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剛建好離家超遠雙殭屍與單蜘蛛磚之後 隔天又發現離家近一點的雙殭屍單骷髏生怪磚又是另一回事了... 現在建好發現,把殭屍與骷髏兩個使用摔落集合起來之後 不知道是不是錯覺。 骷髏像是摔壞腦袋神經病的猛把集合的怪物殺死!? 導致經驗不如雙殭屍塔。 爬文找不到類似的情況 大家的骷髏生怪塔是否也有這種問題啊? 這有辦法解決嘛...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.60.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1479348475.A.5CC.html
rod13824: 你是摔到打一下就死嗎 11/17 10:11
CUFFS: 對啊,是因為這個原因? 11/17 10:18
rod13824: 當然不是,只是要確認一下他們有沒有試著攻擊你 11/17 10:32
ad1991oct11: 有可能是試圖攻擊玩家 結果互毆了 11/17 10:35
rain1061: 一定是他們看得到你,A想扁你打到B,B不爽回頭打A結果 11/17 10:44
rain1061: 打到C,C想打B的時候B死掉了打到B',就此演變成互毆, 11/17 10:44
rain1061: 所以改設計就可以了 11/17 10:44
CUFFS: 生怪塔掉落下來是玻璃的關係? 11/17 10:49
leitha: 只聊腳底半格應該就看不到了 落地處用柵欄 11/17 11:04
CUFFS: 因為已經沒空間了多,多0.5會卡到,會不導致不生怪啊? 11/17 11:12
CUFFS: 修正了一下,好了一點但偶爾還是會發生亂射的情況... 11/17 14:44
CUFFS: 感謝大家 11/17 14:45
slcgboy: 可能某個角度還是看到你了 摔落區整理成小房間安全 11/17 19:12
Mayrab: R大的推文好有畫面XDDDDDDDDDD 11/17 22:23
mattc123456c: 我是弄成鐵路側線然後坐上礦車掛機 11/18 09:50