→ emptie: 我覺得用alias來解決這個問題不是很好 會製造更多問題 05/11 18:45
→ emptie: jeb應該是有想過才決定暫緩的 05/11 18:46
推 ty95768: 可以請樓上開示一下是什麼意思嗎? 05/12 17:41
推 emptie: 你讓/summon Donkey可以召喚驢子 05/12 19:32
→ emptie: 但是其他沒改的話 05/12 19:32
→ emptie: /testfor @e[type=Donkey] 會沒用 他根本不認識驢子 05/12 19:33
→ alpha8196: 所以是要把每一當成不一樣的生物嗎 05/12 19:34
→ emptie: 簡單來說就是看起來比較方便但是會增加很多混淆的問題 05/12 19:35
→ emptie: 但是讓驢子可以變成一種獨立的type而不是entityHorse的變 05/12 19:36
→ emptie: 種看起來可以解決問題但是代價就是舊版相容性 05/12 19:37
→ emptie: 跟很多地方可能要重寫 05/12 19:38
→ emptie: 與其搞這個不如完善一下指令的tab吧 05/12 19:38
→ emptie: 不過說真的都沒有也沒關係 會Google都不成問題 05/12 19:39
→ emptie: 但是一個優秀的遊戲不應該讓玩家需要太多遊戲外的導引才是 05/12 19:39
→ emptie: 但麥塊玩家應該很習慣查wiki了 05/12 19:40