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如題 最近無聊弄了Map generator,因為對cyberpunk風格感到有興趣 想做類似的地圖生產器 目標是做出像http://imgur.com/geGCVNC 的風格 自動生成連綿不斷的超大型都市 因為我自己蓋房子的技術不是很好,比較偏向程式部分 目前已經完成初步的設定http://imgur.com/a/fwEgm 主要是地面上是漂亮的都市文明,高度發展的都市由高架橋穿插 目前市區道路改用下面的演算法生成 http://tinyurl.com/zgef52d 骯髒的下水道http://i.imgur.com/x75V6gc.png (住在大柱子中的小洞)
住著一群被社會淘汰的賤民 目前缺少預設建築http://i.imgur.com/Fk2xrQl.png
只用大型柱體,到時會用你的建築取代 範例http://i.imgur.com/TPGAlyx.png
製作完成後可直接將地圖資料夾壓縮好給我 上傳到空間並站內信(可附上自己MC ID) 一次可上傳很多棟, 我會把每一間自行裁切 盡量用平地來蓋 每棟建築物大小規格(上限) 1. 16x16x220 (在都市中間的小攤販,或下水道的垃圾堆, 廢棄車輛, 大垃圾桶...) 2. 32x32x220 (民宅) 3. 48x48x220 (可高可矮的建築 , 賭場, 醫院, 旅館等等) 4. 64x64x220 (同上 規模更大) 請用這四種來設計, 高度上限220, 但希望除了64x64x200, 48x48x200 之外都不要太高,比例怪怪的 建築素材 : 石頭 鵝卵石 青苔鵝卵石 砂岩石英等等... 有色玻璃等都可 但 [請避免礦物磚] (如金磚與鑽磚鐵磚等等..) 另外可以的話建築物可以有內裝,但不要有高價礦物 以木製與鐵製產品為主,箱子內請勿放東西 (之後會用其他程式自動生成物品) (因為想要當成真的可以生存的地圖,給高級礦物道具的話 專案會失去意義) 建築風格可以有現代化 或是揉合東方元素的科技建築, 甚至下水道妓院,小吃攤,破爛鐵皮屋 總之希望借眾人之力創造出科幻與反烏托邦風格的都市。 最後這會是開放碼源的專案, https://github.com/kuohsuanlo/CyberWorld 希望你可以接受 會附上你的建築ID在之後的license頁面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.10.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1470558840.A.AB8.html
error405: 有指定材質包嗎? 08/07 16:49
因為最後會用程式代換一些素才避免建築相同 所以材質包這問題應該不存在,但還是以原版為主 :) 有色玻璃/發光體不動之外 其他建材都可能被替換 (石頭->砂岩 ...etc) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=146205&subbsn=0&page=1#780763 巴哈那邊也有PO,歡迎也到那邊分享(回文附上載點跟預覽圖) ※ 編輯: tonylo2ooo (118.165.10.52), 08/07/2016 17:06:25
AhPEoW: 推 08/07 19:08
amazingLiz: 好厲害!!推! 08/07 19:45
charlieZ: 感覺po到reddit會有比較多強者回應,那裏社群活躍多了 08/07 23:28
alpha8196: 推Po到 reddit 08/08 18:14
emptie: 快po到 reddit 對齊! 08/08 18:58
h73o1012: 只要蓋地圖就可以無限生成!? 08/08 23:47
islandape: 這不推不行 08/09 03:54
目前市區道路改用下面的演算法生成 http://tinyurl.com/zgef52d 下水道還在想要不要跟道路對齊,有人有想法嗎?
k1k1832002: 對齊的話是如果要去下水道比較容易 直通地面人孔蓋 08/09 12:46
k1k1832002: 但也是可以只是分支對齊 然後接入主幹管XD 08/09 12:46
現在有寫主幹管的code,主幹管會連接到地面的大圓型人孔蓋 (圖片上應該有接到人孔的圖) 目前計劃是 主幹管跟道路對齊方便探勘, 但本來上方是建築物的區塊,地下室是雜亂的配線 最後會接回主幹管
error405: 沒對齊的話會通過建築底下? 會不會跟地下室/地基衝突? 08/09 12:52
恩你講的問題我剛好回了 ※ 編輯: tonylo2ooo (140.112.25.105), 08/09/2016 12:54:30
twosheep0603: Cyberpunk風格少不了大型招牌 有打算做隨機生成嗎 08/09 14:20
tonylo2ooo: 恩 打算模組化 08/09 14:21
tonylo2ooo: 建築是一層一層做下去 骨架->內裝->外裝 08/09 14:22
error405: 有高架橋那有打算作大條的高架高速公路嗎 能開車那種 08/09 15:05
error405: https://youtu.be/EvjI0QKPe3Y?t=7m52s 08/09 15:07
error405: 後來想到這部應該算cyberpunk 08/09 15:07
這影片好ㄎㄧㄤ XD ※ 編輯: tonylo2ooo (118.165.73.171), 08/09/2016 18:35:53
mamaya3: 建築可以考慮用L-systems產生 變化會很大 08/09 19:41
mamaya3: 如果要整合的話 可以從道路就用L-system去處理 這樣主幹 08/09 19:42
mamaya3: 道直接配高層建築的判斷會比較容易 08/09 19:43
謝謝提供演算法!高手在民間 ^-^/ ※ 編輯: tonylo2ooo (140.112.25.105), 08/10/2016 12:14:41
ted8344203: 幫忙推 08/10 22:30
OctupusTea: 有看到巴哈的文,厲害幫推! 08/11 21:22
aa846301: 必須推啊 我一直都覺得應該可以寫出這種東西 可是最後看 08/12 17:29
aa846301: 了 卻也沒有人做 08/12 17:29
kia280: 推Logocat 12/23 12:13