→ emptie: 岩漿有減掉落傷害 但是不像水是直接歸零 07/16 20:04
→ Yijhen0525: 所以離岩漿湖太高還是乖乖的繞路.... 07/16 20:15
推 john1995728: 岩漿是非牛頓流體吧 07/16 21:27
推 ponsheng: 推推非牛頓流體XD wiki寫每隔一tick減少一半傷害 07/16 21:43
推 starjack2001: 非牛頓流體是啥? 07/17 07:18
推 starjack2001: 奇怪...根本就是半熔融狀嘛=.= 07/17 07:21
推 HMKRL: 非牛頓流體XDDD 07/17 11:57
推 ros: john1995728: 岩漿是非牛頓流體吧 07/17 14:08
→ alan1943: 岩漿真的是非牛頓流體?真的嗎? 07/17 14:49
推 pizzack: 不是吧,只是黏滯係數比較高而已... 07/17 14:52
推 Gwaewluin: 那順便補個無用知識,1.12的床多了彈掉特效,但沒有減 07/17 20:47
→ Gwaewluin: 傷效果,如果想代替史萊姆方塊來自由落體是會摔死人的 07/17 20:48
推 InfinitySA: 跳水不會受傷真是好設定 07/18 08:52
→ InfinitySA: 最近回鍋玩出生在叢林 就乾脆蓋了空中樹屋 07/18 08:53
→ InfinitySA: 有一個出口就是直接從樹上跳到河裡 超方便 XD 07/18 08:53
→ InfinitySA: 要回家的話 用木箱沿著樹梢蓋個柱子 爬藤蔓 07/18 08:54
→ InfinitySA: 比住地底還安全 07/18 08:55
推 lsg75529: 昨天在晚上的原野奔跑時才摔進去一次 QQ 07/19 15:46