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※ 引述《CUFFS (轉世鐵漢)》之銘言: : 剛建好離家超遠雙殭屍與單蜘蛛磚之後 : 隔天又發現離家近一點的雙殭屍單骷髏生怪磚又是另一回事了... : 現在建好發現,把殭屍與骷髏兩個使用摔落集合起來之後 : 不知道是不是錯覺。 : 骷髏像是摔壞腦袋神經病的猛把集合的怪物殺死!? : 導致經驗不如雙殭屍塔。 : 爬文找不到類似的情況 : 大家的骷髏生怪塔是否也有這種問題啊? : 這有辦法解決嘛...? 首先,做了滿多的測試。 確實一開始的生怪塔的確有骷弓互相射殺的問題 但推文的大家所說的方法都試過後。 發現還是有一定機率會死亡。 而且還不是摔下來當場死亡這情況。 今天發現隔壁棚的巧克白在youtube,po了有關1.11的更新介紹 https://www.youtube.com/watch?v=XtUHBJEswpQ&t=11m5s
有個實體推擠的指令 好像就是主因,去實驗了一下雙殭屍生怪塔。 自已在電腦前數殭屍掉下來的數量,2乘1範圍在數到約40的時候 殭屍開始莫名奇妙死亡。 所以應該就是這樣子結案了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.60.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1479611756.A.B7F.html ※ 編輯: CUFFS (123.194.60.213), 11/20/2016 11:19:26
jelly22: 1.11更新,超過23個實體擠在同一格會受到窒息傷害 11/20 11:28
CUFFS: 正在驗證中,不過應該是這原因沒錯 11/20 11:38
※ 編輯: CUFFS (123.194.60.213), 11/21/2016 02:00:28
m01a011: 原來如此 11/21 18:05