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我利用了最近版本新出的觀察者來做水流式生怪塔。 迴路部分如下 https://imgur.com/q3u6Q5c.jpg
第一個生怪層下方放一個漏斗式計時回路(一個loop 30方塊) 預想中的動作是:紅石回路觸發發射器就會把水灑出來 -->第二層的觀察者反應產生一次性訊號 -->第二層層的發射器將水灑出來 -->第一層的計時器再次觸發 -->第一層回收水 -->第二層回收水 照此原理堆疊12層到極限高度之後變成這樣。 https://imgur.com/pjFUPPo.jpg
但是蓋了兩棟(本來預計四棟並列)之後發現一個問題, 那就是即使是和平模式fps也掉到只剩下不到30。 而且上層的觀察者動作也變得相當奇怪,會變成連續5~6次發出訊號 導致發射器會連續做動5~6次才正常的把水灑出來。 現在遊戲頓到連走路都會掉格,沒辦法繼續蓋下去。 請問有辦法可以解決這個問題嗎?還是只是單純的電腦性能不夠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.74.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1510198268.A.021.html
cheko: 先看CPU使用量阿 11/09 11:33
InfinitySA: 可能是電腦不夠力 11/09 11:38
InfinitySA: 我之前做這樣 沒問題 11/09 11:39
Gwaewluin: 難道是記憶體不足嗎 11/09 11:54
emptie: 你不應該把觀察者朝著水方塊 11/09 14:38
emptie: 比較建議的做法是觀察者對著發射器,訊號從頂端送下來 11/09 14:38
emptie: 像是這個影片裡面的做法 11/09 14:39
LPH66: 不應該的原因是因為水流高度變動也會觸發觀察者的關係 11/09 15:55
emptie: https://imgur.com/ea3iMHi 11/09 18:37
emptie: 直接倒水會有很多個訊號 11/09 18:38
Kyuubi: 原來如此,馬上來想辦法修正,感謝 11/09 22:39