夾砍掉05/07 21:51
→ idiont: 換成之前的?05/07 21:51
推 williammy: 原po你二樓回得不清不楚05/07 22:25
→ t19910422: IP跟伺服器地圖一點關係都沒有阿...05/07 22:25
→ t19910422: 不然IP換 地圖就會換的話 這遊戲還要玩?05/07 22:26
推 williammy: 好難理解的問題@@ 可以描述更詳細嗎?05/07 22:29
推 williammy: 你ip原本是固定還是浮動?有用noip軟體?05/07 22:32
推 williammy: 你該不會在property檔案輸入ip了吧05/07 22:36
抱歉我二樓的沒打好 這樣應該比較清楚
所以想問 多人的伺服都是綁在電腦裡面嗎不是跟著網路ip的 我原本的可能是浮動所以今
天維修網路過後就變了新的 沒錯我在那個記事本裡面輸入ip了..
※ 編輯: simpson0102 (182.235.23.209), 05/07/2016 22:42:50
推 williammy: 所以,拿掉property ip,加裝hamachi。 05/07 22:50
→ williammy: 話說,浮動ip不就是三天兩頭換ip很正常 05/07 22:51
推 williammy: 所以用hamachi一勞永逸。當然也可以申請no-ip 05/07 22:54
→ CityMaze: 我覺得你要先了解伺服器的資料夾們的用途(他們在等你) 05/08 00:09
→ t19910422: 那個IP也可以修改阿....事後要怎麼改隨便你 05/08 03:28
→ t19910422: 那個是設定 並不是地圖檔.... 05/08 03:28
→ lould: 地圖檔不是都會儲存在電腦裡面嗎? 05/08 15:46
→ lould: 用hamachi+1,一勞永逸 05/08 15:47
推 hit1205: property 裡的 level-name 設定可以指定地圖檔的資料夾 05/08 18:37
→ hit1205: 如果沒特別改過的話預設是 "world",只要你那資料夾還在 05/08 18:37
→ hit1205: 你的世界就還在 XD 跟換IP沒關係啦~ 05/08 18:37
→ hit1205: 然後property裡那個ip設定可以拿掉,這樣只要IP對 05/08 18:39
→ hit1205: 就可以連進去,不用每次都改 XD 05/08 18:39
推 hit1205: 總之你的伺服器本體就在你電腦裡,IP只是給人進去用的 05/08 18:41
→ hit1205: IP換了並不會反過來讓你的伺服器資料不見,他們是以檔案 05/08 18:41
→ hit1205: 的形式存在你電腦裡的 05/08 18:41