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昨天 Dinnerbone 推特有說這週的快照要到今天才出來 然後說到推特, Jasper 前幾天有這一條推: https://twitter.com/JasperBoerstra/status/986250634096758784 18w07b 開始大棵 (2x2 樹幹) 的杉樹會把樹底下的土變成灰壤 https://bugs.mojang.com/browse/MC-125563 這條被標 Work as Intended, 也就是說灰壤現在可以生產了 Jasper 的這條推就是在解釋說為什麼會這個樣子 中間那個字 allelopathy 咕狗一下好像中文叫做化感作用 詳細如何就有請相關科系的版眾解釋了 (爆 ==== 關於上週的新東西 Conduit 的翻譯, crowdin 上討論了好久 最後定案的翻譯是「海靈核心」, Conduit Power 則是「海靈祝福」 18w14b 的 Sea Pickle 有人去問過 Mojang 的人了, 那個是火體蟲無誤 不過因為一來可能玩家會有理解問題 二來原文也不是比較特定的 Pyrosome 而是比較通俗的 Sea Pickle 所以目前定案的翻譯是從火體蟲的別稱火樽海鞘簡化成「海鞘」 雖然嚴格上來說叫做海鞘的生物跟火體蟲還是不一樣就是了 ==== 那麼回到這次快照 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w16a 該出的新功能快出完了, 所以接下來會主要是修 bug * 新自訂世界類型: Buffet 這是可以生成單一生態域的世界的選項 可以指定要哪一個生態域, 以及是要上界的地形生成還是終界的島式生成 另外由於這個選單裡面列出了所有生態域, 所以這些名字現在都能被翻譯了 但暫時不確定會不會放進 F3 顯示就是 然後有說這個選擇畫面之後會有新東西 根據一些觀察有人猜測是可以選擇任意組合的設定 (其一, 這叫 Buffet; 其二, 存檔裡所選的選項是存成列表) * 扇狀珊瑚現在會自然生成了 * 說到珊瑚, 現在挖珊瑚方塊需要絲綢, 不然會變成死珊瑚 不過在水外放下時不會立刻變成死珊瑚, 會大概隔個幾秒 * 藍冰不會那麼滑了, 雖然依然頗滑 XD (原本有多滑可見 docm77 這影片: https://youtu.be/XM7m5X0Tc1o )
* 沉屍現在會在海底廢墟裡生成, 看起來是世界生成時直接放進去的 (大概類似大宅裡的喚魔者跟幻術師那樣) * 當流出去的水會在下一刻變成水源時現在就直接放水源了 同時這裡有個技術性的調整: 從 block tick 分出一種新的 liquid tick, 字面上看起來是用來更新液體的 * 稍微調整了海溫的設定, 讓海域之間的轉換比較順 * 海靈核心的粒子效果改變, 同樣的粒子效果也會在它殺怪時出現在怪身上 * 生物生成演算法最佳化, 另外有一個新 block tag minecraft:valid_spawn * 珊瑚現在有 tag 了: minecraft:corals, minecraft:coral_blocks, minecraft:coral_fans block tag 跟 item tag 都有 修掉的老 bug: [MC-18903] 村民跟女巫的右手材質沒有反過來對稱地貼 [MC-83064] 飄浮開始時掉落傷害不會重設 (bug 的討論裡有提到類似地拴繩累積掉落傷害的狀況, 剛剛測試的結果是拴繩照舊累積, 但飄浮會取消掉落傷害) [MC-90591] 鞘翅啟動時視角會突然降低 修掉的重要快照 bug: [MC-125251] 強的龜仙藥水讓玩家無敵 (因為抗性Ⅴ已經無敵了, 但強版會給你抗性Ⅵ 現在減弱到普版是抗性Ⅲ, 強版抗性Ⅳ 緩速則還是保持普版緩速Ⅳ (60%), 強版緩速Ⅵ (90%)) [MC-125356] 龜殼帽的效果有粒子特效 (現在不會了) [MC-126923] 水沒方塊結冰會刪除水沒的東西 [MC-126930] 海綿對流水沒有作用 [MC-126978] 海綿能吸岩漿 [MC-127045] 水沒方塊能複製魚 (就是拿裝魚的桶子倒在水沒方塊上, 桶子不會被清空的問題) [MC-127079] 在水上的岩漿不會產生石頭 (這個記得前幾篇的推文有人提, 看來修好了) [MC-128205] 沉屍有可能會掉兩隻三叉戟 (手上+稀有掉落) (看起來是把稀有掉落拿掉了, 所以三叉戟農場的效率又要降低) [MC-128233] 岩漿的顏色不對 看起來大部份都是 18w10c 引入的新液體行為的程式碼問題 以前流水本身是一個方塊, 現在不是了, 所以一些相關的行為就有不少問題 -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主義      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宮ハルヒの    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.13.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1524160143.A.E49.html ※ 編輯: LPH66 (180.177.13.228), 04/20/2018 02:22:35
Souling: 推 04/20 02:24
q622622: 相關科系的來了:我猜杉樹應該是指現實中的針葉林,然後 04/20 04:03
q622622: 針葉林氣候由於氣溫低,植物落葉不易腐敗,進而形成肥厚 04/20 04:03
q622622: 的腐植質,大概就是遊戲中有落葉的灰壤。 04/20 04:03
感謝解說, 原本遊戲中的灰壤確實就是大型針葉林 (Mega Taiga) 的土壤 ※ 編輯: LPH66 (180.177.13.228), 04/20/2018 04:55:16 ※ 編輯: LPH66 (180.177.13.228), 04/20/2018 04:59:57
error405: 推 04/20 06:41
Gwaewluin: 灰壤不是用二土+二沙可以做嗎?還是我記錯名字了? 04/20 08:46
tozz: 那是粗泥 04/20 09:01
tozz: 灰壤應該是草地的變種 04/20 09:03
Gwaewluin: 我想起來了,特定生態系才會出現的地面方塊吧 04/20 09:23
LPH66: 這個是 Podzol, 可能我沒寫原文就認不出來了 XD 04/20 09:29
LPH66: 特定生態域其實就上面提的 Mega Taiga 04/20 09:29
emptie: 賣塊自助餐 04/20 09:44
WinRARdotrar: 話說溫帶針葉林也是許多野生蕈類的生長地ww 04/20 21:26
alanqq0624: 話說灰壤可以幹嘛啊 04/20 22:46
alanqq0624: 種香菇? 04/20 22:46
emptie: mycelium 被壓住會變回去土壤 podzol不會 04/20 22:54
q622622: 裝飾吧,當作庭院造景 04/21 01:52