作者rain1061 (妳的貓)
看板Minecraft
標題Re: [情報] 18w11a (18w15a之更新
時間Mon Apr 16 14:54:59 2018
不出所料,沉屍的特性被改掉了。
先沉屍的部分,官方的更改變得更合理,並非腳碰到水就會變成沉屍,
只需要達成溺斃條件,即能成為沉屍,即便腳是乾的。
若沿用以往的水流生怪磚,
最低限度只需要兩塊告示牌,
於頭部區域,倒入一格足以溺斃的水方塊,柵欄門,就可以製造出沉屍。
測試的時候,使用殭屍生怪磚加上當誘餌的村民。
徒手的沉屍依舊對村民沒興趣,直到手持武器的沉屍出現。
就算受到一般殭屍推擠,也會試圖抵抗,朝反方向移動。
是個喜歡待在水裡不動,會發出可愛叫聲的生物。這其實很苦惱。
沉屍對岩漿塊的躲避相當積極,燙到腳的時候會想躲開,
於平面,甚至會快速的回到有水的方塊,跟呆呆的殭屍不同。
若想殺死沉屍,利用高低差加上岩漿塊的組合值得一試,
手持武器的沉屍會靠近村民,但被地板燙到之後,
甚至會記住燙傷腳的位置,而不願再離開水。
很可愛,很讓人困擾。
因此要有效製造並殺死沉屍的生怪磚,還需要在更進一步的研究,
或許烈焰神的推幣式可以有效處理這個問題。
此次更改之後,殭屍生怪磚的容量上限似乎超過六隻,
編輯文章的同時,數量已經累積到十四隻左右。
三叉戟的部分,已經無法與弓組合成雙手遠攻的模式了,感到可惜。
以往波濤與喚雷可以同時附魔,將三叉戟投擲出去,同時引發落雷,
可以一邊製造高壓苦力怕,一邊靠近高壓苦力怕,很刺激。
現在波濤僅僅是作為移動用的附魔,在雨中移動相當有效率,
前提,必須淋雨。
依照角度差異,可以做到騰空飛翔,雨中移動的距離比水中多。
若直接垂直向上,可以飛起40格,仰角約45度可以飛25格。
若經濟許可,一個人準備兩把三叉戟是不錯的。
現在波濤與喚雷不能同時附魔真是太人性化了,不然會死得很想笑。
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※ 編輯: rain1061 (220.132.142.191), 04/16/2018 14:56:16
推 alanqq0624: 先推後看 04/16 16:21
推 q622622: 推個 04/16 21:28
推 DON3000: 飛過去被炸XD 04/16 21:49
推 annisat: 好萌的沉屍 <3 04/17 10:41
推 pony666: 一日燙腳腳 終生泡水裡 04/17 12:26
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推 tozz: 推 04/17 15:21
→ j6u47803: 沉屍塔待機中 04/17 16:52
推 Initial5566: 三叉戟的閃電 可以製造骷髏馬嗎? 04/17 17:35
推 LPH66: 推一個, 是說波濤其實可以雨中連發, 很容易就能飛很高 04/17 19:27
→ LPH66: 不過如果身上沒有鞘翅的話降落可能需要一點運氣 XD 04/17 19:28
→ j6u47803: 使用歌來果降落 04/19 16:50
推 behavior: XD 04/24 15:00
推 yilan397: 太專業 04/29 14:32