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相信很多人應該都曾經被這件事所困擾著 不外乎是整個洗白或者那個區塊的檔案刪掉 但在經過我3天的研究之後 有了突破性的解答 本來這篇我有發在巴哈 不過4個月之後文章就不見了 還好還有快取可以開網頁 好了 =================以下正文(做了些許修改)===================== 這個問題可能很多開服的玩家都會遇到, 而這個問題你無論使用什麼TAG或是把空間填充 都無法消除這些隱形的實體(invisible entity), 於是我大概研究了一下地圖存檔的機制, 發現所有的資料都是以CHUNK為單位儲存在各自的檔案裡, 上面是句廢話, 不過我覺得我好像花了太多時間去理解這件事情了。 通常有幾個方法可以解決這個問題: 1. 地圖整個刪除重新來過 2. 該區塊檔案刪除重新來過 但是玩家的心血通常就這樣子沒了, 所以我發現透過WE(WorldEdit)這個插件簡單的操作, 可以將損害降至最低, 首先需要將所有的告示牌、箱子、指令方塊這些東西備份或暫時搬到別處, 站在該CHUNK內並依序執行以下指令: //chunk (選取該區塊) //copy (複製該區塊 此舉可有可無) //regen (重新生成該區塊) //undo (復原該區塊) 這樣那個CHUNK內所有無法刪除的隱形實體都會消失, 注意該備份或要移動物品要先進行備份或移動, 我是比較推薦移動的方式, 較為保險。 至於為什麼會產生這些隱形實體, 我只能觀察到這些ENTITY並沒有完整的ID, 但其他資料都是完整的, 只能說遊戲內部可能需要實作復原或者刪除這些實體的辦法, 避免產生無法選取的實體。 希望對大家有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.231.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1492793900.A.536.html
haidai: 6666666 04/22 08:11
bespace: 直接用TNT呢XD? 04/22 13:31
cs8425: 用指令如何? /kill @e[r=32] 04/22 13:55
tonylo2ooo: tnt不一定炸得死,有時候是一些什麼原地坐下插件 04/22 16:58
tonylo2ooo: 當時坐下就用系統寫一個無敵的礦車,直到使用者站起來 04/22 16:58
tonylo2ooo: 才再用指令清掉,但是判定沒寫好或是伺服器整個大斷線 04/22 16:58
tonylo2ooo: 其實可以寫一些簡單的插件,進行entity purge 04/22 16:59
tonylo2ooo: 例如清除所有無法被傷害的entity之類了 04/22 16:59
tonylo2ooo: 我之前的restoreNature插件把回填方塊改成上面的涵式 04/22 17:00
tonylo2ooo: 應該就可以了 剩下purge的排程就照本來插件來弄 04/22 17:00
softpak: kill殺不死 04/22 17:27
mamaya3: 沒遇過這狀況 但opis的purge world不知道能不能用 04/22 17:39
BUHUDAIN: 因為UUID重複造成系統無法處理,所以殺了第一隻 04/24 22:54
BUHUDAIN: 再來就噴找不到實體,但是實體依舊在,而且重新載入 04/24 22:55
BUHUDAIN: 該區塊那個實體又回來了 04/24 22:55
BUHUDAIN: 我有試過一隻一隻抓出來改UUID 不過好像沒有用.... 04/24 22:57
softpak: 那個好像是初期症狀 ID還是完整的 我們之後遇到的都是 04/25 00:24
softpak: ID不完整的實體 04/25 00:24
softpak: 所以我想regen chunk會有用應該就是把實體都給清除了 04/25 00:24