作者Yijhen0525 (深雪)
看板Minecraft
標題[問題] Minecraft 紅石刻的計算
時間Sat Aug 5 18:07:48 2017
自己作了一條用來測試馬速度的跑道
是參考:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=468060
長度:50格
起點:+365 終點:+415
起跑位:+362
絆線都放在這上面
然後有一個比較器+兩個中繼器
終點用漏斗傳輸多少物品來計算
線路是:2+(2x2) = 6 tick
漏斗傳輸是 8 tick * n
剛剛自己試走過,漏斗傳了29個物品
這是我自己的計算
6 + (8 x 29) = 238 tick
距離 50 格
50 / 238 = 0.2100840336134454
然後再乘上 20 (一秒 = 20刻)
0.2100840336134454 x 20 = 4.201680672268908
取4.2格/秒
不過這跟遊戲中走路的數值4.3還差得遠
想問這個值在正常範圍嗎?
或是要拉長跑道,讓數值再精準一點?
巴哈那邊的計算是
51格 / 238 * 20 = 4.285格/秒
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推 Bob9154: 這種會受到TPS影響 要準確還是Mod吧 08/05 18:48
→ Bob9154: Zyin's HUD 可以直接看到數值 08/05 18:48
推 emptie: 這也不全是TPS的問題吧 你這個最小的時間量測單位就只到8t 08/05 20:40
→ emptie: 真的要精確到per tick的話 你還是用漏斗礦車吧 08/05 20:40